敵人

生物. 祖格鼠

神話
攻击: 2. 生命值: 1. 躲避: 2.
伤害: 1. 恐惧: 1.

生成 - 任意一個連接地點。

獵手。蜂擁2。

強制 - 在隱蔽的祖格鼠被擊敗時:取消所有過量傷害,並將其剩餘的蜂擁/頭領卡牌移動到一個連接地點,呈消耗狀態。

"它們中的大多數都住在洞穴裡,但也有一些住在巨大樹木的枝幹上……" – H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Felicia Cano
食夢者 #108. 祖格鼠 #5.
隱蔽的祖格鼠

敵人

生物. 祖格鼠

神話
攻击: 3. 生命值: 1. 躲避: 1.
伤害: 1. 恐惧: –.

生成 - 與你所在地點最低的調查員交戰。

獵物 - 最低的目標。

反擊。蜂擁1。

"……雖然它們大多時候以蕈類為食,但也有傳聞稱它們對肉類亦有些興趣……" – H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Felicia Cano
食夢者 #106. 祖格鼠 #1-2.
鬼祟的祖格鼠

敵人

怪物. 夜魘

神話
攻击: 4. 生命值: 4. 躲避: 1.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵手。

強制 - 在黑暗夜魘因場景的設置而離場時:將其放在一邊(保留所有標記和疊加的卡牌)。結算場景的設置後,將其放回場上任意一個城市地點。

Stephen Somers
尋覓卡達斯 #150. 尋覓卡達斯 #34-35.
黑暗夜魘

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 9. 线索: –
或許,尋找卡達斯就是一趟被詛咒的危險之旅。即便如此,好奇心依然侵蝕著你的頭腦。眾神歇息之所能讓你得到什麼樣的證據呢?

如果你位於港口地點:撤退。進入未知領域冒險一事變得過於危險,所以你帶著目前蒐集到的一切返回安全的地方。

Jessie Calderon
尋覓卡達斯 #121. 尋覓卡達斯 #3.

慘遭俘獲! - 背面

密謀
從幾周之前開始,你便一直在躲避海盜的追捕。每當他們出現,你總能從他們手中逃脫,但隨著你每次逃脫,他們的包圍圈都更加地收緊。儘管如此,你還是祈望自己能在運氣用盡之前找到卡達斯。
但是,即使你掌握了這麼多信息,你依然無法找到卡達斯,而海盜依然對你窮追不捨。你試圖逃到安全的地方去,但你沒想到,那群海盜為了抓住你竟然追到這麼遠。他們封鎖了你所有的出路,使你無法到達海港尋求庇護。你已無處可逃。他們就像集體狩獵的動物一樣,將你包圍……

倖存的每位調查員被擊敗。

外神的使徒
外神的使徒

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 4. 线索: –
所有的月球住民傾巢而出向你襲來。不管走到哪裡,不是一群海盜在等著你,就是潛伏起來的貓群,要把你趕到它們邪惡的主人面前。上方的天空滿是長有翅膀的怪獸和黑色的帆船。要是找不到返回地球的方法,你必然會被它們抓走。

(提示:本密謀推進時本場遊戲不會結束……但奈亞拉托提普的使徒們會收緊它們的圈套。)

Régis Moulun
月之暗面 #209. 月之暗面 #4.

殺戮時刻 - 背面

密謀
你已無處可逃。

每位調查員的警報等級提高1級。

每位調查員受到等於其警報等級一半的恐懼(向上取整)。

將密謀牌堆重置為密謀3a。然後,在該密謀上放置2個毀滅標記。

它們是衝著你來的!
它們是衝著你來的!

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 4. 线索: –
隨著你繼續探索,地下世界的生物彷彿受到某些無形力量的驅使,它們變得不安,開始追獵你。

(提示:本密謀推進時本場遊戲不會結束……但現實的結構會進一步崩解。)

Patrick McEvoy
無歸之地 #249. 無歸之地 #3.

編織者逼近 - 背面

密謀
當你周圍的一切都在移動和扭曲,你再次被一股不安的感覺所動搖。這次的能量比之前的更為強烈,似乎是從地下世界至深處的漆黑之海傳來的。

每位調查員必須隨機丟棄自己的1張手牌,或者失去2資源。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。

在冒險輔助卡上放置1個傷害標記。然後:

- 如果冒險輔助卡上的傷害數大於等於5,進入(→結局2)

- 否則,將本密謀翻面。

怪物圍困
怪物圍困

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 8. 线索: –
整幢建築都被邪魔——那些違反自然規律的怪物——入侵。你必須設法阻止它或者逃走,免得自己也遭到吞噬。

強制 - 當神話階段結束時:進行一次蛛群滋生檢定。

位於蛛巢地點的每個蜘蛛敵人+1攻擊,+1躲避。

Robert Laskey
食夢者 #66. 清醒噩夢 #4.

絕望脫逃 - 背面

密謀
蛛群佔領了整個醫院。沒有一間病房倖免於難。你跑遍了醫院的各個房間,拼命尋找出路,卻只發現了佈滿蛛網的牆壁、裹在絲繭裡的人們,以及掛在天花板上的醫護人員屍體。

在冒險日誌"橋樑進度"旁邊作8次記錄。

(→結局4)

恐怖醫院
恐怖醫院

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 9. 线索: –
這現實世界以外的虛空之中,希望與歡欣都不可能存在。這裡只有蜘蛛在無休止地編織,完成它們那偉大的作品,隨著時間的流逝,它們的作品也即將完成。

*本密謀的毀滅目標值+2

強制 - 在本密謀推進時:不要從場上地點移除毀滅標記。

Cristi Balanescu
編織宇宙 #335. 編織宇宙 #3.

星辰與蛛網 - 背面

密謀
在蛛絲織成的飄渺絲帶以外遙遠的地方,閃過一道光芒:那是數千光年以外發生的一場爆炸。整條蛛網橋樑上閃動著光芒。絲線折射著那破碎星雲的光輝。那耀眼的光芒燒灼你的雙眼。等到光芒終於變暗一些,橋樑因宇宙的能量而變得光彩燦爛。橋樑快要建成了。很快這道橋樑就會連接兩個世界,到時除了阿特拉克·納克亞和它的蜘蛛大軍,一切都不復存在。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。

曲折道路
曲折道路

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 5. 线索: –
你為何抗爭?為何想逃?
我是你的未來,你的命運。
你的面孔將是我收藏的面具。
你的屍體將是我穿著的新衣。
Régis Moulun
神居之所 #288. 神居之所 #3.

最後的夢 - 背面

密謀
對,繼續讀吧,我的提線木偶。這將是你最後的一場夢。這是你死刑延緩的最後一刻,接下來,你將歸我所有。

如果當前場景為場景4,閱讀以下文字:

在每張被遺忘的高塔地點上放置線索,直到其線索數量等於其線索值。

每位調查員揭示自己手牌中所有的奈亞拉托提普。沒有揭示奈亞拉托提普的每位調查員必須受到1點傷害或1點恐懼。每位調查員每揭示1張奈亞拉托提普,該調查員必須選擇:

- 奈亞拉托提普立即攻擊該調查員,並洗入遭遇牌堆。

- 奈亞拉托提普立即攻擊該調查員3次,並返回該調查員手牌。

混沌之形
混沌之形

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 7. 线索: –
我看到你了。
在那把命運視作兒戲。
你真以為能逃出我的掌心?
你那份胸有成竹的底氣從何而來?
Régis Moulun
神居之所 #287. 神居之所 #2.

夢境之沼 - 背面

密謀
別想逃。你歸我了。
你永永遠遠都不會再醒來。

如果當前場景為場景4,閱讀以下文字:

在每張被遺忘的高塔地點上放置線索,直到其線索數量等於其線索值。

每位調查員揭示自己手牌中所有的奈亞拉托提普。沒有揭示奈亞拉托提普的每位調查員必須受到1點傷害或1點恐懼。每位調查員每揭示1張奈亞拉托提普,該調查員必須選擇:

- 奈亞拉托提普立即攻擊該調查員,並洗入遭遇牌堆。

- 奈亞拉托提普立即攻擊該調查員3次,並返回該調查員手牌。

混沌之眼
混沌之眼

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 5. 线索: –
Hei! Aa-shanta 'nygh!/我是混沌的真形/不要注視我的外表,因為它千變萬化/我命令你繼續讀下去/不要凝望我的面容,其形亦無形/我說過讓你別再逃跑/不要聽進真相,真相即謊言/我警告過你別再作夢/一切皆屬於我,只屬於我/不屬於其他任何人/我認定你不會反抗/跑呀,接著跑/你沒有救星,也沒有最後一根稻草/我很享受這場追逐/皆為虛無/皆為虛無
Régis Moulun
神居之所 #289. 神居之所 #4.

被吞噬的夢境 - 背面

密謀
我跟你玩夠了。我會拿走屬於我的東西。
你以為你能輕易走進幻夢境,而不用承受任何後果嗎?不受懲罰?毫髮無損?
你憑什麼抱有這樣的幻想?以為自己能像寄生蟲一樣侵入別人的夢境,能把這些夢境當作是自己的一樣,將它們吞噬?滾出去!我會撕開你的腦殼,掏出你的腦子,就像剝下一隻貓的皮一樣。看好了,我正要破開你的腦殼,把“你”抽出來,然後,把“我”放到裡面去。你將不復存在。你真的以為結果會不一樣嗎?現在就給我滾出去。

每位調查員均被擊敗,並且發瘋

混沌化身
混沌化身

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 5. 线索: –
倫道夫口中"不可提及"的那座房屋並不起眼。這幢十七世紀的破敗建築已經荒廢了數十年,年久失修。大門上佈滿了劃痕,坑坑窪窪,大部分玻璃窗都破了,老鼠在裸露的地基上爬來爬去。
Yoann Boissonnet
萬千駭形 #169. 萬千駭形 #2.

不可名狀之物
終極異形

敵人

怪物. 異形. 精英

神話
攻击: 5. 生命值: –. 躲避: 5.
伤害: 2. 恐惧: 2.

生成 - 閣樓或樓上的走廊。

冷漠。獵手。不能被擊敗。

以下每有一種情況屬實,不可名狀之物攻擊值-1,躲避值-1(調查員"找到了破碎的鏡子","研究了一幅褻瀆的肖像畫","發現了缺失的骨頭")。

Apterus
萬千駭形 #169. 萬千駭形 #2.
無名之屋
不可名狀之物

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 7. 线索: –
"一陣冰冷的刺骨寒風呼嘯而來,接著是磚塊與水泥剝落的咔㗳咔㗳聲:幸好,我還沒明白這意味著什麼就昏厥過去。"
– H. P. 洛夫克拉夫特《不可名狀之物》

每張鼠群獲得蜂擁2。

不可名狀之物失去冷漠關鍵詞,獲得龐大關鍵詞。

強制 - 當你的回合開始時,如果不可名狀之物已準備,並且位於你所在地點:檢定(2)。如果你檢定失敗,其攻擊你(不論其是否交戰)

Yoann Boissonnet
萬千駭形 #171. 萬千駭形 #4.

它是真的 - 背面

密謀
讓你感到驚訝的是,最可怕的聲音——會永遠刻在你那晚的記憶裡——不是不可名狀之物沮喪哭喊的迴響,也不是墓地裡乾屍被吞噬時發出的像紙張一樣嘎吱嘎吱的聲音。而是一扇花格窗發出的嘎吱聲。
倫道夫臉色蒼白,僵在原地。就在他記起這道聲音之後,你明白了這意味著什麼。這幢房子裡的所有窗框早已脫落——唯有一扇窗例外。那就是閣樓的窗戶,無名之物就藏在閣樓那被詛咒的邪惡黑暗之中。它來找你了。

(→結局2)

無名之死
無名之死

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 6. 线索: –
你剛一來到,就感覺到有邪惡之物在此潛伏。任何言辭都無法描述這個實體、有時它似乎是無形的;而其他時候,它又表現出各種形態和特徵,你不時能認出一些部位——一隻眼睛、一隻角、一道疤痕——但是,一旦你盯著那個部位,它就會迅速消失。

每張鼠群獲得蜂擁1。

強制 - 當你的回合開始時,如果不可名狀之物已準備,並且位於你所在地點:檢定(2)。如果你檢定失敗,其攻擊你(不論其是否交戰)

Yoann Boissonnet
萬千駭形 #170. 萬千駭形 #3.

它變兇了 - 背面

密謀
時間所剩無幾。這個實體之前似乎只是在不時出沒,並且遠遠地觀察你,但它現在凶殘異常,無情地追趕著你。它身軀扭曲,猛烈擺動,似乎每個地方都會同時出現它的蹤影。你必須加快速度並面對自己的恐懼,否則你永遠也找不到進入幻夢境的道路。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。

無名之物
無名之物

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 5. 线索: –
這裡的寂靜振聾發聵。空氣中沒有一絲風的呼嘯,沒有鳥兒的啾鳴,沒有任何聲音。這是沒有生命的世界。你聽不見把這裡當作家園的野獸和海盜的聲音,但你知道危險無處不在。你必須更加安靜,才能不被發現。
Régis Moulun
月之暗面 #207. 月之暗面 #2.

拋出鑰匙 - 背面

密謀
一聲尖叫打破了這寂靜,你本能地躲了起來。你之前見過它們:飛在海盜的黑色帆船旁邊的,可怕的無眼怪物。它們有著恐怖的骨骼,還有像皮革一樣的膜狀皮膚。
它們成群盤旋在你頭頂上,發出尖叫。你被發現了嗎?不管如何,你都得離開這裡。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。

每位調查員的警報等級提高1級。

無聲暗湧
無聲暗湧

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 11. 线索: –
在遙遠的一條條地平線以外,群星閃爍,與無數異界的力量一同燃燒。你周圍蛛網的絲線也都閃爍著相同的光芒。

*本密謀的毀滅目標值+2

Cristi Balanescu
編織宇宙 #336. 編織宇宙 #4.

異界碰撞 - 背面

密謀
突然,空氣急速流動,接著是噼啪聲響起,如同成千上萬根骨頭同時組合歸位。你周圍的蛛網閃爍著無窮的力量,氣流伴隨著閃爍的節奏,穩定地來回穿梭著。在這虛空的遙遠盡頭,射來太陽的光線——光線所能照到的隧道盡頭,是阿特拉克·納克亞的王國。你驚恐地看著無數蜘蛛快步飛跑,一隻接一隻地朝著那道光奔去。

(→結局2)

現實交織
現實交織

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 19. 线索: –
你從最初的夢中被拉入另一個熟悉的夢境:正如維吉爾·格雷在《傳奇故事》中所寫的自己經歷的夢境。這是真的夢嗎?抑或這只是你的大腦想象出來的,你期待看到的畫面?

強制 - 神話階段期間,在有毀滅標記放到本密謀上時,如果有調查員位於臺階地點:在本密謀上放置1個額外的毀滅標記。

David Sourwine
食夢者 #40. 夢境門外 #2.

迷惑心智 - 背面

密謀

如果當前場景為場景1、場景2或場景3,閱讀以下文字:

臺階開始扭曲,像是一條從睡眠中甦醒的蛇。你想要保持平衡,但樓梯開始傾斜、翻轉,這兒沒有任何東西能讓你攀扶站穩。

倖存的每位調查員被擊敗,並受到1點肉體創傷。這些調查員在被擊敗之前,每人可以檢定(3)來記住這一切都是一場夢。檢定成功的調查員改為被擊敗並受到1點精神創傷。


如果當前場景為場景4,閱讀以下文字:

"救命!幫幫我!有人嗎!"遠離道路的樹林裡傳來一聲呼喊。正常來說,這種把戲騙不了你,但這道聲音實在太過耳熟,熟悉到你無法置若罔聞。也許是你愛的人,或者是曾在需要你的時候被你辜負的人。是誰都沒關係,現在已經晚了。你轉身尋找道路,但怎麼也找不到。

在冒險日誌中記錄入夢者偏離了道路。倖存的所有調查員被擊敗,並每人受到1點精神創傷。

穿越門扉之旅
穿越門扉之旅

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 7. 线索: –
你和你的同伴們不顧幻夢境住民的勸告,打算尋找未知的神居之所——卡達斯。

如果你位於港口地點:撤退。進入未知領域冒險一事變得過於危險,所以你帶著目前蒐集到的一切返回安全的地方。

Jessie Calderon
尋覓卡達斯 #120. 尋覓卡達斯 #2.

海盜們的追擊 - 背面

密謀
距離你第一次從烏撒之城出發,已經過了好幾個月。一路上,你見到了許多驚人的地方,遇上許多有趣的怪人。一些人幫助了你,給了你一些明智的建議,或是指引你正確的方向。但絕大多數人只是懷疑而警惕地盯著你。或許這是因為你是來自外界的入夢者,又或許是因為你愚蠢又該死,竟想去尋找幻夢境的禁忌之地。
但真正使你擔驚受怕的是那些海盗。在你旅程的每時每刻,你都能發現它們在緊追著你,一次又一次。船上的生物被幻夢境的住民稱為"冷原人",他們貌如撒提爾,雙腳為蹄,巨大而捲曲的角從前額伸出。他們駛著長長的、帶有黑帆的黑船。你不知道他們為什麼不停地追獵著你,你此時也不想深究。

將放在一邊的2張"冷原海盜"敵人和遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。

穿過幻夢境的旅程
穿過幻夢境的旅程

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 2. 线索: –
當你探索聖瑪麗醫院時,一種沉重的不詳感覺縈繞著你。大廳裡黑得可怕,空無一物,只有偶爾出現的護工在深夜巡視。燈光閃爍,陰影就像在角落之間飛快地移動。醫院迷宮般的走廊開始變得朦朧,像夢境一般。你注意到又有一隻蜘蛛正爬上你的腿,你揮手把它趕開,真想知道它們究竟為什麼頻頻出現。
Robert Laskey
食夢者 #64. 清醒噩夢 #2.

不安的探索 - 背面

密謀
隨著你繼續探索這座醫院,你發現怪事發生的越來越頻繁。如今厚重而黑暗的蛛網遍佈每個病房的角落。無數蜘蛛在牆壁和天花板上爬行,不知從何處冒出,轉瞬又消失不見。這不是你的假想——這所醫院裡有蛛群在蔓延。那不是一般的蜘蛛:它們比尋常蜘蛛更大,腿上帶有長長的鋸齒和尖刺,腹部還有許多毛。或許更令人擔心的是,病房裡一個醫護人員都沒有。除了幾個戰戰兢兢的護工,你見不到別的醫院員工,更別說護士和醫生了。他們都到哪去了?

將放在一邊的每張爆發和蜘蛛遭遇組和遭遇棄牌堆一同洗入遭遇牌堆。

抽取放在一邊的蛛群入侵劇情卡牌並結算其文字。

聖瑪麗醫院的走廊
聖瑪麗醫院的走廊

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 6. 线索: –
聖瑪麗醫院裡蛛巢四處蔓延,出現了大批怪物。它們躲在牆裡,從四面八方監視著你。短短幾分鐘裡,你就看到每個病房都佈滿了黏糊糊的厚重蛛網。整個醫院裡的燈不是熄滅了,就是在閃爍,而一些先進的醫療設備已經故障,被蛛網所籠罩。

強制 - 當神話階段結束時:進行一次蛛群滋生檢定。

Robert Laskey
食夢者 #65. 清醒噩夢 #3.

地獄敞開 - 背面

密謀
突然,醫院陷入了混亂。牆壁裡傳出了嘈雜聲撞擊聲。眼前一片黑暗,你只能勉強看到像是蜘蛛的怪物輪廓,它們正在遠處疾速爬行。你轉過拐角,看到一個護工在光亮的地面上痛苦翻滾,他劇烈地抽搐,彷彿被一種邪惡的力量所控制。你衝到他身邊,將他身體翻過來面朝著你……然後發現他的臉上幾乎完全被厚重的蛛網覆蓋著,雙目圓睜,目光呆滯。任憑你怎麼搖晃,他都沒有反應。

找出場上每張可疑的護工敵人,將其分別替換為1張放在一邊的墮落的護工敵人(其遊戲狀態、所有標記和疊加卡牌保持不變)

查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出所有可疑的護工,將其移出遊戲。

將遭遇棄牌堆、放在一邊的阿特拉克·納克亞的使徒遭遇組和剩餘的墮落的護工敵人一同洗入遭遇牌堆。

將1個標記和1個標記加入到蛛群滋生袋。

蛛巢蔓延
蛛巢蔓延