場景. Stage 3

神話
线索: –
不管有沒有摩爾根,你都得趕緊從這兒逃出去。

只要摩爾根未被玩家控制,他獲得:"談判。檢定(3)來猛搖摩爾根,讓他清醒過來。如果成功,從供應堆拿取1個線索放置到摩爾根上。如果摩爾根博士有1個線索,控制他。"

目標 - 如果所有未被擊敗的調查員都已撤退,推進場景。

Chris Peuler
敦威治遺產 #68. 百賭百勝 #7.

總算安全了 - 背面

場景
你們逃出了俱樂部,並且鎮定地撬開了路邊幾輛車的車門,駕車逃出了這個鬼地方。一幫面無表情的人衝進了餐廳,迅速控制住了局面。他們中的一人瞄了你一眼,他拿著.38手槍,但謝天謝地,他並未對你們產生懷疑。你終於可以鬆一口氣……

- 如果撤退的調查員中,有人控制佛朗西斯·摩爾根博士,(→結局2)

- 否則,(→結局1)

孤注一擲
孤注一擲

場景. Stage 1

神話
线索: 2.
夜色已深,博物館的門也鎖上了。透過門口的小窗,你看到博物館的保安,也許你可以向他尋求幫助。
Dimitri Bielak
博物館之夜 #122. 博物館之夜 #5.

進入大門 - 背面

場景

如果調查員花費線索來推進場景:

你找到了靠近保安的那扇窗戶,用力地敲了敲。他好像嚇了一跳,跳起來轉向你。"你,你想幹什麼?"他膽怯地問道。你向他解釋了情況,告訴他博物館很危險。他打開了博物館的大門,搖頭嘆息道:"我本來今天都不用上班的……"
選擇一位調查員控制放在一邊的亞當·林奇。翻開博物館大廳。推進至場景2a——"博物館之夜"。


如果調查員成功執行博物館大廳的能力:

你花了點力氣,成功打開了博物館的門,不過噪音倒是不小。保安看到你闖進來,尖叫了一聲,逃進了博物館深處。
通往博物館大廳的門已經壞了。翻開博物館大廳。推進至場景2a——"強行闖入"。

尋找入口
尋找入口

場景. Stage 4

神話
线索: –
你原本的道路已經封上了,如果要離開這兒,你得再尋找一條路。

:丟棄遭遇牌堆頂部3張卡牌。選擇該效果丟棄的卡牌中的1張地點卡,結算其顯現能力。

目標 - 如果所有未被擊敗的調查員都已撤退,推進場景。

Ethan Patrick Harris
迷失時空 #319. 迷失時空 #9.

現實的呼喚 - 背面

場景
你發現了一條熟悉的路,並沿著往前走。儘管任務已經完成,但你心中清楚,一旦把裂縫關上,你有可能再也無法回家。你頓時被恐懼支配,等待你的,可能是這時空裂縫中,永恆的孤獨。你瘋狂地向前跑動,穿過一條條回環的長廊。終於看見一扇木門,門外是昏暗的雨夜。你不帶一絲猶豫走了進去,從水泥路來到沙路,然後是石板路,然後是鐵板路,然後是草地。你過漫長的沼澤,穿越濃密的森林,最後體力不支倒在地上。你已經無法繼續前行了,疲勞令你眼前變成一片漆黑。

(→結局1)

尋找新的道路
尋找新的道路

場景. Stage 1

神話
线索: –
你猜想敦威治的人口失蹤案可能跟阿卡姆的案子有關聯,這背後一定醞釀著駭人的密謀。你得先找到失蹤村民被關在什麼地方,才能解開這背後的謎團。

目標 - 在有任何調查員進入隱藏密室時,推進場景。

Jeff Lee Johnson
血色祭壇 #199. 血色祭壇 #5.

隱藏的秘密 - 背面

場景
你找到了一條通往隱藏密室的道路,或許那些失蹤的村民就被關在這兒。但是當你走進去時,裡面的景象衝擊著你的神智。有一個長著人臉的,不可名狀的怪物,用鎖鏈綁在牆上。當它發現你走進來時,它猛烈搖動著,試圖掙脫束縛。它的全身都長滿了嘴巴,正咀嚼著生肉。
那怪物發出了一陣沙啞的吼聲,然後用七張嘴巴說道:"賽……賽斯?"它突然撲來抓你,鎖鏈被它的力量掙斷。

翻開場上所有未揭示的地點。

將場上所有線索(包括玩家持有的)移動到隱藏密室。

將放在一邊的塞拉斯·畢曉普生成在隱藏密室。

尋找答案
尋找答案

場景. Stage 2

神話
线索: –
《死靈之書》就放在博物館的限制區。

目標 - 如果有調查員進入展廳(禁止入內),推進場景。

Dimitri Bielak
博物館之夜 #124. 博物館之夜 #7.

保安的命運 - 背面

場景
當你踏入展廳的限制區,你看到博物館館長正握著一個華麗的雕像,像握著球棒一樣,高舉過頭。而你剛才看到的保安,正倒在血泊之中,內臟散得到處都是,血腥味令你快要吐出來。"我……我想要救他的,但還是……"館長儘管看起來平靜,聲音還是有點發顫。不過犯人應該還未走遠……

選擇一位調查員控制放在一邊的哈羅德·維爾斯特。

查找遭遇牌堆、棄牌堆、混沌和場上,將追獵恐魔生成在展廳(禁止入內),並將其準備。

推進至場景3a。

強行闖入
強行闖入

場景. Stage 3

神話
线索: –
"誰帶我出去,我請他喝酒!"有一個男人站在吧檯上大喊道。

只要彼得·克勞佛未被玩家控制,他獲得:"談判。檢定(3)來說服彼得跟你們走。如果成功,從供應堆拿取1個線索放置到摩爾根上。如果彼得·克勞佛有1個線索,控制他。"

目標 - 如果所有未被擊敗的調查員都已撤退,推進場景。

Chris Peuler
敦威治遺產 #69. 百賭百勝 #8.

逃離俱樂部 - 背面

場景
你們逃到了阿卡姆的大街上,雨後的地面異常光滑。

- 如果撤退的調查員中,有人控制彼得·克勞佛,(→結局3)

- 否則,(→結局1)

收牌認輸
收牌認輸

場景. Stage 3

神話
线索: –
這兒一定有奧洛斯·沃爾密烏斯翻譯的《死靈之書》。你必須趕緊找到然後逃走!

目標 - 如果展廳(禁止入內)沒有線索剩餘,推進場景。

Dimitri Bielak
博物館之夜 #125. 博物館之夜 #8.

死靈之書 - 背面

場景
最終,你在一個保險箱裡找到了《死靈之書》。這本800多頁的古書,滿是可怕的圖畫、公式、咒文、預言,以及對異界生物的描述。
毋庸置疑的是,這本書很危險……但裡面的內容可能派上用場。

調查員必須選擇(一項):

- "這本書留在世上後患無窮,我們必須毀掉它。"(→結局1)

- "這本書的價值不可估量,我們要好好保存。"(→結局2)

查找古書
查找古書

場景. Stage 3

神話
线索: –
你必須立刻做出決定。你可以警告宿舍裡的學生,並把它們帶到安全地帶;或者繼續尋找萊斯教授;或者你可以消滅那個怪物,解除校園中的威脅。

目標 - 找到一張帶有目標的遭遇卡,並完成卡牌上的目標。

Tomasz Jedruszek
敦威治遺產 #47. 課外活動 #7.

野獸之死 - 背面

場景
那個大怪物疼痛地大聲喊叫,然後便無力地倒在地上。它的屍體很快變成了一攤冒著氣泡的膿液,惡臭在空氣中瀰漫開來。你頓時感到胃液不斷翻滾。幾分鐘後,那具龐大的屍體已經完全蒸發,臭味也消散了。殘留在地上的只剩下怪物的白骨,頭骨像是什麼犬類生物一樣。

(→結局3)

校園安全
校園安全

場景. Stage 1

神話
线索: 4.
你需要找到摩爾根博士。俱樂部裡到處都是人,應該會有人知道他的下落。

在你抽出混亂標記時:你可以將該標記視為混亂袋中任意一個其他標記。如果你這麼做,請記住你"作弊"了。(團隊每輪限制1次。)

目標 - 在調查員收集到所需數量的線索時,必須立刻花費這些線索,並推進場景。

Chris Peuler
敦威治遺產 #66. 百賭百勝 #5.

肆意揮霍 - 背面

場景
你和幾個賭徒還有侍者談了談,看來摩爾根博士今晚運氣不錯。不過他沒有帶著錢走人,而是又回到了賭桌上。他似乎進了卡牌室後方,一個有保安守衛的小房間。

將放在一邊的黑暗走廊放置入場。

如果處於密謀1,從遭遇牌堆頂部棄牌,直到棄掉l張罪犯敵人,將該敵人生成在黑暗走廊。

歪打正著
歪打正著

場景. Stage 2

神話
线索: –
現在萬事俱備,只欠東風。你們終於掌握了方法,可以擊敗這群在敦威治作惡的怪物了……前提是你得活到最後。

目標 - 擊敗盡量多的猶格·索托斯之子。如果猶格·索托斯之子不在場上,也沒有放在一邊,推進場景。

Adam Lane
無人知曉 #241. 無人知曉 #6.

一鍋端 - 背面

場景
你完成了咒文的詠唱,那些可憎的怪物咆哮著,發出人類無法發出的聲音。它們扭曲著肢體發出遠異於英語的音節,軀體隆隆作響,出現數不盡的裂縫。漸漸地,那個聲音變得虛弱,身形也萎縮到完全看不見,最後消失在空氣中。現在唯一能證明它們存在過的證據,就是地面上深深的印痕,以及被破壞的房屋。

(→結局2)

消滅它們!
消滅它們!

場景. Stage 2

神話
线索: –
你慢慢向山頂走去,周圍的環境變得怪異起來,彷彿異界一般。這兒的魔力更加濃厚了。你甚至能用皮膚觸摸到。

幻境地點卡上不能放置線索。

目標 - 在一名調查員進入哨兵峰時,推進場景。

Lino Drieghe
毀滅之地 #278. 毀滅之地 #5.

召喚中斷 - 背面

場景
就在你快要到達山頂時,幾個敦威治的村民攔住了你。遠處你能看到有一群人圍成一圈,低頭打坐,中央的男人正在詠唱拉丁語咒文。"賽斯·畢曉普?"你疑惑地問了一句。那個人頓時抬頭看了你一眼,看來你並沒有弄錯。你朝他大喊,請求他立刻停下這瘋狂的舉動:"你的弟弟最後落得如此下場,難道你也想要變成這個樣子嗎?然後把我們也拉去陪葬?"你把手中的掛墜扔到了地上。賽斯見此嚇得連連後退,踉蹌摔倒在地。就在這時,他身後的祭壇裂開,能量從巨石湧入傳送門,將他吞噬。你趕緊抓住一塊巨石,防止那強大的吸力把你帶走。

將放在一邊的賽斯·畢曉普移出遊戲。

登山路途(I)
登山路途(I)

場景. Stage 2

神話
线索: –
你慢慢向山頂走去,周圍的環境變得怪異起來,彷彿異界一般。這兒的魔力更加濃厚了。你甚至能用皮膚觸摸到。

幻境地點卡上不能放置線索。

目標 - 在一名調查員進入哨兵峰時,推進場景。

Lino Drieghe
毀滅之地 #279. 毀滅之地 #6.

轉動鑰匙 - 背面

場景
就在你快要到達山頂時,幾個敦威治的村民攔住了你。遠處你能看到有一群人圍成一圈,低頭打坐,中央的男人正在詠唱拉丁語咒文。你認得他,他就是村民提到的賽斯·畢曉普。在他身後,還有幾個男女也在低頭詠唱。突然,他站起來大喊道:"我們成功了!我們做到老沃特雷沒有完成的,他終於能來了!"接下來的景象令你忍不住地噁心。賽斯開始瘋狂地抽搐,雙眼發光,好像在和什麼看不見的人對話。"我看到了……我終於看到了!"他將雙手舉向天空,身後的祭壇突然炸裂,一股能量從中湧出,在空氣中拉開一個巨大的傳送門。賽斯緊緊抓住一塊巨石,防止自己被吸進去。你也趕緊模仿賽斯的動作。然後,賽斯眼中的光愈發強烈,他站了起來,好像世間的一切都無法阻止他。

將放在一邊的賽斯·畢曉普生成在哨兵峰。

登山路途(II)
登山路途(II)

場景. Stage 2

神話
线索: –
你慢慢向山頂走去,周圍的環境變得怪異起來,彷彿異界一般。這兒的魔力更加濃厚了。你甚至能用皮膚觸摸到。

幻境地點卡上不能放置線索。

目標 - 在一名調查員進入哨兵峰時,推進場景。

Lino Drieghe
毀滅之地 #280. 毀滅之地 #7.

鮮血獻祭 - 背面

場景
就在你快要到達山頂時,幾個敦威治的村民攔住了你。遠處你能看到有一群人圍成一圈,低頭打坐,中央的男人正在詠唱拉丁語咒文。"賽斯,這個咒文沒用!"一個男人喊道。"我們怎麼辦?"中間的男人停下了詠唱,掏出一把皮匠刀,說道:"父親要我們獻上鮮血!"他的表情儼然就是個瘋子,你還沒來得及反應,他就割開了自己的左腕,痛苦地跪在地上。他身後的祭壇突然炸裂,一股能量從中湧出,在空中聚成一個巨大的傳送門。賽斯緊緊抓住一塊巨石,防止自己被吸進去。你也趕緊模仿賽斯的動作。然後,賽斯站了起來,受了重傷但仍充滿活力,好像世間的一切都無法阻止他了。

將放在一邊的賽斯·畢曉普生成在哨兵峰,並在其上放置1個傷害。

登山路途(III)
登山路途(III)

場景. Stage 2

神話
线索: –
你很擔憂萊斯教授的安全,於是直接去找清潔工工頭,他應該會讓你進校園裡上鎖的一些地方。

花費1線索:丟棄遭遇牌堆頂部5張卡牌(1人遊戲時改為丟棄10張)。

強制 - 如果有任何效果丟棄了"爵士"馬利根,立刻結算該卡的顯現效果。

目標 - 在你控制"爵士"馬利根時,推進場景。

Tomasz Jedruszek
敦威治遺產 #46. 課外活動 #6.

實驗對象逃跑了! - 背面

場景
你說服了"爵士"先生萊斯教授可能處於危險之中,他同意和你們一起去,但並未把鑰匙交給你們。
突然間,你聽到科學大樓傳來了巨大的聲響。一個學生衝了出來,抓著你哭喊道:"救救我!有什麼怪物從實驗室裡逃出來了!我只看了它一眼,但是……"他啜泣道。"我想它去宿舍了!你們快想想辦法!"

如果煉金實驗室不在場上,將該地點卡放置入場。如果你處於密謀1或2,將放在一邊的實驗體生成在煉金實驗室。

如果你完成了"百賭百勝"冒險,將放在一邊的煉金試劑放置在煉金實驗室底下。如果"課外活動"是玩家的第一場冒險,將放在一邊的煉金試劑移出遊戲。

萊斯的下落
萊斯的下落

場景. Stage 2

神話
线索: 2.
摩爾根博士正坐在俱樂部的私人區,這兒只有VIP和俱樂部經理才能進入。如果你想要進去,可能得花不少的功夫。

目標 - 只有在VIP區的調查員能夠以團隊為單位,花費所需線索來推進場景。

Chris Peuler
敦威治遺產 #67. 百賭百勝 #6.

摩爾根的命運 - 背面

場景

如果玩家未完成"課外活動"冒險:

你在一個VIP房發現了正在賭博的摩爾根博士……但是他的眼神渙散,精神不太正常,時而大笑,時而和空氣聊天。好像能看到一個不存在的"對手"。

將放在一邊的佛朗西斯·摩爾根博士放置入VIP區。推進至場景3"孤注一擲"。


如果玩家已完成"課外活動"冒險:

VIP房裡滿是血和肉塊,地板上都是賭客的屍體。摩爾根博士並不在這兒。你還沒反應過來,俱樂部大廳就傳來了尖叫聲。

將放在一邊的彼得·克勞佛放置入俱樂部酒吧。查找遭遇牌堆(或場外區域),將一張異形敵人生成在俱樂部酒吧。推進至場景3"收牌認輸"。

賭場騙局
賭場騙局

場景. Stage 2

神話
线索: –
你繼續跟隨著光,不過這奇怪的地形給你帶來了不少麻煩。

:丟棄遭遇牌堆頂部3張卡牌。選擇該效果丟棄的卡牌中的1張地點卡,結算其顯現能力。

目標 - 如果有調查員進入宇宙的邊緣,推進場景。

Ethan Patrick Harris
迷失時空 #317. 迷失時空 #7.

世界的邊緣 - 背面

場景
你抵達了一片緻密的混沌,你突然意識到,這裡就是一切現實世界的起源,或許也是現實世界的終焉。在混沌的中心,你看到一條裂縫,正在不斷地擴張。你向縫隙中看去,竟然看到了哨兵峰。現在,你既然在縫隙的另一端,也許將其關閉才是個好主意。
超越領域
超越領域

場景. Stage 1

神話
线索: 2.
煥發的神祕能量使得空氣中透著寒意,使人骨頭打顫。這股能量的渦流沿著你身前被破壞的小徑留下蹤跡,卻又在分岔路前滲入大地,消失了蹤影。

目標 - 在調查員收集到足夠的線索時,必須立刻花費這些線索並推進場景。

Lino Drieghe
毀滅之地 #277. 毀滅之地 #4.

上祭品 - 背面

場景
你在山腳的森林中不斷搜索,卻看到了一個無比震驚的場景。隱密的空地上,有一群羊被殺死,它們浸滿血的屍塊被精心擺成了一個怪異的陣型。你屏住呼吸,跨過羊群的屍塊,步入這怪異的陣型中央。
在羊群的中央,有一個男人的屍體。他的前額嵌入了一塊寶石。他的眼睛睜得圓圓的,臉色慘白,好像看到了什麼可怕的東西,表情扭曲到極致。你心裡雖然清楚,但還是確認了一下他的脈搏。你剛觸摸到他的皮膚,他前額的寶石就消失不見了,而周圍的樹林漸漸變得清晰。

移除場上所有地點上的線索。

遮蔽山路的神秘魔法漸漸褪去。翻開上山道路。(FAQ, v1.6)

通往山頂的道路
通往山頂的道路

場景. Stage 2

神話
线索: –
那悽慘的野獸撲向你,它黏滑的手臂抓住了你,大口飢餓地張合個不停。也許讓它升天是最慈悲的選擇。不過在這之前,你得看看還能從這生物身上發現些什麼……

目標 - 如果塞拉斯·畢曉普被擊敗:(→結局1)

目標 - 如果隱藏密室中沒有線索,推進場景。

Jeff Lee Johnson
血色祭壇 #200. 血色祭壇 #6.

惡靈退散 - 背面

場景
你不顧危險,勇敢地在密室中調查。不過真相驗證了你最糟糕的預想。你發現了一本由"賽斯·畢曉普"所寫的日誌,裡面詳盡地描述了餵養這個怪物的歷程。一開始是番茄,後來開始餵小動物,之後是牛、羊等牲畜,最終,"獻祭人類"。最噁心的是,這個怪物竟然有一個人類的名字:"塞拉斯"。

如果死靈之書(奧洛斯·沃爾密烏斯譯本)在場:(→結局2)

否則:(→結局3)

野獸的牢籠
野獸的牢籠

場景. Stage 3

神話
线索: 3.
地面上的石頭與地球的石頭完全不同,上面刻著一些印記。你拿起一塊石頭,突然感到有人正在用一種你不曾知道的語言與你對話。

:丟棄遭遇牌堆頂部3張卡牌。選擇該效果丟棄的卡牌中的1張地點卡,結算其顯現能力。

目標 - 只有在宇宙的邊緣的調查員能夠以團隊為單位,花費所需線索來推進場景。

Ethan Patrick Harris
迷失時空 #318. 迷失時空 #8.

修補縫隙 - 背面

場景
你精疲力盡,對於如何關閉這個裂縫一無所知。那個位置實在太遠,你根本無能為力。引導你前行的只有那個來自異界的話語,它不斷滲入你的腦海,揮之不去。就在這時,你聽到有一個熟悉的聲音伴隨著回聲,使你不由得跟著唸到:"Claude ostium…"(意為關閉門扉)。你先是低語,咒文從你的舌尖自然地躍出。你閉上眼睛,沉下心感受到回聲正在變得清晰可聞。當你再次睜開眼時,眼前只剩一片墨汁一般黑暗的混沌,裂縫已經消失不見。

將宇宙的邊緣移出遊戲。

將放在一邊的時間的縫隙放置入場。

關閉裂縫
關閉裂縫

走廊後門 - 背面

地點
你靠近一扇沒有任何標記的門

地點

四葉草俱樂部

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

只要你在VIP區,你在補給階段不能抽取卡牌或獲得資源。

胜利 1.
血腥味刺激著你的感官。地板上滿是碎玻璃片,家具已經被撕成碎片。摩爾根博士在哪兒呢?
Mark Molnar
敦威治遺產 #76. 百賭百勝 #15.
VIP區
VIP區