場景. Stage 2

神話
线索: –
你很擔憂萊斯教授的安全,於是直接去找清潔工工頭,他應該會讓你進校園裡上鎖的一些地方。

花費1線索:丟棄遭遇牌堆頂部5張卡牌(1人遊戲時改為丟棄10張)。

強制 - 如果有任何效果丟棄了"爵士"馬利根,立刻結算該卡的顯現效果。

目標 - 在你控制"爵士"馬利根時,推進場景。

Tomasz Jedruszek
敦威治遺產 #46. 課外活動 #6.

實驗對象逃跑了! - 背面

場景
你說服了"爵士"先生萊斯教授可能處於危險之中,他同意和你們一起去,但並未把鑰匙交給你們。
突然間,你聽到科學大樓傳來了巨大的聲響。一個學生衝了出來,抓著你哭喊道:"救救我!有什麼怪物從實驗室裡逃出來了!我只看了它一眼,但是……"他啜泣道。"我想它去宿舍了!你們快想想辦法!"

如果煉金實驗室不在場上,將該地點卡放置入場。如果你處於密謀1或2,將放在一邊的實驗體生成在煉金實驗室。

如果你完成了"百賭百勝"冒險,將放在一邊的煉金試劑放置在煉金實驗室底下。如果"課外活動"是玩家的第一場冒險,將放在一邊的煉金試劑移出遊戲。

萊斯的下落
萊斯的下落

FAQs

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Reviews

Somehow, they knew as early as the first scenario of the first full campaign that searching the encounter deck is really hard in true solo. It makes sense to allow solo players to double the search number, especially when clues aren't that easy to get anyway.

But somehow rather than moving forward the design team has moved backward in the years since then. The finales of the dream eaters (side A) and now apparently even of Hemlock Vale (otherwise FANTASTIC for true solo) commit this utterly unfathomable mistake. But why?