密謀. Stage 1
接受新的真理。
理應循規蹈矩。
不要偏離正道。
強制 - 在你擊敗一個銀暮秘社敵人時:你匆忙之中遺漏了一些證據。將位於該地點的每個敵人的1個毀滅標記移動到當前密謀。
意見一致 - 背面
另一名女成員重重地捶打牆壁:"不!流血犧牲不是我們的第一選擇。一定還有別的法子。"
另一個人回答:"已經沒時間了。"其他人紛紛應和。"很明顯,你不想繼續下去。把她帶走。我們會讓她親眼見證,為了崇高的利益必須作出犧牲。"
"不!你不能這麼做!"那女人喊道。聽著她的尖叫聲在走廊裡迴蕩,你蹙起眉頭。他們想幹什麼?
丟棄遭遇牌堆頂的5張卡牌。調查員必須按玩家順序每人抽取1張以此方式丟棄的異教徒敵人。


密謀. Stage 3
H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
每個地點與自己相鄰的地點相互連接。
在本密謀推進時,不要移除敵人的毀滅標記。 (注意——本密謀推進時,本場冒險不會結束,但世界末日即將到來。)
阿撒托斯動了…… - 背面
所有異教徒敵人為儀式而自決。丟棄場上的所有異教徒敵人,並將他們身上的所有毀滅標記移動到阿撒托斯。
調查員隊長必須查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張魔鬼的笛聲。
密謀牌堆不復存在,但本場冒險沒有結束。將被放到當前密謀的毀滅標記,改為放到阿撒托斯上,場上所有毀滅標記視為在阿撒托斯上,直到本場冒險結束。
你遇到另一夥阿撒托斯的崇拜者,一個無形的兜帽者帶領著他們,將一盞古老的提燈高舉過頭。提燈黯淡的灰色光芒根本無法照亮這個國度的黑暗。不知為何,你覺得那幽靈很是熟悉;某種說不清的親切感驅使著你前進。
查看冒險日誌。如果"遺留記憶"下方列有玉米皮娃娃,那幽靈也認出了你。它好奇地盯著你看,周圍一圈信徒停止了祈禱;移除阿撒托斯的1個毀滅標記。否則,那幽靈幾乎沒有注意到你,周圍一圈祈禱者繼續詠唱。


密謀. Stage 2
每個銀暮秘社敵人獲得勝利0,且在敵軍階段如要決定獵手敵人的移動方向,將其視為調查員。
強制 - 在敵軍階段的"獵手敵人移動"步驟後:所有準備狀態的幽靈敵人對同一地點的每個類人敵人造成等於自己傷害值的傷害。
快逃 - 背面
- 調查員如果在場景2,其被囚禁在幽靈國度。(→結局3)
- 調查員如果在場景3,其勉強撿回了小命。每位未撒退的調查員被擊敗,並且受到1點肉體創傷。


密謀. Stage 1
發現真實的他人。
你必須一視同仁。
你得為自己的行動作出解釋。
銀暮秘社敵人不能被傷害也不能被擊敗。
強制 - 在你抽取一張怪物敵人時:該敵人不生成,改為放在一邊,視作在場外,在本密謀上放置1個毀滅標記。本效果可能導致當前密謀推進。
拖入陰影 - 背面
調查員團隊如果未擁有3個線索,則失去其所有線索。
調查員團隊如果有至少3個線索,則其必須花費3個線索,並將放在一邊的約瑟夫·梅吉爾敵人生成在除入口大廳以外離所有調查員最遠的地點。
打開冒險日誌,進入幕間故事I:失蹤人口記錄。
本幕間故事結束後,移除場上所有地點的全部線索,推進到場景1b。


密謀. Stage 2
地點不能被翻到非幽靈面。(FAQ, v1.6)
死亡環繞 - 背面
(→結局2)


密謀. Stage 2
強制 - 當一輪結束時:女巫圓環每有一個女巫敵人,在本密謀上放置1個毀滅標記。
輪迴 - 背面
存活的所有調查員被擊敗,必須從收藏中找出一張隨機的基礎徵兆或詛咒弱點,然後將它加入自己的牌組。每位不能這麼做的調查員改為受到1點精神創傷。


密謀. Stage 4
每個非弱點敵人+4生命值。
在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。
女巫屋中之夢 - 背面
(→結局1)


密謀. Stage 2
位於聖堂地點的所有很銀暮秘社敵人失去冷漠關鍵詞。
強制 - 在你擊敗一個銀暮秘社敵人時:你匆忙之中遺漏了一些證據。將位於該地點的每個敵人的1個毀滅標記移動到當前密謀。
崇高的利益 - 背面
顯現 - 用崇高的利益取代場景和密謀牌堆。將放在一邊的響應召喚的怪獸生成在機關盒所在地點(如果機關盒不在場上,改為生成在任意一個聖堂地點),將機關盒移出遊戲。


密謀. Stage 1
宇宙的平衡已經傾斜。
你正是支點。
耐心等待,一切都將會顯現。
儀式開始 - 背面
一個身著長袍的身影從灌木叢另一頭的黑暗裡出現,她腳下匯聚了一個神奇的能量漩渦。"打擾我們的就是你嗎?"她大聲間道,從她厚厚的兜帽下向你投來懷疑的目光。"不論是不是你,這裡不歡迎你。"她威脅道,"快滚,不然有你好看的。"
從遭遇牌堆棄牌,棄至剩下5張卡牌。遊戲區域有最多卡牌的調查員必須抽取遭遇棄牌堆最頂上的一張女巫敵人。


密謀. Stage 1
道路紛紜,答案唯一。
真理崇高,宜加思量。
每個非弱點敵人+1生命值。
在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。
壁中惡鼠 - 背面
如果布朗·詹金位於場上,查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張鼠群,將其生成在布朗·詹金所在地點。如果布朗·詹金不在場上,從遭遇牌堆和棄牌堆將其找出,並生成在調查員隊長所在地點。
除此之外,如果有3或4位調查員參與本場遊戲,查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出一張鼠群,將其生成在任意一個巫宅地點。


密謀. Stage 2
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》
每個非弱點敵人+2生命值。
在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。
乾癟老婦 - 背面
- 如果當前場景為場景1,將放在一邊的那赫卜生成在沃爾特·吉爾曼的房間。
- 如果當前場景為場景2,將放在一邊的那赫卜生成在凱夏的房間。
- 如果當前場景為場景3,在那赫卜上放置1個毀滅標記。
將放在一邊的2張鬼影驟現洗入遭遇牌堆。找出布朗·詹金(不論他是否位於場上),將其放在那赫卜當前所在地點。


場景. Stage 2
移除本場景的3個裂口:在一個隨機地點上放置1個線索。
目標 - 如果卡爾·桑福德被擊敗,推進場景。
神與凡人 - 背面
"可是代價是什麼呢?"你直視回去,回答他,"你不會讓我們成神,而會讓我們淪為奴隸,被你的貪欲和修道會的強權奴役的奴隸。我寧願繼續做個凡人,也不願做你的奴隸。"
"那樣我們都會死的。"卡爾痛苦地回答,"我本來能夠讓我們晉升天界,但現在,我們都會滅亡。這樣的結果你滿意了。"
(→結局2)


場景. Stage 4
在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。
目標 - 如果幽靈看守人在靈怪陷阱被擊敗,且該地點的火盆未點燃,推進場景。
凝聚 - 背面
(→結局4)


場景. Stage 2
目標 - 如果南森·威克以任何方式加入到勝利牌區,選擇一位調查員來控制疊加的機關盒,然後推進。
機關盒 - 背面
如果你通過擊敗南森·威克推進場景:
你迅速從南森的手中撬走儀器,趁著無人發覺,逃離現場。
如果你通過躲避南森·威克推進場景:
你趁著南森不注意,從他身旁的桌上偷走了儀器。當他意識到儀器不見了的時候,你早已離開。
如果你通過與南森·威克談判推進場景:
"好吧,聽著。"南森安靜地說道,"事實是,可能有另一種更安全的方法能打開儀器。這座建築有著許多秘密;遠比你能知道的要多。但是時間不多了,桑福德先生希望能在午夜之前把它打開。如果你能夠在那之前打開,當然再好不過。不然的話,那……要是我是你,等到我們要強行打開它的時候,我可不會待在它邊上。"他將儀器遞給你,然後靜靜地離開。


場景. Stage 2
每位調查員不能離開自己面前的地點。
來自深淵 - 背面
它從米斯卡塔尼克河底升起,絲毫不受河水和迷霧的影響。它感應到恐懼與鮮血,張開手臂,緩緩飄向未訪之島。它的目光帶來絕望。它的魔掌帶來死亡。
將幽靈看守人生成在米斯卡塔尼克河。
將遭遇棄牌堆、放在一邊的所有看守人的攫噬和看守人的注視洗入遭遇牌堆。
將每位調查員面前的地點放回遊戲區域中央。(調查員不再受阻,可離開所在地點。)
將放在一邊的靈怪陷阱地點放置入場。如果調查員支持女巫集會,靈怪陷阱上的火盆已點燃。在其上方放置一個資源標記以作表示。


場景. Stage 4
在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。
目標 - 如果幽靈看守人在靈怪陷阱被擊敗,且該地點的火盆已點燃,推進場景。
幻滅 - 背面
(→結局1)


場景. Stage 3
目標 - 如果同在一個地點的調查員控制了機關盒、鑰匙、鑰匙、和鑰匙,推進場景。
打開盒子 - 背面
查看冒險日誌。
- 如果調查員成為了秘社一員, (→結局1)。
- 否則,(→結局2)。


場景. Stage 2
移除本場景的3個裂口:在一個隨機地點上放置1個線索。
目標 - 如果安妮特·梅森被擊敗,推進場景。
生者與死者 - 背面
話音傳入你的耳中,讓你為之顫抖。她說的話你一個字都聽不懂,但你知道她在盤算著黑暗而邪惡的陰謀。"離開這個地方,"你振作起來,命令她,"回到你受到召喚之前所在的地方去,再也不要回來。"
(→結局1)


場景. Stage 1
強制 - 在有調查員退場時:不將該調查員的所有線索放在其所在地點,改為放在本場景上。
目標 - 在你不可避免的末日來臨之前,發現盡可能多的線索。
……? - 背面
追隨門扉,盡入歧途
生靈萬物,恐懼惡之
生殺大權,不由自主
至黑王座,坐落虛空
訂約之人,知在何處
嗅汝靈魂,知汝命運
其眸閃爍,支配吾等。
在冒險日誌中記錄你被追捕。
翻面至場景la。


場景. Stage 2
你面前的地點均相互連接。你不能進入其他調查員面前的地點。
目標 - 如果有一位調查員花費所需數量的線索,推進場景。
古怪樂曲 - 背面
在本場冒險接下來的時間裡,調查員可以進入其他調查員面前的地點。

