敵人

怪物. 蜘蛛

神話
攻击: 2. 生命值: 1. 躲避: 4.
伤害: 1. 恐惧: 1.

生成 - 任意一個漆黑之海地點(如果可能的話,選擇無人的漆黑之海地點)。

蜂擁X。其中X為冒險輔助卡上的傷害數量。

強制 - 在漆黑蜘蛛攻擊你時:其不同時造成傷害和恐懼,而是改為造成其中一項。

Mark Molnar
無歸之地 #273. 深入漆黑之海 #1-2.
漆黑蜘蛛

敵人

生物. 祖格鼠

神話
攻击: 1. 生命值: 1. 躲避: 3.
伤害: –. 恐惧: 1.

生成 - 與你所在地點最低的調查員交戰。。

獵物 - 最低的目標。

警戒。蜂擁1。

"……看到它們怪異的眼睛後,人們往往還要花上很長時間才能看清它們細小且有著光滑皮毛的輪廓。" – H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Felicia Cano
食夢者 #107. 祖格鼠 #3-4.
潛行的祖格鼠

敵人

怪物. 蜘蛛

神話
攻击: 4. 生命值: 5. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 2.

獵物 - 最低的目標。

獵手。

只要灰織蛛準備,位於其地點的每位調查員不能進行移動行動。

胜利 1.
Helge C. Balzer
食夢者 #84. 阿特拉克·納克亞的使徒 #1-2.
灰織蛛

敵人

生物. 精英

神話
攻击: 1. 生命值: 1. 躲避: 1.
伤害: 1. 恐惧: –.

蜂擁2。

嘗試躲避本敵人時,在你抽出混亂標記時,額外抽出1個標記。(每次檢定限制一次。)

強制 - 調查員第一次擊敗烏撒之貓(或者擊敗其1張蜂擁卡牌):添加3張蜂擁卡牌到其頭領卡牌上,並在冒險日誌中記錄(你的調查員姓名)已打破烏撒的法則

胜利 1.
Raya Golden
尋覓卡達斯 #145. 尋覓卡達斯 #27.
烏撒之貓

敵人

怪物. 異教徒. 僕從

神話
攻击: 3. 生命值: 4. 躲避: 3.
伤害: –. 恐惧: 2.

獵物 - 手牌最多的目標。

獵手。

強制 - 在無面欺詐者攻擊你時,如果混沌低語在你手牌中:將其揭示。無面欺詐者在本次攻擊中造成+2傷害。

Robert Laskey
神居之所 #313. 神居之所 #28-30.
無面欺詐者

敵人

怪物. 古革巨人

神話
攻击: 4. 生命值: 6. 躲避: 2.
伤害: 2. 恐惧: 2.

強制 - 在笨拙的古革巨人消耗後:在下一個補給階段期間,本卡牌不準備。

Andreas Rocha
食夢者 #92. 地底生物 #4.
笨拙的古革巨人

納什特
幻夢境的牧師

敵人

幻夢境. 監守. 精英

神話
攻击: 2. 生命值: 3. 躲避: 2.
伤害: –. 恐惧: 1.

冷漠。反擊。

談判。 檢定(2)來證明你有資格進入幻夢境。本次檢定難度+1 。如果你檢定成功,將納什特翻面並結算該面的文字。如果你檢定失敗,納什特攻擊自己所在地點的每位調查員。

強制 - 在你擊敗納什特之後:將其翻面並結算該面的文字。

Andreas Rocha
食夢者 #58. 夢境門外 #20.

劇情

神話

如果你與納什特談判,閱讀以下文字:

"你的任務將招致死亡。"牧師預言道,"證明你能活著渡過接下來的難關,我就會讓你過去。亮出你的武器吧。"你打開手掌,第一個出現在你腦海中的武器就在你手中。納什特將它打落。"那不是武器。給我看你真正的武器。"你思索片刻。這位守衛者指的會是什麼武器呢?什麼武器能讓你在這樣的地方活命呢?然後,你腦海裡浮現出答案,顯而易見。你指向自己的太陽穴,納什特點點頭:"很好。"

將本卡牌加入勝利牌區。


如果你擊敗了納什特,閱讀以下文字:

那位守護者輕輕一揮手便把你推飛,你猛烈地撞上洞穴的牆壁。"你的雙眼錯將我看成是一個體弱老者。這是給你上了一堂課:別相信自己的眼睛,它們會欺騙你。"他站到一旁,讓你通過。

將本卡牌加入勝利牌區。

食夢者 #58. 夢境門外 #20.
納什特
納什特的考驗

敵人

怪物. 蜘蛛

神話
攻击: 2. 生命值: 2. 躲避: 2.
伤害: 1. 恐惧: 1.

生成 - 任意一個無人地點。

冷漠。

強制 - 當一輪結束時,如果織網者為準備狀態:在織網者所在地點放置1個毀滅標記。

Cristi Balanescu
編織宇宙 #351. 編織宇宙 #28-30.
織網者

敵人

怪物

神話
攻击: 6. 生命值: 6. 躲避: 2.
伤害: 2. 恐惧: 1.

生成 - 冰封荒土或大禮堂。

獵物 - 最低的目標。

獵手。

胜利 1.
Ian Kirkpatrick
神居之所 #312. 神居之所 #27.
荒土蠕蟲

敵人

生物. 蜘蛛

神話
攻击: 1. 生命值: 1. 躲避: X.
伤害: 1. 恐惧: –.

蜂擁2。

X為本地點的蛛群敵人數量(包括蜂擁卡牌)

Ethan Patrick Harris
食夢者 #102. 蜘蛛 #2-4.
蛛群

敵人

怪物. 化身

神話
攻击: 3. 生命值: 5. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵物 - 手牌最多的目標。

獵手。龐大。

你手牌中每有一張卡牌牌背為遭遇卡,你攻擊或嘗試躲避蠕行之霧的難度提高1點。

胜利 1.
Dual Brush Studios
食夢者 #86. 奈亞拉托提普的使徒 #1.
蠕行之霧

敵人

生物. 怪物. 精英

神話
攻击: 4. 生命值: 3. 躲避: 2.
伤害: 2. 恐惧: 1.

強制 - 如果你成功躲避跟蹤的蠍獅:解除與其的交戰,但不將其消耗。其不能與你交戰,直到本階段結束。

胜利 1.
Matthew Cowdery
尋覓卡達斯 #146. 尋覓卡達斯 #28.
跟蹤的蠍獅

敵人

怪物. 古革巨人

神話
攻击: 5. 生命值: 5. 躲避: 2.
伤害: 3. 恐惧: 1.

獵手。

辛勞的古革巨人不能進入魔幻小路。

胜利 1.
Hector Ortiz
食夢者 #60. 夢境門外 #22.
辛勞的古革巨人

敵人

類人. 怪物. 噩妖

神話
攻击: 2. 生命值: 2. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵手。

獵物 - 受到最多傷害的目標。

強制 - 在追獵噩妖進入古革巨人敵人所在地點後:準備該地點的每個古革巨人敵人,並對追獵噩妖造成1點傷害。

Owen William Weber
食夢者 #91. 地底生物 #1-3.
追獵噩妖

敵人

生物. 祖格鼠. 精英

神話
攻击: 3. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

生成 - 任意一個魔幻森林地點(如果可能,生成在未揭示的魔幻森林地點)。

冷漠。

強制 - 當敵軍階段開始時,如果遠古祖格鼠已準備:增加1張蜂擁卡牌到場上的每個帶有蜂擁關鍵詞的祖格鼠敵人。

Felicia Cano
食夢者 #61. 夢境門外 #23.
遠古祖格鼠

敵人

古神. 蜘蛛. 精英

神話
攻击: 4. 生命值: 4. 躲避: 4.
伤害: 2. 恐惧: 2.

龐大。

強制 - 在阿特拉克·納克亞離開一個地點時:如果該地點上沒有調查員,在該地點上放置1個毀滅標記。否則,其攻擊該地點的每位調查員。

強制 - 在你躲避阿特拉克·納克亞後:其不消耗,改為選擇你所在地點的1位調查員。它本輪不能攻擊所選調查員。

胜利 1.
Helge C. Balzer
編織宇宙 #346. 編織宇宙 #23.
阿特拉克·納克亞

敵人

古神. 蜘蛛. 精英

神話
攻击: X. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

龐大。

本敵人不能進行趁亂攻擊。

X為本敵人所在地點的隱藏值。

強制 - 在你將要躲避本敵人時:其不消耗,改為選擇你所在地點的1位調查員。本敵人本輪不能攻擊所選調查員。

胜利 1.
Helge C. Balzer
編織宇宙 #347. 編織宇宙 #24.
阿特拉克·納克亞之腿

敵人

古神. 蜘蛛. 精英

神話
攻击: X. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

龐大。

本敵人不能進行趁亂攻擊。

X為本敵人所在地點的隱藏值。

強制 - 在你將要躲避本敵人時:其不消耗,改為選擇你所在地點的1位調查員。本敵人本輪不能攻擊所選調查員。

胜利 1.
Helge C. Balzer
編織宇宙 #348. 編織宇宙 #25.
阿特拉克·納克亞之腿

敵人

古神. 蜘蛛. 精英

神話
攻击: X. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

龐大。

本敵人不能進行趁亂攻擊。

X為本敵人所在地點的隱藏值。

強制 - 在你將要躲避本敵人時:其不消耗,改為選擇你所在地點的1位調查員。本敵人本輪不能攻擊所選調查員。

胜利 1.
Helge C. Balzer
編織宇宙 #349. 編織宇宙 #26.
阿特拉克·納克亞之腿

敵人

古神. 蜘蛛. 精英

神話
攻击: X. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

龐大。

本敵人不能進行趁亂攻擊。

X為本敵人所在地點的隱藏值。

強制 - 在你將要躲避本敵人時:其不消耗,改為選擇你所在地點的1位調查員。本敵人本輪不能攻擊所選調查員。

胜利 1.
Helge C. Balzer
編織宇宙 #350. 編織宇宙 #27.
阿特拉克·納克亞之腿