詭計

恐怖

神話

顯現 - 將呆若木雞放置入你的威脅區域。

每輪你第一次執行以下行動之一時(移動、攻擊、躲避),其額外花費1行動。

強制 - 當你回合結束時:檢定(3)。如果成功,丟棄呆若木雞。

Anders Finer
基礎遊戲 #164. 恐懼打擊 #4-5.
呆若木雞

詭計

恐怖

神話

顯現 - 將刺耳之聲放置入你的威脅區域。

你不能打出支援或事件卡。

強制 - 當本輪結束時:丟棄刺耳之聲。

Sam Kennedy
基礎遊戲 #165. 恐懼打擊 #6-7.
刺耳之聲

詭計

徵兆

神話

顯現 - 在當前密謀卡上放置1個毀滅標記。該效果可能導致當前密謀推進。

黑暗的力量攪動著。如果你不快速行動,世界將被罪惡填滿。
Michael Komarck
基礎遊戲 #166. 遠古惡魔 #1-3.
遠古惡魔

詭計

危險

神話

顯現 - 檢定(4)。 如果失敗,選擇1張你控制的支援卡丟棄(如果無法丟棄,改為受到2點傷害)。

這寒冷超越了自然的力量,能夠冰凍你的靈魂。
Stephen Somers
基礎遊戲 #167. 寒冷刺骨 #1-2.
地窖寒風

詭計

危險

神話

顯現 - 疊加到你所在地點。 每個地點限制1張。

疊加地點隱藏值+2。

強制 - 在疊加地點被成功調查後:丟棄朦朧之霧。

Alex Tooth
基礎遊戲 #168. 寒冷刺骨 #3-4.
朦朧之霧

敵人

類人. 異教徒

神話
攻击: 3. 生命值: 1. 躲避: 2.
伤害: 1. 恐惧: –.

生成 - 一個無人地點。

強制 - 在祭司入場後:在該卡上放置1個毀滅標記。

這只是一次小小的犧牲。
Clark Huggins
基礎遊戲 #169. 黑暗異教徒 #1-3.
祭司

敵人

類人. 異教徒

神話
攻击: 4. 生命值: 2. 躲避: 2.
伤害: 1. 恐惧: –.

生成 - 一個無人地點。

反擊。

強制 - 當神秘階段結束時:在密會巫師上放置1個毀滅標記。

Tomasz Jedruszek
基礎遊戲 #170. 黑暗異教徒 #4.
密會巫師

詭計

巫術

神話

顯現 - 在最近的異教徒上放置2個毀滅標記。如果場上沒有異教徒,查找遭遇牌堆和棄牌堆,將一張異教徒打出,然後混洗遭遇牌堆。

Anders Finer
基礎遊戲 #171. 黑暗異教徒 #5-6.
神秘咏唱

敵人

怪物. 夜魘

神話
攻击: 3. 生命值: 4. 躲避: 1.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵手。

嘗試躲避狩獵中的夜魘時,抽出的混亂標記中,負數修正值加倍。

他們沒有用來微笑的臉,取而代之的是一片空白。
H. P. 洛夫克拉夫特
Jeff Himmelman
基礎遊戲 #172. 夜魘 #1-2.
狩獵中的夜魘

詭計

神話

顯現 - 檢定(4)。如果失敗,受到1點傷害和1點恐懼。然後將與你交戰的所有非夜魘敵人解除交戰狀態,你移動到一個中心地點。

夜魘劃過天空,用鋒利的爪子抓住你,並將你帶到它們的老巢。
Stephen Somers
基礎遊戲 #173. 夜魘 #3-4.
乘着黑暗之翼

詭計

障礙

神話

顯現 - 疊加到線索最多,並且未疊加上鎖的門的地點。

疊加地點不能被調查。

:檢定(4)來砸開門,或檢定(4)來開鎖。如果成功,丟棄上鎖的門。

Dimitri Bielak
基礎遊戲 #174. 上鎖的門 #1-2.
上鎖的門

敵人

怪物. 拜亞基

神話
攻击: 3. 生命值: 4. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 2.

獵物 - 剩餘神智值最低。

獵手。

與它交戰的調查員剩餘神智值小於等於4時,尖叫的拜亞基獲得+1戰鬥和+1躲避。

胜利 1.
Hector Ortiz
基礎遊戲 #175. 哈斯塔的使者 #1-2.
尖叫的拜亞基

詭計

徵兆

神話

顯現 - 檢定(4)。如果失敗,受到2點恐懼,並查找你的牌堆,將一張瘋狂弱點卡加入手牌,然後混洗你的牌堆。

那個聲音在我的記憶中埋藏了很久,現在卻又一點點浮現。最終,我想了起來,那個聲音是:"你找到黃色印記了嗎?"
羅伯特·W·錢伯斯,《黃色印記》
Shane Tyree
基礎遊戲 #176. 哈斯塔的使者 #3-4.
黃色印記

敵人

怪物. 伊斯

神話
攻击: 4. 生命值: 4. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵物 - 手牌最少。

強制 - 在伊斯觀測者攻擊你時:隨機丟棄1張手牌。如果你不能丢棄,伊斯觀測者這次攻擊中,造成+1傷害和+1恐懼。

胜利 1.
Chun Lo
基礎遊戲 #177. 猶格·索托斯的使者 #1-2.
伊斯觀測者

詭計

契約

神話

禍害。

顯現 - 你必須從以下兩項中選擇一項:抽取2張卡牌並在當前密謀卡上放置2個毀滅標記(該效果可能導致密謀推進),或者受到2點恐懼。

你頭腦中的聲音願意給你提供力量,只要你肯支付代價。
Stephen Somers
基礎遊戲 #178. 猶格·索托斯的使者 #3-4.
提供力量

敵人

怪物. 黑山羊幼崽

神話
攻击: 4. 生命值: 5. 躲避: 2.
伤害: 2. 恐惧: 1.

獵物 - 最低

強制 - 當一輪結束時:治癒堅韌的黑山羊幼崽2點傷害。

胜利 1.
周圍的大樹搖晃著,使我們心中充滿不安。大地劇震,它腫脹的巨蹄帶來的步伐聲愈發接近…
Michael Komarck
基礎遊戲 #179. 莎布·尼古拉絲的使者 #1.
堅韌的黑山羊幼崽

敵人

類人. 怪物

神話
攻击: 3. 生命值: 3. 躲避: 2.
伤害: 1. 恐惧: –.

獵手。反擊。

強制 - 在黑山羊眷族被擊敗時:所在地點的每位調查員受到1點恐懼。

那生物優雅而又殘忍,他們是異世界中,不可名狀之物的罪惡後代。
Stephen Somers
基礎遊戲 #180. 莎布·尼古拉絲的使者 #2-4.
黑山羊眷族

敵人

類人. 怪物. 深潛者

神話
攻击: 3. 生命值: 3. 躲避: 3.
伤害: 1. 恐惧: 1.

獵物 - 最低

獵手。

強制 - 在你與年幼的深潛者交戰後:受到1點恐懼。

Mike Capprotti
基礎遊戲 #181. 克蘇魯的使者 #1-2.
年幼的深潜者

詭計

徵兆

神話

顯現 - 將拉萊耶之夢放置入你的威脅區域。

你獲得-1和-1神智值。

:檢定(3)。如果成功,丟棄拉萊耶之夢。

Ryan Barger
基礎遊戲 #182. 克蘇魯的使者 #3-4.
拉萊耶之夢