詭計

徵兆

神話

顯現 - 從混亂袋中隨機抽取1個標記。

如果抽出或正數,無事發生。

如果抽出其他數字,受到1點傷害。

如果抽出標記,受到2點恐懼。

Vlad Ricean
敦威治遺產 #93. 壞運 #4-6.
扭轉命運

詭計

巫術. 危險

神話

顯現 - 所有在哨兵山地點的調查員檢定(4)。失敗的調查員各受到2點傷害。

David Demaret
毀滅之地 #298. 毀滅之地 #30-32.
時間漩渦

詭計

力量

神話

當追獵恐魔進入混沌時,暗影之子持續疊加在該卡。

暗影之子上每有一個資源,追獵恐魔獲得+1攻擊值、+1生命值和+1躲避值。如果暗影之子上有至少3個資源,追獵恐魔獲得龐大關鍵字。

Marc Simonetti
博物館之夜 #142. 博物館之夜 #25.
暗影之子

詭計

策略

神話

顯現 - 如果追獵恐魔在場上,將其準備並與你交戰,攻擊你所在地點的所有調查員。否則,暗影潛隨獲得湧動關鍵詞。

……那是個毒蛇般的怪物,有著一個極度扭曲的頭,和鋒利的銳爪……
H. P. 洛夫克拉夫特&奧古斯特·德雷斯,《居於戶口之物》
John Pacer
博物館之夜 #143. 博物館之夜 #26-27.
暗影潛隨

詭計

徵兆

神話

顯現 - 檢定(2)。你身上每有1點傷害,本次技能檢定難度提升1點。如果你失敗,受到2點恐懼。

當他們抓住死者的靈魂時,就會發出惡魔般的大笑聲……
H. P. 洛夫克拉夫特,《敦威治恐怖事件》
Frej Agelii
敦威治遺產 #91. 夜鷹 #4-5.
渴望死亡

詭計

危險

神話

顯現 - 如果你在異次元地點,丟棄該地點卡並受到1點傷害。否則,受到2點傷害。

你周圍的世界開始剝落,一切都變得扭曲起來。
Ellyson Ferrari Lifante
迷失時空 #331. 迷失時空 #29-31.
現實崩塌

詭計

巫術

神話

顯現 - 選擇一張你控制的非劇情支援卡,與你的牌堆混洗,然後丟棄你牌堆頂部3張卡牌。如果你所選卡牌的同名卡被丟棄,受到2點恐懼。

Igor Kieryluk
敦威治遺產 #100. 異世界 #1-2.
異界放逐

詭計

恐怖

神話

顯現 - 檢定(3)。如果失敗,每低於難度1點,失去1個行動。

究竟是你看展品,還是展品看你?
Matt Bradbury
博物館之夜 #145. 博物館之夜 #31-32.
短暫的展覽

詭計

危險

神話

顯現 - 如果所有猶格·索托斯之子都不與調查員在同個地點,破壞與毀滅獲得湧動關鍵詞。否則,與猶格·索托斯之子在同一地點的每位調查員都必須檢定(3)。每低於難度1點,該調查員受到1點傷害。

Helge C. Balzer
無人知曉 #257. 無人知曉 #32-34.
破壞與毀滅

詭計

巫術

神話

顯現 - 檢定(5)。你每低於難度1點,丟棄你牌堆頂部一張卡牌。

這是未來的幻象,還是過去已經發生的恐懼?
Brian Valenzuela
敦威治遺產 #83. 巫術 #1-3.
穿越時間的幻覺

詭計

神話

顯現 - 檢定(4)或(4)。如果失敗,將1張你控制的盟友支援卡,放入候選犧牲者牌堆。然後,將"綁架!"疊加到當前密謀。如果你沒有盟友支援卡,改為受到2點傷害並丟棄"綁架!"。

強制 - 在疊加密謀推進時:隨機選擇一位候選犧牲者,放到密謀牌堆底部。

Sam Lamont
血色祭壇 #220. 血色祭壇 #26-28.
綁架!

詭計

策略

神話

顯現 - 如果場上沒有未交戰的罪犯敵人,緊追不捨獲得湧動關鍵詞。如果場上至少有一名未交戰的罪犯敵人,這些敵人向你移動一次。所有由於這個效果而與你交戰的罪犯敵人,立刻攻擊你。

Jeff Lee Johnson
敦威治遺產 #99. 娜奧米的打手 #5-6.
緊追不捨

詭計

巫術. 危險

神話

顯現 - 將場上所有非哨兵山地點翻到未揭示面,並丟棄這些地點上所有線索。在這些地點上的調查員和敵人,立刻移動到最近的哨兵山地點。將所有非哨兵山地點混洗至無法分辨。

Frej Agelii
毀滅之地 #297. 毀滅之地 #27-29.
縫隙空間

詭計

恐怖

神話

顯現 - 檢定(3)。你每低於難度1點,受到1點恐懼。

這具屍體被殘忍地分開,腐臭味到處都是。不過幸好不是你。
Stephen Somers
血色祭壇 #223. 血色祭壇 #33-35.
腐爛的屍體

詭計

力量

神話

顯現 - 檢定(3)。如果失敗,受到2點傷害,你這輪中不能從該地點離開。如果你有盟友,則必須先將傷害分配給盟友。

Matthew Cowdery
瘋狂列車 #180. 瘋狂列車 #27-29.
蒸氣之爪

詭計

危險

神話

顯現 - 從遭遇牌堆頂部棄牌,直到棄掉1張地點卡。立刻結算該地點卡的顯現能力,然後移動到該地點。

Sebastian Rodriquez
迷失時空 #332. 迷失時空 #32-33.
蟲洞

詭計

力量

神話

顯現 - 如果場上沒有異形敵人,變異野獸獲得湧動關鍵詞。否則,選擇一名異形敵人。治癒該敵人所有傷害,並將變異野獸疊加到該敵人。

強制 - 在你進入疊加敵人所在地點時(反之亦然):受到1點恐懼。

Chun Lo
敦威治遺產 #96. 獸之奴僕 #5-6.
變異野獸

詭計

巫術

神話

湧動。

顯現 - 如果你的威脅區域沒有轉生幻象,將轉生幻象放置入你的威脅區域。

強制 - 如果你的牌堆沒有卡牌:受到10點傷害,並丟棄轉生幻象。

Brian Valenzuela
敦威治遺產 #84. 巫術 #4-6.
轉生幻象

詭計

力量

神話

顯現 - 檢定(3)。如果追獵恐魔與你在同一個地點,該次檢定+2難度。如果失敗,你必須選擇(一項):丟棄你牌堆頂部5張卡牌,或受到1點直接傷害,並對你的每張盟友支援卡造成1點傷害。

Owen William Weber
博物館之夜 #144. 博物館之夜 #28-30.
通往異界的道路

詭計

恐怖

神話

顯現 - 如果場上沒有異次元地點,遼闊無邊獲得湧動關鍵詞。否則,檢定(X),X為場上異次元地點數量(最大5)。你每低於難度1點,受到1點恐懼。

Lino Drieghe
迷失時空 #333. 迷失時空 #34-36.
遼闊無邊