敵人

類人. 怪物. 噩妖

神話
攻击: 2. 生命值: 2. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵手。

獵物 - 受到最多傷害的目標。

強制 - 在追獵噩妖進入古革巨人敵人所在地點後:準備該地點的每個古革巨人敵人,並對追獵噩妖造成1點傷害。

Owen William Weber
食夢者 #91. 地底生物 #1-3.
追獵噩妖

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