詭計. 弱點

瘋狂

中立

顯現 - 消耗你控制的所有支援卡,並將噩夢來襲放置入你的威脅區域。

你控制的支援卡不能準備。

:丟棄噩夢來襲。

Colin Boyer
敦威治遺產 #15.
噩夢來襲

詭計. 弱點

任務

中立

顯現 - 將尋找伊莎貝拉疊加到離你最遠的地點。

調查。如果成功,不獲得線索,改為丟棄尋找伊莎貝拉。

強制 - 在遊戲結束時,如果尋找伊莎貝拉在場:珍妮·巴恩斯受到1點精神創傷。(FAQ, v1.0)

Jeff Lee Johnson
敦威治遺產 #11.
尋找伊莎貝拉

詭計. 弱點

任務

中立

顯現 - 從遭遇牌堆頂棄牌,直到棄掉1張敵人,將其生成在離你最遠的地點上,並將擊退邪惡疊加到該敵人卡。

強制 - 在遊戲結束時,如果被疊加的敵人在場:佐伊·薩馬拉斯受到1點精神創傷。(FAQ, v1.0)

Preston Stone
敦威治遺產 #7.
擊退邪惡

詭計. 基礎弱點

瘋狂

中立

顯現 - 將時間恐懼症放置入你的威脅區域。

強制 - 當你的回合結束時:受到1點直接恐懼。

:丟棄時間恐懼症。

Sara Biddle
敦威治遺產 #39.
時間恐懼症

詭計. 弱點

終結

中立

顯現 - 從混亂袋中抽取5個混亂標記。每抽出1個,受到1點傷害和1點恐懼。

當死亡說話時,請靜靜地聽。
Preston Stone
敦威治遺產 #13.
最後的狂想曲

詭計. 基礎弱點

缺陷

中立

永久。

每次遊戲開始時,你少獲得2個資源。

一個人的債務是另一個人的財富。
Sara Biddle
敦威治遺產 #37.
負債

詭計. 弱點

瘋狂

中立

顯現 - 丟棄你牌堆頂部3張卡牌。

那裡到底發生了什麼?
Falk
瘋狂列車 #178. 瘋狂列車 #20-23.
跨越時空

詭計. 弱點

詛咒

中立

顯現 - 將雷克斯的詛咒放置入你的威脅區域。

強制 - 在你將要技能檢定成功時:將抽出的混亂標記放回袋中,再抽取1個新標記。如果這個效果導致你檢定失敗,將雷克斯的詛咒與你的牌堆混洗。(每次檢定限制1次。)

Falk
敦威治遺產 #9.
雷克斯的詛咒

詭計

恐怖

神話

顯現 - 將不潔之地放置入你的威脅區域。

你不能打出盟友支援卡。將你控制的盟友支援卡的文字視為空白。

強制 - 當你回合結束時:檢定(3)。如果成功,丟棄不潔之地。

Dimitri Bielak
敦威治遺產 #88. 敦威治 #1-2.
不潔之地

詭計

巫術. 恐怖

神話

禍害。

顯現 - 選擇以下卡牌種類之一(支援,事件,技能)。每位玩家必須丟棄被選類型的所有手牌。如果該卡不是本階段第一次抽出的世外詭影,改為選擇兩個種類。

Stephen Somers
敦威治遺產 #101. 異世界 #3-4.
世外詭影

詭計

契約. 力量

神話

禍害。

顯現 - 你必須將亞弗戈蒙之光疊加到當前密謀或當前場景。

每張密謀或場景限制1張。將所有傷害視為直接傷害,所有恐懼視為直接恐懼。

Smirtouille
敦威治遺產 #85. 畢曉普之僕 #1-2.
亞弗戈蒙之光

詭計

徵兆

神話

顯現 - 將厄運連連放置入你的威脅區域。

你進行技能檢定時,技能值-1。

強制 - 在你技能檢定時,如果超過難度至少1點:丟棄厄運連連。

Adam Lane
敦威治遺產 #92. 壞運 #1-3.
厄運連連

詭計

神話

湧動。

顯現 - 場上所有猶格·索托斯之子向你移動一次。

Dane Cozens
無人知曉 #258. 無人知曉 #35-36.
吸引注意

詭計

巫術

神話

顯現 - 丟棄每位調查員牌堆頂部3張卡牌。所有在幻境地點的調查員,將其棄牌堆中的所有弱點卡與牌堆混洗。

Hector Ortiz
毀滅之地 #296. 毀滅之地 #24-26.
哭號儀式

詭計

巫術. 障礙

神話

顯現 - 疊加到你所在地點。

當進入或離開疊加地點時,檢定(4)。如果成功,丟棄奧術屏障。 如果失敗,必須選擇取消移動,或者丟棄牌堆頂部5張卡牌。

Stephen Somers
敦威治遺產 #102. 異世界 #5-6.
奧術屏障

詭計

神話

顯現 - 如果追獵恐魔在場上,將1個毀滅標記放在該卡上。如果追獵恐魔不在場上,查找遭遇牌堆、棄牌堆和混沌,將追獵恐魔生成在你所在地點,並與你交戰。混洗遭遇牌堆。

John Pacer
博物館之夜 #146. 博物館之夜 #33-34.
尾隨之蛇

詭計

神話

顯現 - 在你所在地點的所有罪犯敵人上,各放置一個毀滅標記。如果該效果未放置任何毀滅標記,失去2個資源。

許多雙眼睛盯著你,注視你的一舉一動。
Clark Huggins
敦威治遺產 #82. 百賭百勝 #22-23.
引起懷疑

詭計

恐怖

神話

顯現 - 將忍氣吞聲疊加到你的所在地點。

強制 - 當一輪結束時:在疊加地點的調查員受到1點恐懼。

強制 - 在推進密謀時:丟棄忍氣吞聲。

Rafał Hrynkiewicz
敦威治遺產 #89. 敦威治 #3-4.
忍氣吞聲

詭計

恐怖

神話

禍害。

顯現 - 你必須選擇(一項):受到2點恐懼,或將一張放在一邊的猶格·索托斯之子生成在一個隨機地點。

……路邊有一道深深的印痕,看來有個可怕的怪物從這裡走過……
H. P. 洛夫克拉夫特,《敦威治恐怖事件》
Kristina Wayte
無人知曉 #259. 無人知曉 #37-38.
怪物的蹤跡

詭計

徵兆

神話

顯現 - 檢定(3)。如果失敗,從供應堆中拿取1個線索放置到你所在地點(3-4人遊戲時改為放置2個線索)。

Chris Ostrowski
血色祭壇 #222. 血色祭壇 #31-32.
怪異標記