敵人

怪物. 靈怪. 女巫. 幽靈. 精英

神話
攻击: 4. 生命值: 2. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

異端者+2生命值。

只要異端者位於非幽靈地點,其獲得冷漠關鍵詞,不能交戰也不會受到傷害。

花費1個線索:談判。查看異端者的另一面(不要結算其文字)

強制 - 在異端者被擊敗後:將其翻至另一面並且結算該面的文字。

Stanislav Dikolenko
惡罪報應 #178. 惡罪報應 #24.

劇情

神話

這鬼魂支離破碎,幾乎面目全非。什麼東西從內部將他撕裂,還將魂魄撕作碎片。

將該卡牌保留在你的威脅區域(以本面朝上)。如果你退場,將其翻面。

強制 - 當一輪結束時:你必須選擇並丟棄2張手牌,或者將本卡牌翻回敵人面。

如果你位於異端者的墓地,且其上面沒有線索:檢定(4)。如果你成功,本幽靈被"驅除"(結算以下文本)。


本幽靈被"驅除"之前,請勿閱讀下文。

挖掘骨頭不是一件易事,但當那鬼魂望向自己敞開的墓穴時,你這才清楚地看到了他的人形。

將本卡牌加入勝利牌區。

胜利 1.
我的屍骨……他們對我的屍骨幹了什麼……
惡罪報應 #178. 惡罪報應 #24.
異端者
No image

敵人

怪物. 靈怪. 女巫. 幽靈. 精英

神話
攻击: 4. 生命值: 2. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

異端者+2生命值。

只要異端者位於非幽靈地點,其獲得冷漠關鍵詞,不能交戰也不會受到傷害。

花費1個線索:談判。查看異端者的另一面(不要結算其文字)

強制 - 在異端者被擊敗後:將其翻至另一面並且結算該面的文字。

Stanislav Dikolenko
惡罪報應 #178. 惡罪報應 #25.

劇情

神話

那鬼魂的聲音悅耳動聽、撫慰人心。她說的每個字都極有道理。你終於能歸於平靜——你要做的就是牽起她的手。

本卡牌翻回敵人面。本卡牌立即進行攻擊。在本場冒險接下來的時間裡,本敵人不能以任何方式被擊敗,其談判能力只有位於幽靈地點時才能觸發,並且觸發該能力需要花費+1個線索。下次結算本面文本時,改為本幽靈被"驅除"(結算以下文本)。

強制 - 如果你通過結算本異端者的談判能力來查看本面:結算上述文本,如同你剛剛擊敗本異端者。


本幽靈被"驅除"之前,請勿閱讀下文。

你拒絕了她的邀請,再一次銘記你到這兒來的原因。她發出一聲痛苦的尖叫,隨後回到了它原來的地方。

將本卡牌加入勝利牌區。

胜利 1.
來吧……加入我們……
惡罪報應 #178. 惡罪報應 #25.
異端者
No image

敵人

怪物. 靈怪. 女巫. 幽靈. 精英

神話
攻击: 4. 生命值: 2. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

異端者+2生命值。

只要異端者位於非幽靈地點,其獲得冷漠關鍵詞,不能交戰也不會受到傷害。

花費1個線索:談判。查看異端者的另一面(不要結算其文字)

強制 - 在異端者被擊敗後:將其翻至另一面並且結算該面的文字。

Stanislav Dikolenko
惡罪報應 #178. 惡罪報應 #26.

劇情

神話

惡鬼不會良心發現。你的言語沒法打動她,但或許你可以用武力來讓她安息。

本卡牌翻回敵人面。本卡牌立即進行攻擊。下次擊敗本敵人時,其被"驅除"(結算以下文本)。

強制 - 如果你通過結算本異端者的談判能力來查看本面:本卡牌翻回敵人面。本卡牌立即進行攻擊。(不要結算本卡牌上的其他任何文本。)


本幽靈被"驅除"之前,請勿閱讀下文。

伴隨著最後一聲呐喊,那兇惡的鬼魂反噬自身,消失得無影無蹤。

將本卡牌加入勝利牌區。

胜利 1.
我不能死……跟凱夏約定過……我們不能死……
惡罪報應 #178. 惡罪報應 #26.
異端者
No image

敵人

怪物.

神話
攻击: 6. 生命值: 5. 躲避: 3.
伤害: 2. 恐惧: 1.

生成 - 距離最遠的虛空格子。

獵手。

盲目舞者可以進入虛空格子,將其視為進入一個地點。

強制 - 在盲目舞者通過其獵手關鍵詞移動到一個虛空格子後:再次結算其獵手關鍵詞。(每輪限制一次。)

Helge C. Balzer
黑色王座 #341. 黑色王座 #24-26.
盲目舞者

敵人

類人. 異教徒. 銀暮秘社

神話
攻击: 3. 生命值: 4. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

生成 - 裂口最多的地點(如果場上地點均無裂口,生成在銀暮秘社)。

反擊。

將秘社打手所在地點的文本框視作空白(屬性除外)。

胜利 1.
Diana Martínez
混沌魔掌 #309. 宇宙之秘 #5-6.
秘社打手

敵人

類人. 異教徒. 銀暮秘社

神話
攻击: 3. 生命值: 1. 躲避: 2.
伤害: –. 恐惧: 1.

生成 - 任意一個無人地點。

冷漠。

強制 - 在秘社新信徒入場後:在其身上放置1個毀滅標記。

談判。檢定(2)。如果你成功,移除秘社新信徒上的所有毀滅標記。

Lin Bo
萬象無終 #95. 銀暮祕社 #1-3.
秘社新信徒

敵人

類人. 異教徒. 銀暮秘社

神話
攻击: 2. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: –. 恐惧: 2.

生成 - 任意一個聖堂地點。

冷漠。

強制 - 在秘社獄卒入場後:在其上放置2個毀滅標記和隨機1個放在一邊的鑰匙。

談判。檢定(3)。如果你成功,移除秘社獄卒上的1個毀滅標記或控制其鑰匙。

Darek Zabrocki
崇高利益 #218. 崇高利益 #22.
秘社獄卒

敵人

類人. 異教徒. 銀暮秘社

神話
攻击: 3. 生命值: 3. 躲避: 4.
伤害: 1. 恐惧: 1.

生成 - 任意一個與你所在地點連接的地點。

冷漠。禍害。反擊。

顯現 - 在邊緣虛空騎士生成後,在其上放置1個或2個毀滅標記。

談判。檢定(4)。如果你成功,控制邊緣虛空騎士上的1個毀滅標記,將其翻至線索面。如果你失敗,邊緣虛空騎士攻擊你。

A.M. Sartor
崇高利益 #222. 崇高利益 #27-28.
邊緣虛空騎士

那赫卜
於黑書簽下姓名

敵人

怪物. 靈怪. 女巫. 精英

神話
攻击: 1. 生命值: 1. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 2.

獵手。反擊。

在密謀推進時,不要移除那赫卜的毀滅標記。

那赫卜+X攻擊值,其中X為當前密謀卡編號。

強制 - 在敵軍階段開始後,如果那赫卜為準備狀態:在其上放置1個毀滅標記。

Apterus
隱密之名 #149. 隱密之名 #37.
那赫卜

阿撒托斯
原初混沌

敵人

古神. 精英

神話
攻击: –. 生命值: –. 躲避: –.
伤害: 3. 恐惧: 3.

阿撒托斯懵懂不察而又無所不能。其免疫所有玩家的卡牌效果和調查員行動,並且不能被任何方式擊敗。

強制 - 如果阿撒托斯上有至少10個毀滅標記:盲目愚癡之神從它究級混沌虛空的王座升起,吞食宇宙。(→結局1)

Brian Valenzuela
黑色王座 #346. 黑色王座 #36.
阿撒托斯

敵人

怪物. 精英

神話
攻击: 5. 生命值: 7. 躲避: 2.
伤害: –. 恐惧: 2.

獵物 - 剩餘神智值最低的目標。

警戒。獵手。反擊。

強制 - 在敵軍階段結束時:阿撒托斯的吹笛手攻擊同地點未與其交戰的所有調查員(不論其是處於準備狀態或消耗狀態)

胜利 2.
Helge C. Balzer
萬象無終 #88. 阿撒托斯的使徒 #1.
阿撒托斯的吹笛手

敵人

怪物. 銀暮秘社. 精英

神話
攻击: 5. 生命值: 6. 躲避: 2.
伤害: 2. 恐惧: 2.

反擊。獵手。

場上每有2個毀滅標記,響應召喚的怪獸攻擊值+1,躲避值+1,造成+1傷害、+ 1恐懼。

強制 - 當敵軍階段開始時:響應召喚的怪獸擊敗在其地點的所有類人敵人。將被擊敗的敵人身上的所有毀滅標記移動到響應召喚的怪獸身上。

目標 - 如果本敵人被擊敗,(→結局3)

胜利 2.
Tom Garden
崇高利益 #220. 崇高利益 #24.
響應召喚的怪獸

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 8. 线索: –
犧牲自我,
慎思後行。
去吧。
Lenka Šimečková
惡罪報應 #162. 惡罪報應 #2.

死亡降臨 - 背面

密謀
亡者的哭聲迴蕩在整片樹林,伴隨著喃喃的承諾與低聲的威脅。但當鬼靈迷霧遮蓋天穹,一切陷入了寂靜無聲。你汗毛豎起,渾身戰慄。全身上下都想要趕緊逃走。
獵人已經聞到了獵物的血腥味,要來取你的性命了。

將每個地點翻到其幽靈面。

將放在一邊的幽靈看守人敵人放置入場,位於絞刑者河。

將放在一邊的看守人遭遇組和幽靈棄牌堆一同洗入幽靈遭遇牌堆。

倒吊人•XII
倒吊人•XII

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 4. 线索: –
結束是另一個開始。
改變是唯一的不變。
你最終的命運即將到來。

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。

在本密謀推進時,不要移除敵人的毀滅標記。

Lenka Šimečková
黑色王座 #326. 黑色王座 #2.

慶賀吧!末日鄰近! - 背面

密謀
不知為何,你竟不是這裡唯一的人類。但他們不過是些沒有頭腦的軀殼——幾乎完全失去了人性,只剩下血肉、骨骼,還永遠保留了偏執的激情,為邪惡的崇拜跪拜、吟唱"阿撒托斯!阿撒托斯!末日已經到來!"

所有異教徒敵人為儀式而自決。丟棄場上的所有異教徒敵人,並將他們身上的所有毀滅標記移動到阿撒托斯。

調查員隊長必須查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張魔鬼的笛聲。


通往你目的地的一路上全是無盡的步道和黑色石階。這是一個無法走出的迷宮。

查看冒險日誌。如果"遺留記憶"下方列有吉爾曼的日記,你可以找到出路。否則,你絕望地迷路了;每位調查員必須移動到其左方的地點,或將其地點向左移動一次(在其原來的位置放置一個虛空格子)。地點不能通過此效果移動超過一次。

命運之輪•X
命運之輪•X

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 10. 线索: –
就在你繼續穿過樹林時,你發現島上瀰漫的黑霧從海岸線向島中央飄來,在那兒光能形成的一柱燈塔升向天穹。
Lenka Šimečková
聚合幻滅 #240. 聚合幻滅 #3.

勝者現身 - 背面

密謀
一陣強風橫掃島嶼中央,標示著秘社儀式場所的光柱突然向外爆裂。數十道鬼魂和幽靈般的人影飛越樹冠,飄過樹林。它們的尖叫你永生難忘,就像是數百人同時發出死亡的呐喊。
最後一波力量湧出,位於島嶼中央的方尖石塔轟然碎裂。這波力量將林子裡的樹木壓彎,把你打倒在地。然後你眼前一黑。

每位倖存的調查員被擊敗,並受到1點肉體創傷。

(→結局5)

命運的十字路口
命運的十字路口

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 6. 线索: –
……它就是無邊無際的惡魔之王阿撒托斯,無人膽敢大聲說出它的名諱。在超越時間之外、凡人無法想象的無光之室,它飢餓地啃噬著,周圍伴著沉悶而令人癲狂的邪惡鼓聲、尖細而單調的詛咒笛聲……
H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。

在本密謀推進時,不要移除敵人的毀滅標記。

Lenka Šimečková
黑色王座 #327. 黑色王座 #3.

饑餓啃噬 - 背面

密謀

所有異教徒敵人為儀式而自決。丟棄場上的所有異教徒敵人,並將他們身上的所有毀滅標記移動到阿撒托斯。

調查員隊長必須查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張魔鬼的笛聲。


在這超越時間之外的遺忘之地,一切都不復原樣。雲霧在你周圍飛舞翻騰。遠處傳來的笑聲嘲笑著你,黑色星雲裡出現了一道熟悉的鬼魂——一個早已死去的人。

查看冒險日誌。如果"遺留記憶"下方列有磨損的十字架,鬼魂認得你從沃爾特·吉爾曼房間偷來的十字架,緩緩後退,遁入彼端的黑暗之中。

否則,鬼魂攻擊你;每位調查員必須檢定(4)。檢定失敗的每位調查員受到1點傷害和1點恐懼。

它在等待
它在等待

密謀. Stage 1

神話
毁灭: –
命運無法逃避。
聆聽召喚,迎來重生。

強制- 在任何卡牌上放置了毀滅標記後:每位調查員必須受到1點傷害或1點恐懼(如果場上有至少5個毀滅標記,改為受到2點傷害或2點恐懼)。

強制 - 在任何一位調查員被擊敗時,該調查員必須推進本密謀。本密謀推進時,不要移除其上任何毀滅標記。

Lenka Šimečková
萬象無終 #44. 暮色莊園失蹤事件 #2.

你的末日 - 背面

密謀

按照以下指示,翻到你冒險日誌的"失蹤人口"區域,在你角色旁邊記錄該角色的命運。然後將本密謀翻至另一面。

- 如果你因幽靈看守人的攻擊而被擊敗,記錄下(角色姓名)被看守人抓走

- 如果你因怪物敵人的攻擊而被擊敗,記錄下(角色姓名)已被幽靈奪走性命

- 如果本密謀推進時場上有至少7個毀滅標記,且你因密謀la的強制能力造成的恐懼或傷害而被擊敗,記錄下(角色姓名)消失在迷霧之中

- 如果你因其他任何效果而被擊敗,記錄下(角色姓名)被拉入幽靈國度

審判•XX
審判•XX

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 8. 线索: –
在夢境眩目的紫光照耀下,老婦和長有尖牙的長毛怪物再次出現,比以往更為清晰。這次他們真的抓住他了,他感覺得到老婦那雙乾枯的手鉗住了自己。
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

每個非弱點敵人+3生命值。

在你擊敗布朗·詹金或那赫卜後:從供應堆獲得1個線索(如果有至少3位調查員參與本場遊戲,改為2個線索)。

Lenka Šimečková
隱密之名 #123. 隱密之名 #4.

夢中甦醒 - 背面

密謀
突然一道紫光閃過,讓你向後打了個趔趄。老婦的鬼魂支離破碎,但你倒下時能看見她畸形的臉龐上露出了奸笑。你的腦袋撞上了牆壁,此時一陣疼痛湧上心頭,你最後看見的景象就是那個老女巫可怕的獰笑,隨後你兩眼一黑失去了意識。
你醒來時,巫術光芒已經消失,但你目睹的景象卻在灼燒著你的腦海——年邁的老婦在傾斜的地面上俯下身子,愉悅地斜眼望著一本腐舊書籍,彎曲的手指握著一柄形狀怪異的小刀。在她身後,暮光深淵無止境地延伸,一張敞開的巨口開始閉合。

- 如果當前場景為場景1或場景2,將那赫卜放在一邊,位於場外,密謀4a入場時在其上面放置4個毀滅標記。

- 如果當前場景為場景3,在那赫卜上放置1個毀滅標記。

巫異光芒
巫異光芒

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 8. 线索: –
身在岔路。
宜多思量。
進退兩難。
Lenka Šimečková
聚合幻滅 #239. 聚合幻滅 #2.

被偷走的靈魂 - 背面

密謀
月亮被濃霧所遮蔽,整片森林陷入黑暗。一群鳥兒突然從樹頂四散飛走。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。


查看冒險日誌的"失蹤人口"區域。如果至少1個角色"被看守人抓走",閱讀以下文本:

在鬼靈迷霧的另一頭,一聲恐怖的尖叫在樹林裡迴響。那聲音很遙遠,像是隔著一面玻璃傳來的,但又是那麼的清晰,令你知道這聲音是真實存在的。

每有一個角色被看守人抓走,在幽靈看守人身上放置1資源,作為1個被偷走的靈魂(不論幽靈看守人當時是否在場上)。

在本場冒險結束之前,幽靈看守人獲得以下文本:"幽靈看守人上每有一個被偷走的靈魂,攻擊值+1,生命值+1。"將本卡牌留在密謀牌堆旁邊以作提醒,然後推進至密謀2a。

戀人•VI
戀人•VI

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 7. 线索: –
戰鼓鳴響。
蕓蕓眾生,皆當俯首。
不降即死。

強制 - 在毀滅標記將被放到本密謀上時:改為在數量等於調查員人數+1的隨機不同地點上放置1個裂口。

強制 - 在裂口標記將被放到帶有3個裂口的地點時:改為結算該地點的入侵一次。

Lenka Šimečková
混沌魔掌 #285. 混沌魔掌 #2.

最終咒語 - 背面

密謀
虛空巨口吞噬了地平線,夜空中的星辰消失無蹤。虛空中飄落著令人發狂的沉悶鼓聲和微弱嗚咽的異界笛聲。

查看冒險日誌。

- 如果安妮特·梅森被魔鬼附身(→結局3)

- 如果卡爾·桑福德知曉了宇宙之秘(→結局4)

戰車•VII
戰車•VII