密謀. Stage 2
強制 - 皇家密使加入勝利牌區後:移除場上所有毀滅標記並將密謀牌堆重置到密謀1a。隨後,在該密謀上放置3個毀滅標記。
"曲終散場" - 背面
每位調查員受到100點恐懼(不能防止)。


密謀. Stage 2
強制 - 在本密謀達到毀滅目標值將要推進時:改為移除場上所有毀滅標記,並結算冒險輔助卡底下的隨機1張令人作嘔的現實。如果冒險輔助卡下沒有卡牌,改為推進到密謀2b。
如果不能反抗…… - 背面
(→結局3)


密謀. Stage 1
神話階段中,跳過"在當前密謀上放置1個毀滅標記"步驟。(FAQ, v1.2)
強制 - 有1點或以上線索放置到在場的敵人後:將這些線索翻面為毀滅標記。
黑暗儀式 - 背面
黑暗包裹了四周,讓整棟建築顯出一股異樣的感覺。暗影和輪廓在牆壁上舞動,讓你警惕地發現之前從未注意到的裂隙。這幢建築還藏著什麼秘密?
將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。


密謀. Stage 3
每個怪物敵人+1攻擊。
歌聲漸亡 - 背面
你坐在修道院下方的北部塔樓旁,面對眼前瘋狂的亂象,陷入了沉思。為什麼會變成這樣?眼前的一切都是真的嗎?還是說,你會像丹尼爾·契斯特菲爾德一樣,在瘋人院裡醒來,發現自己只是一個殘酷玩笑的受害者?
(→結局3)


密謀. Stage 2
每個怪物敵人+1攻擊。
調查員以團隊為單位花費1線索:在本密謀上放置1個毀滅標記(本效果可能推進當前密謀)。每位調查員抽取1張卡牌(團隊每輪限制一次。)
世界交織 - 背面
絕望中,你四下張望。浪潮擊破了村鎮的外城牆,洪水湧到了街上。
穿著黃袍的人影在街道上四下搜尋,他們半掩的提燈如洪水中星星點點。突然,你明白自己犯了一個錯——漩渦不是關鍵,大海才是!
將放在一邊的畢宿五的野獸生成在聖奧伯特禮拜堂。
查看冒險日誌。如果如果"貴賓遇害"下沒有阿什莉·克拉克,搜索收藏中的阿什莉·克拉克(歌聲漸亡)並生成在晉升之門。
從遊戲中移除放在一邊的場景3c。推進到密謀3c。
你的目標在其他密謀牌堆中。


密謀. Stage 2
每個怪物敵人+1攻擊。
調查員以團隊為單位花費1線索:在本密謀上放置1個毀滅標記(本效果可能推進當前密謀)。每位調查員抽取1張卡牌(團隊每輪限制一次。)
卡爾克薩之路 - 背面
從遊戲中移除本密謀牌堆並用放在一邊的場景3c進行替換。推進到該場景卡。


密謀. Stage 3
每張遠古惡魔獲得湧動。
歌聲漸亡 - 背面
你坐在修道院外一塊濕滑的岩碑上,面對眼前瘋狂的亂象,陷入了沉思。為什麼會變成這樣?眼前的一切都是真的嗎?還是說,你會像丹尼爾·契斯特菲爾德一樣,在瘋人院裡醒來,發現自己只是一個殘酷玩笑的受害者?
(→結局3)


密謀. Stage 2
神話階段中,跳過"在當前密謀上放置1個毀滅標記"步驟。(FAQ, v1.2)
強制 - 有1點或以上線索放置到在場的敵人後:將這些線索翻面為毀滅標記。
違背誓約 - 背面
"你說出了誓約,"另一個男子的聲音回應道,"你說出了他的名字。"第一個男子結巴起來:"不!不,我不行!我不要!"隨後,他的聲音扭曲了,慢慢陷入了寂靜。你聽到樓梯上傳來了腳步聲——沉重而潮濕。
將放在一邊的附身宣誓者敵人生成在入口大廳。
查看冒險日誌。如果"貴賓遇害"下沒有賽巴斯蒂安·莫羅,搜索收藏中的賽巴斯蒂安·莫羅(歇斯底里的蠻子)並生成在入口大廳。


密謀. Stage 1
調查員以團隊為單位花費1線索:在本密謀上放置1個毀滅標記(本效果可能推進當前密謀)。每位調查員獲得2資源(團隊每輪限制一次。)
赤日黎明 - 背面
將遭遇棄牌堆和放在一邊的潮汐駭物洗入遭遇牌堆。
查看當前的"c"密謀卡。
- 如果密謀1c上有2個或更少的毀滅標記,在你的冒險日誌上標記1點確信。
- 如果密謀1c上有3個或更多的毀滅標記,在你的冒險日誌上標記1點疑惑。
- 如果當前的"c"密謀卡不是密謀1c,不要標記任何確信或疑惑。


密謀. Stage 2
"面具",《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
哈斯塔+1攻擊且不能被擊敗。
強制 - 如果哈斯塔上有至少5傷害:推進本密謀。
最後的賓客……? - 背面
"噢,現在晚宴終於可以開始了,"它咆哮道。
將放在一邊的畢宿五的野獸生成在王之宮殿。
將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。


密謀. Stage 3
"名譽修復師",《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
哈斯塔+2攻擊。
除非有調查員"知道了秘密",否則哈斯塔不能被擊敗。(FAQ, v1.3)
地球與卡爾克薩 - 背面
查看冒險日誌。
- 如果你的確信高於(或等於)疑惑,進入(→結局4)。
- 如果你的疑惑高於確信,進入(→結局5)。


密謀. Stage 1
"龍之朝廷",《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
哈斯塔不能被擊敗。
強制 - 如果哈斯塔上有至少3傷害:推進本密謀。
……的鑰匙? - 背面
調查員必須選擇(以下一項):
- 任意調查員檢定(4)來掙脫幻覺。如果成功,推進到密謀2a。如果失敗,你必須選擇另一個尚未選擇過的選項。
- 任意調查員檢定(4)來回憶起這是你曾經的經歷。如果成功,推進到密謀2a。如果失敗,你必須選擇另一個尚未選擇過的選項。
- 這不可能是真的。這不可能是真的。這不可能是真的。每位調查員受到2點恐懼。推進到密謀2a。
- 調查員們昏倒了,過了一會兒才清醒過來。推進到密謀2a並在該密謀卡上放置1個毀滅標記。


密謀. Stage 1
最後的賓客 - 背面
找出線索最少的旁人支援卡。將放在一邊的黛安娜·迪瓦恩敵人生成在該支援卡所在地點。
將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。


密謀. Stage 1
只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:
"在檢查毀滅目標值時,場上毀滅標記總數的計算改為本密謀卡的毀滅標記數減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。"
拂曉初破 - 背面
每位調查員解除與所有怪物的交戰狀態,並可以移動到一個連接地點。風琴手朝最近的調查員的反方向移動1個地點(如果可能,移動到沒有調查員的地點)。


密謀. Stage 3
只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:
"在檢查毀滅目標值時,場上毀滅標記總數的計算改為本密謀卡的毀滅標記數減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。"
黎明終至 - 背面
查看冒險日誌。
- 如果你的疑惑高於(或等於)確信,進入(→結局3)。
- 如果你的確信高於疑惑,推進到場景2b。


密謀. Stage 1
密使的口信 - 背面
在放在一邊的卡牌和勝利牌區中查找皇家密使敵人,將其生成在劇院。


密謀. Stage 2
只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:
"在檢查毀滅目標值時,場上毀滅標記總數的計算改為本密謀卡的毀滅標記數減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。"
赤日升起 - 背面
每位調查員解除與所有怪物的交戰狀態,並可以移動到一個連接地點。風琴手朝最近的調查員的反方向移動1個地點(如果可能,移動到沒有調查員的地點)。
查看冒險日誌。如果"貴賓遇害"下沒有喬丹·佩里,搜索收藏中的喬丹·佩里(盛氣凌人)並將他生成在蒙巴納斯。


密謀. Stage 2
黃色印記 - 背面
隊長必須從放在一邊的怪物敵人中隨機選擇1個洗入遭遇牌堆,不要查看。
查看冒險日誌。如果"貴賓遇害"下沒有康斯坦絲·杜梅因,搜索收藏中的康斯坦絲·杜梅因(過度社交)並生成在花園。


密謀. Stage 1
病患 - 背面
將遭遇棄牌堆和放在一邊的每張附身敵人洗入遭遇牌堆。(FAQ, v2.0)
隊長必須從放在一邊的怪物敵人中隨機選擇1個放在場景牌堆下,不要查看。


密謀. Stage 2
每張遠古惡魔獲得湧動。
調查員以團隊為單位花費1線索:在本密謀上放置1個毀滅標記(本效果可能推進當前密謀)。每位調查員獲得2資源(團隊每輪限制一次。)
世界交織 - 背面
絕望中,你抬頭望向天空。希望看到變化。頭頂的烏雲形成了漩渦,閃電在漩渦中閃耀。穿著黃袍的人影騎在長翼的怪物背上,在空中盤旋搜尋。突然,你明白自己犯了一個錯——潮水不是關鍵,天空才是!
將放在一邊的畢宿五的野獸生成在修道院塔樓。
查看冒險日誌。如果如果"貴賓遇害"下沒有阿什莉·克拉克,搜索收藏中的阿什莉·克拉克(歌聲漸亡)並生成在晉升之門。
從遊戲中移除放在一邊的場景3a。推進到密謀3a。
你的目標在其他密謀牌堆中。

