場景. Stage 2

神話
线索: 2.
在寂靜而又寒冷的虛空,你渾身骨骼劇烈地顫抖。沒有光能夠照進這些漆黑的房間。沒有微風吹拂你的皮膚,也沒有溫度傳遞到你身上。這就是死亡的感覺,你神思古怪地想到。

花費X個線索:抽取"宇宙"頂上的X張卡牌。選擇其中一張卡牌,按照其"宇宙 -"指示放置入場,移動到其上。將其餘卡牌洗回"宇宙"。

目標 - 只有位於舊日支配者皇廷的調查員能夠以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。(注意:不位於此處的所有調查員將會陣亡。)

Reiko Murakami
黑色王座 #330. 黑色王座 #6.

宇宙的核心 - 背面

場景
長有翅膀的生物落在一條黑石步道上,蜿蜒地向傾斜虛空的無盡邊界延伸開去。你需要對自己的坐騎多加鞭策鼓勵,它才會繼續前進。似乎連最可怕的野獸,也會害怕這個地方。然而,你仍然能聽到惡魔之王身邊盲目痴愚的吟誦、令人發狂的嗚咽笛聲、在你腦海中不停回響的單調鼓聲……

將憎惡宮殿移出遊戲。將場上所有虛空格子的卡牌洗入所有者牌庫,將場上除舊日支配者皇廷以外的所有地點洗入"宇宙"。(FAQ, v1.7)位於這些地點的所有調查員被拋棄,陣亡。將這些地點的所有敵人與遭遇牌堆頂的5張卡牌一同混洗,放到遭遇牌堆頂。

拿取放在一邊的黑色王座和"宇宙"頂上的3張卡牌,將其混洗至無法分辨。然後,將這4張卡牌與虛空格子一同放置入場,如劇本手冊的"場景3參考擺放位置"所示。

按照玩家順序,每位調查員依次抽取遭遇牌堆頂的1張卡牌。

阿撒托斯的領域
阿撒托斯的領域

場景. Stage 1

神話
线索: 3.
城市的境況持續惡化。現世的裂縫將大地的脈絡撕扯開來,大街小巷裡都能聽到微弱的不諧笛聲。

移除本場景的3個裂口:在一個隨機地點上放置1個線索。

目標 - 在調查員集齊所需數量的線索時,必須立即花費線索並推進場景。在本場景推進時,將其上的所有裂口移動到下一張場景。

Matthew Cowdery
混沌魔掌 #286. 受詛咒的歌聲 #1.

安妮特·梅森
魔鬼轉生

敵人

類人. 女巫. 僕從. 精英

神話
攻击: 5. 生命值: 6. 躲避: 3.
伤害: 3. 恐惧: 1.

生成 - 絞刑者山丘。

警戒。獵手。

調查員每控制1個線索,安妮特·梅森生命值-2。

強制 - 在至少1個裂口被放置在安妮特·梅森所在地點後:每位調查員必須受到1點傷害或1點恐懼。

胜利 2.
Quintin Gleim
混沌魔掌 #286. 受詛咒的歌聲 #1.
黑暗知識(版本一)
安妮特·梅森

場景. Stage 1

神話
线索: 3.
城市的境況持續惡化。現世的裂縫將大地的脈絡撕扯開來,大街小巷裡都能聽到微弱的不諧笛聲。

移除本場景的3個裂口:在一個隨機地點上放置1個線索。

目標 - 在調查員集齊所需數量的線索時,必須立即花費線索並推進場景。在本場景推進時,將其上的所有裂口移動到下一張場景。

Matthew Cowdery
混沌魔掌 #288. 宇宙之秘 #1.

卡爾·桑福德
永生狂熱者

敵人

類人. 銀暮秘社. 精英

神話
攻击: 4. 生命值: 6. 躲避: 4.
伤害: 1. 恐惧: 3.

生成 - 銀暮秘社。

獵手。反擊。

調查員每控制1個線索,卡爾·桑福德生命值-2。

強制 - 在任意數量的裂口被從當前場景移除後:將其中1個放在卡爾·桑福德所在地點。

胜利 2.
Nicholas Elias
混沌魔掌 #288. 宇宙之秘 #1.
黑暗知識(版本二)
卡爾·桑福德

未知地點 - 背面

地點
同時還有這樣的可能:存在於一個特定維度的住民可以安全進入許多未知且無法理解的更高維度,或者說是無限累乘的維度——他們是仍然存在於原來的連續時空之中,還是已不存在於此?——這個猜想進行逆推也同樣成立。
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

地點

異次元. 塞勒姆

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

:檢定(3)。如果你成功,移動到任意一個已揭示的地點。(每場遊戲限制一次。)

鬧鬼 - 移動到凱夏的房間.

……灰石牆上有著用紅色的粘稠液體塗抹的曲線和彎角,即便是科頓·馬瑟也不知道那是什麼。
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》
Greg Bobrowski
隱密之名 #138. 隱密之名 #19.
1692年的塞勒姆監獄
1692年的塞勒姆監獄

主臥 - 背面

地點
這扇大門上沒有標記,擦得鋥亮,坐落在樓上走廊的一角,遠離賓客和他人的窺視。

地點

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

強制 - 在一輪結束時,如果主臥裡有至少1位調查員:在最近的銀暮秘社敵人上放置1個毀滅標記。

毫無疑問,這肯定是約瑟夫·梅吉爾的臥室。房間正中是一張巨大的四柱床,床柱有著精緻的雕刻。你看不到梅吉爾夫人的蹤影。
Yoann Boissonnet
萬象無終 #75. 死亡門前 #11.
主臥
主臥

主臥 - 背面

地點
這扇老舊的門上沒有標識,有部分已經腐爛,靜靜地坐落在樓上走廊的一角。一陣漆黑的濃霧從門的下方滲出,在你腳邊飄動。

地點

幽靈

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

鬧鬼 - 在主臥放置你的1個線索。

胜利 1.
黑霧的根鬚從敞開的露臺侵入了這房間的每一個角落,房內的家具開始腐化、垮塌。每塊木板和玻璃都已破碎、扭曲。無一倖免。
Dual Brush Studios
萬象無終 #82. 死亡門前 #18.
主臥
主臥

休息室 - 背面

地點
你登上通往大宅二樓的樓梯時,聞到了蠟燭燃燒的氣味。安靜得連紙張翻頁的細小沙沙聲也能聽見。

地點

秘社

神話
隐藏: 2. 线索: 2.

強制 - 在休息室被翻開後:將放在一邊的機密室和藏書室地點放置入場。將放在一邊的奧古斯特·林奎斯特支援放置入場,放在休息室。隨機將放在一邊的1個鑰匙放在他身上。

進入溫暖的休息室,你看見一位衣著優雅的男子在火爐旁邊看書。讓你吃驚的是,他幾乎完全沒有注意你。
Dual Brush Studios
崇高利益 #210. 崇高利益 #14.
休息室
休息室

住宅區 - 背面

地點
通常這是個治安良好的街區,而今天晚上,住宅區的鵝卵石街道上卻呈現出一種截然不同的氛圍。薄霧從城鎮邊界的樹林裡蔓延開來,越過絞刑者河,沿著大街小巷蠕動。

地點

阿卡姆

神話
隐藏: 3. 线索: 0

選擇並丟棄你一張手牌:將住宅區的1個裂口移動到當前場景,該手牌上每有1個圖標,額外移動1個裂口到當前場景。

Cristi Balanescu
混沌魔掌 #296. 混沌魔掌 #9.
住宅區
住宅區

住宅區 - 背面

地點
通常這是個治安良好的街區,而今天晚上,住宅區的鵝卵石街道上卻呈現出一種截然不同的氛圍。薄霧從城鎮邊界的樹林裡蔓延開來,越過絞刑者河,沿著大街小巷蠕動。

地點

阿卡姆

神話
隐藏: 4. 线索: 0

:檢定(2)。你成功且每超過難度1點,將住宅區的1個裂口移動到當前場景。

Cristi Balanescu
混沌魔掌 #297. 混沌魔掌 #10.
住宅區
住宅區

入口大廳 - 背面

地點
不管約瑟夫·梅吉爾掌管的是什麼生意,顯而易見,他都經營得風生水起。一條柔軟的紅毯指引著你深入大廳,道路兩旁是一些大理石和象牙的小雕像。在走廊上方,一盞大吊燈在拋過光的地板和木質樓梯上投下了璀璨的光芒。

地點

神話
隐藏: 3. 线索: 0

撤退。"我覺得在這兒查不到失蹤事件的線索。"

這座莊園的大多地方都禁止賓客進入,銀暮秘社的成員除外。但你的調查是第一要務,所以你等著時機溜走……
Logan Feliciano
萬象無終 #71. 死亡門前 #7.
入口大廳
入口大廳

入口大廳 - 背面

地點

鬼靈迷霧形成的壁障封鎖了入口大廳。你不能進入入口大廳。銀暮秘社敵人不能生成在入口大廳。

一道黑霧壁障封鎖了你的出路,將其接觸到的一切事物腐化。霧中伸出許多手臂,似幽靈一般向你攫來,拼命想將你拖入其中。你懷疑要是試圖穿過這團霧,你沒法活著出來。

地點

幽靈

神話
隐藏: 3. 线索: 0

撤退。你從莊園的前門破門而出,逃出了幽靈國度,讓其他人自生自滅。

黑霧開始消退,而約瑟夫莊園的入口大廳也在霧散後慢慢恢復原樣。
Logan Feliciano
萬象無終 #78. 死亡門前 #14.
入口大廳
入口大廳

聖堂門廊 - 背面

地點
石拱門後面是一扇沒有標識的鐵門,以未曾透露的秘密和隱藏的真相嘲弄著你。

地點

秘社. 聖堂

神話
隐藏: 3. 线索: 2.

強制 - 在一輪結束時:在典禮室的每位調查員和每張盟友支援卡受到1點直接恐懼。如果在典禮室的調查員控制了鑰匙,取消本效果。

胜利 2.
房間中央有一塊有著精細雕紋的石質祭壇。鮮血沿著嵌在石質地面上一條條的通道,從祭壇流下。
Robert Laskey
崇高利益 #214. 崇高利益 #18.
典禮室
典禮室

凱夏的房間 - 背面

地點
吉爾曼自己也說不出他想要在這裡找到些什麼,他只知道自己想要住進這幢房子,這裡曾經存在某種際遇,某種程度上能夠令十七世紀一名普普通通的老婦人超越普朗克、海森堡、愛因斯坦和德西特所建立的當代研究極限,洞察數學的奥秘。
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

地點

幽靈. 巫宅

神話
隐藏: 3. 线索: 0

在你成功調查凱夏的房間後:不發現線索,改為將"未知地點"牌堆頂上的1張卡牌以未揭示面朝上,放置入場。然後,你可以移動到該地點。

鬧鬼 - 從遭遇牌堆頂棄牌,直到一張巫術卡牌被丟棄。抽取該卡牌。

Robert Laskey
隱密之名 #133. 隱密之名 #14.
凱夏的房間
凱夏的房間

前廳 - 背面

地點

銀暮秘社的入口有人把守。你不能進入前廳。

秘社大門獲得:"談判。看門人在梅吉爾莊園見過你,於是讓你進門。翻開前廳。"

秘社的莊園前門有兩名身著戰壕大衣的男子把守著,你接近的時候,他們衝你點了點頭。

前廳
我們一直在等你

地點

秘社

神話
隐藏: 3. 线索: 0
守衛們讓到一邊,準你進入前廳。"桑福德先生已經等了你很久了。"其中一名守衛神秘兮兮地說道。大宅內部乾淨整潔、保養良好,與你預想中阿卡姆最著名的社交俱樂部別無二致。木牆上裝飾著一些飾板、相片和其他飾品,暗示秘社有著悠久而傳奇的歷史。
Robert Laskey
崇高利益 #206. 崇高利益 #10.
前廳
前廳

前廳 - 背面

地點
秘社的莊園前門有兩名身著戰壕大衣的男子把守著。或許還有別的辦法能進去……

前廳
秘社成員方可入內

地點

秘社

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

強制 - 在前廳被翻開後:隨機將放在一邊的1個鑰匙放在前廳上。

大宅內部乾淨整潔、保養良好,與你預想中阿卡姆最著名的社交俱樂部別無二致。木牆上裝飾著一些飾板、相片和其他飾品,暗示秘社有著悠久而傳奇的歷史。
Robert Laskey
崇高利益 #207. 崇高利益 #11.
前廳
前廳

南區 - 背面

地點
要是不知道,你會以為南區是個鬼城。所有的居民都躲在家裡,緊鎖家門。你能看到的唯一一盞燈火,似乎來自南邊的天主教堂。

地點

阿卡姆. 中心

神話
隐藏: 1. 线索: 0

:丟棄遭遇牌堆頂的3張卡牌,將南區的1個裂口移動到當前場景。如果可能,選擇被此效果丟棄的一張力量詭計卡,結算其顯現能力。

Cristi Balanescu
混沌魔掌 #294. 混沌魔掌 #7.
南區
南區

南區 - 背面

地點
要是不知道,你會以為南區是個鬼城。所有的居民都躲在家裡,緊鎖家門。你能看到的唯一一盞燈火,似乎來自南邊的天主教堂。

地點

阿卡姆. 中心

神話
隐藏: 2. 线索: 0

選擇並丟棄你任意數量的手牌:你每以此方式丟棄一張卡牌,將南區的1個裂口移動到當前場景。

Cristi Balanescu
混沌魔掌 #295. 混沌魔掌 #8.
南區
南區

南區教堂 - 背面

地點
這座巨大的羅馬式教堂聳立在住宅區,高於其他建築,陽光會從彩窗照射進來。儘管城裡發生了一件件怪事,邁克爾神父還是決定讓教堂全天開放,今晚也不例外。

地點

阿卡姆

神話
隐藏: 1. 线索: 0

:抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。然後,將南區教堂的所有裂口移動到當前場景。

撤退。你趁著夜色隱蔽起來。

許多驚恐的市民坐在教堂的木質長椅上祈禱,互相竊竊私語。
Mark Molnar
混沌魔掌 #298. 混沌魔掌 #11.
南區教堂
南區教堂

南區教堂 - 背面

地點
這座巨大的羅馬式教堂聳立在住宅區,高於其他建築,陽光會從彩窗照射進來。儘管城裡發生了一件件怪事,邁克爾神父還是決定讓教堂全天開放,今晚也不例外。

地點

阿卡姆

神話
隐藏: 2. 线索: 0

丟棄場上你控制的1張支援卡:將南區教堂的所有裂口移動到當前場景。

撤退。你趁著夜色隱蔽起來。

許多驚恐的市民坐在教堂的木質長椅上祈禱,互相竊竊私語。
Mark Molnar
混沌魔掌 #299. 混沌魔掌 #12.
南區教堂
南區教堂

危險河岸 - 背面

地點
你在島嶼岸邊登陸時,一群鳥兒在樹上嘰嘰喳喳地叫著,對你的入侵發出警告。但你還是闖入了此地,將勸你離開的許多警告與指示都拋在腦後。

地點

樹林

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

陣法。檢定(3)來沿著林蔭小道找到火盆。如果你成功,你可以使火盆點燃或熄滅。

鬧鬼 - 你必須失去1次行動或失去2點資源。

Frej Agelii
聚合幻滅 #250. 聚合幻滅 #13.
危險河岸
危險河岸