密謀. Stage 2

神話
毁灭: 6. 线索: –
……它就是無邊無際的惡魔之王阿撒托斯,無人膽敢大聲說出它的名諱。在超越時間之外、凡人無法想象的無光之室,它飢餓地啃噬著,周圍伴著沉悶而令人癲狂的邪惡鼓聲、尖細而單調的詛咒笛聲……
H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。

在本密謀推進時,不要移除敵人的毀滅標記。

Lenka Šimečková
黑色王座 #327. 黑色王座 #3.

饑餓啃噬 - 背面

密謀

所有異教徒敵人為儀式而自決。丟棄場上的所有異教徒敵人,並將他們身上的所有毀滅標記移動到阿撒托斯。

調查員隊長必須查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張魔鬼的笛聲。


在這超越時間之外的遺忘之地,一切都不復原樣。雲霧在你周圍飛舞翻騰。遠處傳來的笑聲嘲笑著你,黑色星雲裡出現了一道熟悉的鬼魂——一個早已死去的人。

查看冒險日誌。如果"遺留記憶"下方列有磨損的十字架,鬼魂認得你從沃爾特·吉爾曼房間偷來的十字架,緩緩後退,遁入彼端的黑暗之中。

否則,鬼魂攻擊你;每位調查員必須檢定(4)。檢定失敗的每位調查員受到1點傷害和1點恐懼。

它在等待
它在等待

FAQs

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Reviews

Unsure how to submit an FAQ on here, but here’s MJ’s official response on the definition of the word “adjacent” in this game: “Unless otherwise specified, in any scenario in which locations are connected through adjacency, adjacency is only established by locations bordering one another orthogonally (above, below, or to the left or right), not diagonally. Hope that helps!”

rubcar91 · 42