密謀. Stage 2
每張遠古惡魔獲得湧動。
調查員以團隊為單位花費1線索:在本密謀上放置1個毀滅標記(本效果可能推進當前密謀)。每位調查員獲得2資源(團隊每輪限制一次。)
卡爾克薩之路 - 背面
從遊戲中移除本密謀牌堆並用放在一邊的場景3a進行替換。推進到該場景卡。


場景. Stage 3
忽略阿卡姆瘋人院地點未揭示面上的文字。
目標 - 如果調查員達成了以下4個條件,你必須推進場景。
- "獲知了守衛的巡邏路線。"
- "在廚房放了火。"
- "煽動病人互相攻擊。"
- "釋放了一個危險的病人。"
- "想起了出去的路。"
- "分散了守衛的注意力"
出逃之路 - 背面
將遭遇棄牌堆和場景牌堆下的每張敵人洗入遭遇牌堆。
如果至少3個怪物敵人因本效果洗入遭遇牌堆,最低的調查員從遭遇牌堆頂開始棄牌,直到棄掉1個怪物敵人時抽取該敵人。


場景. Stage 2
目標 - "告訴我們怎麼阻止通路打開!"如果蒼白面具下的男子被擊敗,推進場景。
目標 - "他想讓我們看什麼?"暗影墳墓中的調查員可以以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。
面具之下 - 背面
如果蒼白面具下的男子被擊敗:
陌生人單膝跪地,顯然受了重傷。憤怒之下,你的拳頭繃得慘白,你吼道:"我們知道卡爾克薩和哈斯塔。現在告訴我們怎麼阻止這場瘋狂!"陌生人把手指埋入冰冷的石頭地板中,地下墓穴開始震動起來……
在你的冒險日誌上標記2點確信。
從遊戲中移除蒼白面具下的男子。
推進到場景3a — 逃出生天。
如果你花費線索推進場景:
你發現陌生人沒有對你表現出明顯的敵意,便開始仔細研究四周和牆壁上奇怪的影子。他從火把中取出了什麼東西,暗影再次扭曲舞動起來,顯示出一個奇怪的圖文……
在你的冒險日誌上標記2點疑惑。
從遊戲中移除蒼白面具下的男子。
推進到場景3a — 引領道路。


場景. Stage 4
忽略阿卡姆瘋人院地點未揭示面上的文字。
花園獲得:"如果花園沒有準備的敵人:撤退。終於,找到出口了!"
目標 - 如果每位未被擊敗的調查員均已撤退,推進場景。
逃離瘋人院 - 背面
如果你"強行奪走了鑰匙",閱讀以下段落:
你正準備逃離時,之前被你攻擊的護士發現了你,她身後帶著一群守衛:"他們在那兒!快,抓住他們!"
(→結局2)
否則,閱讀以下段落:
守衛忙著管控局勢,綑綁院內病人,全然沒有注意你的逃離。
(→結局3)


場景. Stage 3
目標 - 如果每位未被擊敗的調查員均在修道院塔樓,且該地點上沒有線索,推進場景。
進入卡爾克薩 - 背面
你跳入翻騰的大漩渦中,打開了卡爾克薩之路,向著瘋狂領域進發。
(→結局2)


場景. Stage 1
目標 - 在調查員收集到所需數量的線索時,必須立即花費這些線索並推進場景。
最後致謝……? - 背面
你跟著暗影的方向,轉過一個角落。在大廳的盡頭,有個人正站著等你:這個男子臉上戴著蒼白面具,幾週來這個扮演陌生人的男子的腳步聲一直縈繞在你的心頭。你想起來你曾經來過這裡。
此時你身邊的劇院開始消融。空中的兩個太陽射來耀眼的陽光,刺入你的雙眼。"現在你想起來了嗎?"他問道。他一轉身,消失在太空的盡頭,就好像在激你跟上前去。
將放在一邊的蒼白面具下的男子生成在王之宮殿。


場景. Stage 1
目標 - 花費所需數量的線索來推進場景。
目標 - 當一輪結束時,如果場上有3個或更多毀滅標記,推進場景。
聖巴拿波 - 背面
如果你花費線索推進場景:
你差點撞上一個高高的男子,他漆黑的外套和帽子與他蒼白的膚色形成了鮮明的對照。你記得好像在聖巴拿波教堂的窗後見過他的身影。他的風琴演奏始終繚繞在你心頭……
將放在一邊的風琴手(神祕莫測)面朝上生成在調查員隊長所在地點。推進到場景2a — 聞風追影。
否則:
你之前聽到的風琴演奏始終縈繞在你的心頭。無論你走到哪裡,這和弦聲在你腦中反復演奏,折磨著你。驚懼之中,你拉住一個過路人詢問教堂怎麼走。"你說聖巴拿波?"她用厚重的口音答道,"這裡沒這地方。"
每位調查員受到2點恐懼。
將放在一邊的風琴手(神秘莫測)面朝上生成在離所有調查員最遠的地點。推進到場景2a — 聞風追影。


場景. Stage 1
目標 - 花費所需數量的線索來推進場景。
目標 - 當一輪結束時,如果場上有3個或更多毀滅標記,推進場景。
邪惡本尊 - 背面
如果你花費線索推進場景:
你之前聽到的風琴演奏始終縈繞在你的心頭。無論你走到哪裡,這和弦聲在你腦中反復演奏,折磨著你。你始終感覺有人監視著自己。
將放在一邊的風琴手(藐視絕望)面朝上生成在離所有調查員最遠的地點。推進到場景2a — 暗影纏身。
否則:
你差點撞上一個高高的男子,他漆黑的外套和帽子與他蒼白的膚色形成了鮮明的對照。他惡狠狠地看了你一眼,那是你見過最可怕,最致命的眼神。光是看到他就讓你渾身發顫,他朝你步步逼近時,暗影都聚集到了他的腳下。
每位調查員受到2點恐懼。
將放在一邊的風琴手(藐視絕望)面朝上生成在調查員隊長所在地點。推進到場景2a — 暗影纏身。


場景. Stage 3
忽略堵塞通道上的強制能力。
目標 - 如果每位未被擊敗的調查員均在堵塞通道,推進場景。
秘密出口 - 背面
(→結局2)


場景. Stage 2
每位調查員均不能發現線索。
蒼白面具下的男子不能被擊敗。
目標 - 隊長在蒼白面具下的男子的地點時,隊長可以花費來推進場景。
蒼白面具
鏡花水月
支援
道具. 遺物
费用: 0.
顯現 - 將蒼白面具放置入場,置於隊長的控制之下。從遊戲中移除蒼白面具下的男子。將放在一邊的哈斯塔(襤褸之王)生成在王之宮殿。
蒼白面具不能離場。
你的神智值-2。


場景. Stage 2
每位調查員均不能發現線索。
蒼白面具下的男子除非受到傷害而被擊敗,否則他不能被擊敗。
目標 - 在蒼白面具下的男子將要因傷害被擊敗時,推進場景。
卸除偽裝 - 背面
將放在一邊的哈斯塔(卡爾克薩領主)生成在蒼白面具下的男子所在的地點。從遊戲中移除蒼白面具下的男子。


場景. Stage 2
每位調查員均不能發現線索。
蒼白面具下的男子只能因為他的能力而被擊敗。
目標 - 在蒼白面具下的男子將要因為他的能力而被擊敗時,推進場景。
虛構幻想 - 背面
將放在一邊的哈斯塔(黃衣之王)敵人放置入場,放在場景牌堆旁邊。本次冒險結束前,哈斯塔視為在場上,但不在任何地點上。從遊戲中移除蒼白面具下的男子。


場景. Stage 2
秘密通道 - 背面
他自我介紹說他是皮博迪先生,是歷史協會的館長。"讓我來幫你找吧,"他說,"但等我們進去以後,你要跟我說清楚。"當然你可不想走到那一步。
在每個已揭示的歷史協會地點增加1的線索(上限為其本身線索數值)。
選擇1位調查員來控制放在一邊的皮博迪先生支援卡。
將放在一邊的隱藏的圖書館地點放置入場。


場景. Stage 2
"龍之朝廷",《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
以團隊為單位花費1個線索:在當前密謀上放置1個毀滅標記,或自動躲避風琴手。(團隊每輪限制一次。)
目標 - 熬過三個夜晚。(在獲得指示之前不要推進場景。)
牧人手杖 - 背面
查看冒險日誌。
- 如果你闖入了一場密會,進入(→結局2)。
- 否則,進入(→結局1)。


場景. Stage 3
目標 - 如果每位未被擊敗的調查員均在聖奧伯特禮拜堂,且該地點上沒有線索,推進場景。
進入卡爾克薩 - 背面
你跳入翻騰的海水中,打開了卡爾克薩之路,向著瘋狂領域進發。
(→結局1)


場景. Stage 1
強制 - 在有調查員退場(撤退或被擊敗)時:將該調查員每個線索放在本場景上,不要放在其所在地點。
目標 - 找出盡量多的線索,然後逃出這個可怕的地方!
…? - 背面
【瘋狂】 形容詞,fēng kuáng
因精神錯亂而舉止失常。
- 極其愚蠢的行為。
- 癲狂的狀態或混亂的狀況。
- 你為什麼要看這一面?
- 沒有理由要翻到場景1b。
- 請翻回場景1a。


場景. Stage 2
忽略阿卡姆瘋人院地點未揭示面上的文字。
目標 - 找到關著丹尼爾·契斯特菲爾德的病人拘禁室地點。(得到指示時推進場景。)
飛越瘋人院 - 背面
你覺得只要能讓他冷靜下來,也許就能理解這個狀況了,但首先,你必須把他弄出這個瘋人院。
選擇病人拘禁室(丹尼爾的囚室)中的一位調查員。將放在一邊的丹尼爾·契斯特菲爾德(支援面朝上)放置入場,置於該調查員的控制下。
將遭遇棄牌堆和場景牌堆下的每張敵人洗入遭遇牌堆。


場景. Stage 2
忽略阿卡姆瘋人院地點未揭示面上的文字。
目標 - 找到關著丹尼爾·契斯特菲爾德的病人拘禁室地點。(得到指示時推進場景。)
丹尼爾的警告 - 背面
這個男子臉上浮現出瘋狂的表情,你警覺後退了一步。"我們說出了他的名字,付出了代價!哈斯塔!哈斯塔!噢,王啊!——"這時,他在你眼前突然變形。他的骨骼在扭曲下劈啪作響。他的軀體怪異地歪曲著。他額頭上刻著的符號開始熊熊燃燒,從他的體內散發出黃色的光芒。他腳力迸發,向你攻來。
將放在一邊的丹尼爾·契斯特菲爾德(敵人面朝上)生成在病人拘禁室(丹尼爾的囚室)。


場景. Stage 1
目標 - 找到蒼白面具下的男子。他就在地下墓穴裡。(在獲得指示之前不要推進場景。)
陌生人的身影 - 背面
將放在一邊的蒼白面具下的男子弱點生成在暗影墳墓(代替其普通生成地點)。
查看冒險日誌。如果"貴賓遇害"下沒有石丸春子,搜索收藏中的石丸春子(皮包骨頭)並生成在起始地點。


場景. Stage 2
你成功攻擊風琴手後:你所在地點的一位調查員可以將自己的1個線索放置到風琴手上。(團隊每輪限制1次。)
目標 - 如果風琴手上有3個線索,推進場景。
迷途羔羊 - 背面
查看冒險日誌。
- 如果你闖入了一場密會,進入(→結局2)。
- 否則,進入(→結局1)。

