神話
敵人
怪物. 靈怪. 幽靈
__Fight: 2.
__Health: 2.
__Evade: 2.
__Damage: –.
__Horror: 2.
獵手。
強制 - 在怨靈受到(來自法術或遺物以外的)傷害而被擊敗時:不將其丟棄,改為將其疊加到其所在地點。疊加的地點獲得:"鬧鬼 - 在本地點生成怨靈。"
Uriah Voth
萬象無終 #103. 被困的靈魂 #1-2.

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