敵人

怪物. 靈怪. 幽靈

神話
攻击: 2. 生命值: 2. 躲避: 2.
伤害: –. 恐惧: 2.

獵手。

強制 - 在怨靈受到(來自法術遺物以外的)傷害而被擊敗時:不將其丟棄,改為將其疊加到其所在地點。疊加的地點獲得:"鬧鬼 - 在本地點生成怨靈。"

Uriah Voth
萬象無終 #103. 被困的靈魂 #1-2.
怨靈

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