密謀. Stage 1

神話
毁灭: 8. 线索: –
調整你的信念,
接受新的真理。
理應循規蹈矩。
不要偏離正道。

強制 - 在你擊敗一個銀暮秘社敵人時:你匆忙之中遺漏了一些證據。將位於該地點的每個敵人的1個毀滅標記移動到當前密謀。

Lenka Šimečková
崇高利益 #198. 崇高利益 #2.

意見一致 - 背面

密謀
當你在這幢建築探索時,你險些被幾名秘社成員撞見,他們正在旁邊的門廊上激烈地爭論。這是一個獲取信息的好機會,於是你隱藏行跡,偷聽他們談話。"桑福德先生下的命令是,完成靈怪陷阱,不惜一切代價。"其中一人篤定地說道,"要是這意味著我們得活在刀尖上,那我們也得接受。多數人的利益高於少數人的利益;這道理你懂的。"
另一名女成員重重地捶打牆壁:"不!流血犧牲不是我們的第一選擇。一定還有別的法子。"
另一個人回答:"已經沒時間了。"其他人紛紛應和。"很明顯,你不想繼續下去。把她帶走。我們會讓她親眼見證,為了崇高的利益必須作出犧牲。"
"不!你不能這麼做!"那女人喊道。聽著她的尖叫聲在走廊裡迴蕩,你蹙起眉頭。他們想幹什麼?

丟棄遭遇牌堆頂的5張卡牌。調查員必須按玩家順序每人抽取1張以此方式丟棄的異教徒敵人。

教皇•V
教皇•V

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 8. 线索: –
……斜睨、獰笑著的夏塔克鳥飛快而無情地前進,幸災樂禍地扇動著它那巨大而光滑的翅膀,飛向夢境都無法抵達的不潔深處……
H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。

在本密謀推進時,不要移除敵人的毀滅標記。 (注意——本密謀推進時,本場冒險不會結束,但世界末日即將到來。)

Lenka Šimečková
黑色王座 #328. 黑色王座 #4.

阿撒托斯動了…… - 背面

密謀

所有異教徒敵人為儀式而自決。丟棄場上的所有異教徒敵人,並將他們身上的所有毀滅標記移動到阿撒托斯。

調查員隊長必須查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張魔鬼的笛聲。

密謀牌堆不復存在,但本場冒險沒有結束。將被放到當前密謀的毀滅標記,改為放到阿撒托斯上,場上所有毀滅標記視為在阿撒托斯上,直到本場冒險結束。


你遇到另一夥阿撒托斯的崇拜者,一個無形的兜帽者帶領著他們,將一盞古老的提燈高舉過頭。提燈黯淡的灰色光芒根本無法照亮這個國度的黑暗。不知為何,你覺得那幽靈很是熟悉;某種說不清的親切感驅使著你前進。

查看冒險日誌。如果"遺留記憶"下方列有玉米皮娃娃,那幽靈也認出了你。它好奇地盯著你看,周圍一圈信徒停止了祈禱;移除阿撒托斯的1個毀滅標記。否則,那幽靈幾乎沒有注意到你,周圍一圈祈禱者繼續詠唱。

最後的倒計時
最後的倒計時

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 11. 线索: –
這和那四個失蹤的人有什麼關聯?如果有的話,這對你的生存有何意義?

每個銀暮秘社敵人獲得勝利0,且在敵軍階段如要決定獵手敵人的移動方向,將其視為調查員。

強制 - 在敵軍階段的"獵手敵人移動"步驟後:所有準備狀態的幽靈敵人對同一地點的每個類人敵人造成等於自己傷害值的傷害。

Lenka Šimečková
萬象無終 #67. 死亡門前 #3.

快逃 - 背面

密謀
霧氣一直從建築的外牆與地基滲入,充斥了這座莊園的每條走廊。你無法無視霧氣裡那一張張尖叫的臉孔,許多靈魂被囚禁在霧裡痛苦地扭曲著。他們飽受煎熬的聲浪穿過了每條走廊,穿透你的心神。一陣瘋狂襲上你的心頭。你必須趕在你遭到囚禁——跟他們一樣——之前逃離這裡。你還沒反應過來,自己已經奔向了出口。

- 調查員如果在場景2,其被囚禁在幽靈國度。(→結局3)

- 調查員如果在場景3,其勉強撿回了小命。每位未撒退的調查員被擊敗,並且受到1點肉體創傷。

橫跨界限
橫跨界限

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 8. 线索: –
面對真實的自己,
發現真實的他人。
你必須一視同仁。
你得為自己的行動作出解釋。

銀暮秘社敵人不能被傷害也不能被擊敗。

強制 - 在你抽取一張怪物敵人時:該敵人不生成,改為放在一邊,視作在場外,在本密謀上放置1個毀滅標記。本效果可能導致當前密謀推進。

Lenka Šimečková
萬象無終 #66. 死亡門前 #2.

拖入陰影 - 背面

密謀
你發現了一些與失蹤事件有關的證據,但真相尚不明朗。

調查員團隊如果未擁有3個線索,則失去其所有線索。

調查員團隊如果有至少3個線索,則其必須花費3個線索,並將放在一邊的約瑟夫·梅吉爾敵人生成在除入口大廳以外離所有調查員最遠的地點。

打開冒險日誌,進入幕間故事I:失蹤人口記錄

本幕間故事結束後,移除場上所有地點的全部線索,推進到場景1b。

正義•XI
正義•XI

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 7. 线索: –
鬼靈迷霧入侵了樹林和教堂的每一吋地,絞刑者山丘墜入黑暗。看守人就在迷霧中的某處,用墳墓一般空洞的眼神注視著自己的獵物。

地點不能被翻到非幽靈面。(FAQ, v1.6)

Lenka Šimečková
惡罪報應 #163. 惡罪報應 #3.

死亡環繞 - 背面

密謀
周圍的異象漸漸向你靠攏,光線漸暗。樹木、墳墓,牆壁——一切都籠罩在這異界的迷霧之中。在黑暗深處,看守人目光裡的寒芒遠離諸界,卻離你越來越近,照耀在你身前。清算你的時候到了。

(→結局2)

死亡來臨
死亡來臨

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 12. 线索: –
午夜漸近,森林開始顯現出另一副樣貌。一頂黑暗的天篷掩蓋了星辰。風越吹越烈,呼嘯聲在樹木之間迴蕩。一股危險的力量在森林深處凝聚,會被吸引前去的不是奸徒就是傻子。

強制 - 當一輪結束時:女巫圓環每有一個女巫敵人,在本密謀上放置1個毀滅標記。

Lenka Šimečková
萬象無終 #52. 巫異時刻 #3.

輪迴 - 背面

密謀
空中一道閃電伴隨著震耳欲聾的雷聲劈落,這聲音響徹整片森林。大地在顫抖,狂風在你周圍呼號,其中夾雜著尖叫聲,像是有人遭受了痛苦而凄慘的折磨。此時長笛樂聲響起。

存活的所有調查員被擊敗,必須從收藏中找出一張隨機的基礎徵兆詛咒弱點,然後將它加入自己的牌組。每位不能這麼做的調查員改為受到1點精神創傷。

深夜號叫
深夜號叫

密謀. Stage 4

神話
毁灭: 8. 线索: –
要不是這幢房子真的鬧鬼,就是你的腦子被詛咒搞得混混沌沌,被房子裡詭異的角度和光線擺了一道。那些幽靈似的幻象是真的嗎?還是說它們是這幢房子的恐怖過去留下的殘響?

每個非弱點敵人+4生命值。

在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。

Lenka Šimečková
隱密之名 #124. 隱密之名 #5.

女巫屋中之夢 - 背面

密謀
你被拖行在骯髒的木質地板上,腦海裡閃過一些畫面。一場污穢的儀式——那幢房子——那赫卜——有節奏的詠唱——盤旋的黑色漩渦——黑暗狂歡——原初混沌——孩童的啼哭聲——你五臟六腑擰作一團。

(→結局1)

獻祭標誌
獻祭標誌

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 10. 线索: –
秘社為達到自己的目的,將採用嚴酷的手段。要是你不趕快行動,定會發生流血事件。

位於聖堂地點的所有很銀暮秘社敵人失去冷漠關鍵詞。

強制 - 在你擊敗一個銀暮秘社敵人時:你匆忙之中遺漏了一些證據。將位於該地點的每個敵人的1個毀滅標記移動到當前密謀。

Lenka Šimečková
崇高利益 #199. 崇高利益 #3.

崇高的利益 - 背面

密謀

顯現 - 用崇高的利益取代場景和密謀牌堆。將放在一邊的響應召喚的怪獸生成在機關盒所在地點(如果機關盒不在場上,改為生成在任意一個聖堂地點),將機關盒移出遊戲。

目的與手段
目的與手段

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 8. 线索: –
保持冷靜,你會看到未定的未來。
宇宙的平衡已經傾斜。
你正是支點。
耐心等待,一切都將會顯現。
Lenka Šimečková
萬象無終 #51. 巫異時刻 #2.

儀式開始 - 背面

密謀
夜空中的月亮上升到了最高處。樹木在微風中搖擺,如水般溫柔,如霧般輕盈。一群群鳥兒從每棵樹的樹頂上飛散開來。在遠處,你能聽見一陣微弱的旋律,微風讓其音高變低。
一個身著長袍的身影從灌木叢另一頭的黑暗裡出現,她腳下匯聚了一個神奇的能量漩渦。"打擾我們的就是你嗎?"她大聲間道,從她厚厚的兜帽下向你投來懷疑的目光。"不論是不是你,這裡不歡迎你。"她威脅道,"快滚,不然有你好看的。"

從遭遇牌堆棄牌,棄至剩下5張卡牌。遊戲區域有最多卡牌的調查員必須抽取遭遇棄牌堆最頂上的一張女巫敵人。

節制•XIV
節制•XIV

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 4. 线索: –
找尋內因,而非外因。
道路紛紜,答案唯一。
真理崇高,宜加思量。

每個非弱點敵人+1生命值。

在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。

Lenka Šimečková
隱密之名 #121. 隱密之名 #2.

壁中惡鼠 - 背面

密謀
你在探索這幢又破又舊的老房子時,牆壁內不時的沙沙聲和快步的爬行聲愈發響亮、愈發頻密。長有尖牙、毛茸茸的生物時不時竄過木地板,從牆上的老鼠洞跳進跳出。你感覺這幢房子與其說是木屋,不如說是老鼠屋。

如果布朗·詹金位於場上,查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張鼠群,將其生成在布朗·詹金所在地點。如果布朗·詹金不在場上,從遭遇牌堆和棄牌堆將其找出,並生成在調查員隊長所在地點。

除此之外,如果有3或4位調查員參與本場遊戲,查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出一張鼠群,將其生成在任意一個巫宅地點。

隱士•IX
隱士•IX

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 6. 线索: –
……那隻竄來竄去毛茸茸的小東西是她的魔寵,對於它的描述如此極盡真實,儘管細節令人難以置信。
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

每個非弱點敵人+2生命值。

在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。

Lenka Šimečková
隱密之名 #122. 隱密之名 #3.

乾癟老婦 - 背面

密謀
這幢房子搖搖欲墜,令人目眩的紫光從各處空隙、木質幕牆和地板的裂縫後方射入,從各個角度籠罩了你。一道殘忍的尖嘯聲嘲笑著你,一道人影從巫術光芒裡應聲出現。她歪曲破碎的鬼魂只剩一絲人形。這老大婆夢魘般的嗓音咯咯笑著,在彼端的國度迴響。

- 如果當前場景為場景1,將放在一邊的那赫卜生成在沃爾特·吉爾曼的房間。

- 如果當前場景為場景2,將放在一邊的那赫卜生成在凱夏的房間。

- 如果當前場景為場景3,在那赫卜上放置1個毀滅標記。

將放在一邊的2張鬼影驟現洗入遭遇牌堆。找出布朗·詹金(不論他是否位於場上),將其放在那赫卜當前所在地點。

魔寵
魔寵

場景. Stage 2

神話
线索: –
這個噩夢不會停止,除非你推翻了背後黑手:卡爾·桑福德和銀暮修道會。即便你周圍的世界正分崩離析,這個邪教仍想繼續他們的陰謀,直到最後。

移除本場景的3個裂口:在一個隨機地點上放置1個線索。

目標 - 如果卡爾·桑福德被擊敗,推進場景。

Matthew Cowdery
混沌魔掌 #289. 宇宙之秘 #2.

神與凡人 - 背面

場景
你運用武力和智計,在卡爾·桑福德自己的佈局中成功擊敗了他。他抽取的力量痛苦地從他身上流逝。"你這個笨蛋。"他啐了ー口,"你以為自己幹成了什麼大事?我們本來可以永生不朽。你難道不懂嗎?我們本來可以成神!"他掙扎著站起身,漸漸無法控制自己的力量,愈發虛弱。
"可是代價是什麼呢?"你直視回去,回答他,"你不會讓我們成神,而會讓我們淪為奴隸,被你的貪欲和修道會的強權奴役的奴隸。我寧願繼續做個凡人,也不願做你的奴隸。"
"那樣我們都會死的。"卡爾痛苦地回答,"我本來能夠讓我們晉升天界,但現在,我們都會滅亡。這樣的結果你滿意了。"

(→結局2)

世界新秩序
世界新秩序

場景. Stage 4

神話
线索: –
空地中央是鬼靈陷阱:靈能凝作一柱,圍繞著一塊石碑旋轉。柱體內部有著數百張幽靈般的面龐、交纏作一團的腐爛肢體和血肉,呈現出死亡與絕望的景象,令人作嘔。柱子前方立著一個銀質火盆,藍色的火焰在風中閃爍明滅。

在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。

目標 - 如果幽靈看守人在靈怪陷阱被擊敗,且該地點的火盆未點燃,推進場景。

Frej Agelii
聚合幻滅 #248. 聚合幻滅 #11.

凝聚 - 背面

場景
火盆的藍色火焰一熄滅,包圍圈上的能量便散去了。盤繞在看守人周圍的暗影已被釋放,這怪物的真身圍繞著中央的柱體。

(→結局4)

儀式遭毀
儀式遭毀

場景. Stage 2

神話
线索: –
不管秘社的計劃是什麼,其中牽涉到一個"儀器",秘社為了開啟它會不惜一切代價。現在,似乎這個儀器在一位名叫南森·威克的秘社成員手上。不管如何,你都得親手把這件儀器拿過來。

目標 - 如果南森·威克以任何方式加入到勝利牌區,選擇一位調查員來控制疊加的機關盒,然後推進。

A.M. Sartor
崇高利益 #202. 崇高利益 #6.

機關盒 - 背面

場景

如果你通過擊敗南森·威克推進場景:

你迅速從南森的手中撬走儀器,趁著無人發覺,逃離現場。

如果你通過躲避南森·威克推進場景:

你趁著南森不注意,從他身旁的桌上偷走了儀器。當他意識到儀器不見了的時候,你早已離開。

如果你通過與南森·威克談判推進場景:

"好吧,聽著。"南森安靜地說道,"事實是,可能有另一種更安全的方法能打開儀器。這座建築有著許多秘密;遠比你能知道的要多。但是時間不多了,桑福德先生希望能在午夜之前把它打開。如果你能夠在那之前打開,當然再好不過。不然的話,那……要是我是你,等到我們要強行打開它的時候,我可不會待在它邊上。"他將儀器遞給你,然後靜靜地離開。

取得儀器
取得儀器

場景. Stage 2

神話
线索: 2.
銀暮秘社設下的陷阱引起了靈界的注意,引來了靈界住民。不管怎樣,被困在霧中的人最終都會來到這裡。

每位調查員不能離開自己面前的地點。

Frej Agelii
聚合幻滅 #242. 聚合幻滅 #5.

來自深淵 - 背面

場景
不久後,那個亡靈也來到了這裡。
它從米斯卡塔尼克河底升起,絲毫不受河水和迷霧的影響。它感應到恐懼與鮮血,張開手臂,緩緩飄向未訪之島。它的目光帶來絕望。它的魔掌帶來死亡。

將幽靈看守人生成在米斯卡塔尼克河。

將遭遇棄牌堆、放在一邊的所有看守人的攫噬和看守人的注視洗入遭遇牌堆。

將每位調查員面前的地點放回遊戲區域中央。(調查員不再受阻,可離開所在地點。)

將放在一邊的靈怪陷阱地點放置入場。如果調查員支持女巫集會,靈怪陷阱上的火盆已點燃。在其上方放置一個資源標記以作表示。

命數已定
命數已定

場景. Stage 4

神話
线索: –
空地中央是鬼靈陷阱:靈能凝作一柱,圍繞著一塊石碑旋轉。柱體內部有著數百張幽靈般的面龐、交纏作一團的腐爛肢體和血肉,呈現出死亡與絕望的景象,令人作嘔。柱子前方立著一個未被點燃的銀質火盆,待你採取行動。

在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。

目標 - 如果幽靈看守人在靈怪陷阱被擊敗,且該地點的火盆已點燃,推進場景。

Frej Agelii
聚合幻滅 #247. 聚合幻滅 #10.

幻滅 - 背面

場景
看守人痛苦地哀號,盤繞在它周圍的暗影已被抽離,暴露出它的真身。你和秘社成員將這破碎的靈魂圍住,以防它逃走。

(→結局1)

咒縛儀式
咒縛儀式

場景. Stage 3

神話
线索: –
那個"儀器"不過是個上了鎖的機關盒,大小只夠裝下一雙鞋子。它表面有著錯亂的圖形,圖塊可以無限扭轉,而它表面沒有任何的鑰匙孔。

目標 - 如果同在一個地點的調查員控制了機關盒、鑰匙、鑰匙、鑰匙,推進場景。

A.M. Sartor
崇高利益 #203. 崇高利益 #7.

打開盒子 - 背面

場景
儘管這個盒子彷彿每次都在與你較勁,但在得到全部四把鑰匙後,你最終拼好了盒子的圖案,打開這個精巧的盒子。首先,你旋轉盒子上多處機械設置,直到盒蓋的圖案與你得到的圖樣完美契合([tablet])。接下來,你唸出方才飾板上所寫的拉丁咒語([cultist])。你反復嘗試,讓木盒表面圖塊移動、變化,終於你聽見了一聲咔搭聲。盒側出現了一個圓形凹痕,和你神秘的黑瑪瑙硬幣([elder_thing])大小吻合。你將硬幣放入凹痕後,對側的另一塊木板立即敞開,露出一個鑰匙孔。最後,你將白骨鑰匙([skull])插進鑰匙孔,轉動鑰匙。盒蓋緩緩打開,突然整個房間都被一股奔騰的氣流吞沒,所有光線、色彩、聲音、物質都被吸入盒中。

查看冒險日誌。

- 如果調查員成為了秘社一員, (→結局1)

- 否則,(→結局2)

四把鑰匙
四把鑰匙

場景. Stage 2

神話
线索: –
這個噩夢不會停止,除非你阻止了背後黑手:安妮特·梅森和附在她身上的鬼魂。你周遭的世界正分崩離析,而女巫集會只會將末日提前。

移除本場景的3個裂口:在一個隨機地點上放置1個線索。

目標 - 如果安妮特·梅森被擊敗,推進場景。

Matthew Cowdery
混沌魔掌 #287. 受詛咒的歌聲 #2.

生者與死者 - 背面

場景
不知為何,儘管困難重重,你終於擊敗了那蘇生的亡靈,讓安妮特·梅森擺脫了它的折磨。她暈倒在地,但她體內的亡靈卻強迫她睜開眼睛,並且操縱她的身體,如同木偶一般,情狀可怖。"愚蠢!"從安妮特翕動的唇間發出了粗啞而空洞的嗓音,凱夏再次站起身來:"你們一文不值,不過是些微不足道的蟲子,而我曾親眼目睹真理。我已見過混沌是何模樣,你很快就會融入其中。現在來吧;加入我,在黑色王座前屈膝下跪,與宇宙合而為一!"
話音傳入你的耳中,讓你為之顫抖。她說的話你一個字都聽不懂,但你知道她在盤算著黑暗而邪惡的陰謀。"離開這個地方,"你振作起來,命令她,"回到你受到召喚之前所在的地方去,再也不要回來。"

(→結局1)

墳墓彼端
墳墓彼端

場景. Stage 1

神話
线索: –
有恐怖之物侵入了約瑟夫·梅吉爾的宅邸。在接下來的時間裡你掙扎求生。

強制 - 在有調查員退場時:不將該調查員的所有線索放在其所在地點,改為放在本場景上。

目標 - 在你不可避免的末日來臨之前,發現盡可能多的線索。

Stanislav Dikolenko
萬象無終 #45. 暮色莊園失蹤事件 #3.

……? - 背面

場景
太空渦旋,暗影扭曲
追隨門扉,盡入歧途
生靈萬物,恐懼惡之
生殺大權,不由自主
至黑王座,坐落虛空
訂約之人,知在何處
嗅汝靈魂,知汝命運
其眸閃爍,支配吾等。

在冒險日誌中記錄你被追捕

翻面至場景la。

失蹤事件
失蹤事件

場景. Stage 2

神話
线索: 1.
不論在這片森林裡進行的是什麼神秘儀式,你前所未見的各式兇獸已被此處吸引了注意力。這就是占卜師向你示警的原因嗎?

你面前的地點均相互連接。你不能進入其他調查員面前的地點。

目標 - 如果有一位調查員花費所需數量的線索,推進場景。

Sebastian Rodriguez
萬象無終 #54. 巫異時刻 #5.

古怪樂曲 - 背面

場景
你在樹林裡搜尋答案——或者說是在找一條引領你回家的道路——這時你被迷人心神的清脆笛聲所吸引,走到了一條足跡斑駁的小路上。你深入朦朧、潮濕的森林,找尋這怪異樂聲是從何處傳出的。終於,你來到了一塊霧蒙蒙的空地上,中央有一根腐爛的樹樁。樹樁上躺著一根老舊但精心雕琢的木笛,無聲地哀求著你靠近。你甫一碰到那樂器,吸引你來到這裡的笛曲戛然而止,一陣突如其來的微風將你四周的濃霧吹散。

在本場冒險接下來的時間裡,調查員可以進入其他調查員面前的地點。

女巫作祟
女巫作祟