劇本

神話

簡單 / 普通

:個體代號8L-08每吞噬5張卡牌,-1。

:-2。如果在攻擊一個敵人時抽出本標記,該敵人在本次攻擊中獲得反擊。

:-3。本次技能檢定結束後,個體代號8L-08吞噬投入檢定的每張卡牌。

:-5。選擇你最多5張手牌。個體代號8L-08吞噬全部所選卡牌。每有1張卡牌以此方式被吞噬,你本次檢定的技能值+1。

吞噬萬物 #1. 吞噬萬物 #1.

吞噬萬物 - 背面

劇本

困難 / 專家

:個體代號8L-08每吞噬3張卡牌,-1。

:-3。如果在攻擊一個敵人時抽出本標記,該敵人在本次攻擊中獲得反擊。

:-4。本次技能檢定結束後,個體代號8L-08吞噬投入檢定的每張卡牌。

:-7。選擇你最多7張手牌。個體代號8L-08吞噬全部所選卡牌。每有1張卡牌以此方式被吞噬,你本次檢定的技能值+1。

吞噬萬物
吞噬萬物

密謀. Stage 1

神話
毁灭: 6. 线索: –
隕石撞擊事件發生的時候,你就在黑水鎮。你調查這事好幾天了,直到怪物出現一切都亂了套。整個鎮子仍然受到嚴格封鎖,你無法逃離這裡。只有找到辦法殺死怪物,你才能逃出生天……如果這不是癡人說夢的話。

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。(豎直方向或水平方向)

Anders Finer
吞噬萬物 #2. 吞噬萬物 #2.

地面龜裂 - 背面

密謀
從隕石坑中央出發,由發光軟泥形成的一支地脈在地底蠕動前進。整座小鎮的地面出現龜裂,像是無數根鬚伸向黑水鎮,要將它佔領。就像那頭生物在土地裡扎根、生長。這個世界還能逃脫它的蠶食嗎?

選擇除隕石坑以外且沒有脆弱心臟的2個軟泥污染地點。個體代號8L-08吞噬了這2個地點,以及在這2個地點上的所有非軟泥卡牌(軟泥敵人改為丟棄)。

將放在一邊的1張方體軟泥、1張緊噬軟泥和遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。

怪物擴張
怪物擴張

密謀. Stage 2

神話
毁灭: 6. 线索: –
自隕石內出世的生物不斷地蠶食整個黑水鎮。到了第二天,幾乎整個小鎮都覆蓋著鮮活的綠色黏液。酸液緩慢地溶蝕了建築、街道,連塵土也不放過。它什麼時候才會消停?

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。(豎直方向或水平方向)

Anders Finer
吞噬萬物 #3. 吞噬萬物 #3.

無限生長 - 背面

密謀
隨著怪物擴散到整個小鎮,地面的裂痕也變得更為明顯。午夜時分,從地底傳來一道恐怖的聲音,像是肚子在咕咕叫。裂痕開始滲出綠色的軟泥,充滿了整個小鎮。很明顯,隔離措施無法阻止這個生物。如果不在這兒將它阻止,它一定會蔓延到世界各地。

選擇除隕石坑以外且沒有脆弱心臟的2個軟泥污染地點。個體代號8L-08吞噬了這2個地點,以及在這2個地點上的所有非軟泥卡牌(軟泥敵人改為丟棄)。

將放在一邊的2張軟泥幽靈和遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。

怪物蔓延
怪物蔓延

密謀. Stage 3

神話
毁灭: 8. 线索: –
到了第三天,怪物勢要衝出隔離區。它體內的酸液不僅能夠吞噬生物、物件和建築;還能夠消除思想、概念、感情,或者其他現實中的具象。你現在意識到它威脅的不僅僅是全人類的生命,而是你們所存在的這個世界。

每個地點與自己相鄰的地點相互連接。(豎直方向或水平方向)

Anders Finer
吞噬萬物 #4. 吞噬萬物 #4.

吞噬萬物 - 背面

密謀

個體代號8L-08吞噬了你所有的卡牌,這包括了你場上、場外和(曾經、現在和將來存在於)收藏中的所有卡牌。(→結局1)

怪物脹大
怪物脹大

場景. Stage 1

神話
线索: -2.

*本場景具有總線索目標值(詳見規則第6頁)。只有每個團隊的本場景卡牌上的線索,才會投入總線索標值。

在本場景上放置你的最多3個線索。(每輪限制一次。)

目標 - 當本輪開始時,如果到達了總線索目標值,你必須推進。在達到目標值時,活動組織者將會宣佈。(注意一推進場景能夠暴露該怪物的弱點。請做好戰鬥準備。)

Matthew Cowdery
吞噬萬物 #5. 多組史詩 #1.

瞄準弱點! - 背面

場景

如果是第一次推進本場景,閱讀以下文本:

你看見了那頭怪物真正的心臟。它就藏在軟泥表層之下,伴隨無形的力量搏動著,引導著它飢腸轆轆的萬千分身。雖然不知道這是個什麼樣的器官,但你懷疑其中一定藏著徹底消滅這頭怪物的關鍵。

不論這是第幾次推進本場景,閱讀以下文本:

花費數小時調查過後,你確信自己找出了那頭怪物的心臟所在。它的心臟會在它層層包裹的軀體表面移動,所以你很清楚,這心臟不會在現在的位置停留太久。再過不久,你就得再次尋找心臟的位置了……

選擇任意一個軟泥污染地點。將放在一邊的"脆弱心臟"敵人生成在所選地點。

暴露弱點
暴露弱點

場景. Stage 1

神話
线索: 2.

目標 - 當一輪開始時,調查員可以以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。(注意 - 推進場景能夠暴露該怪物的弱點。請做好戰鬥準備。)

Matthew Cowdery
吞噬萬物 #6. 單組團隊 #1.

瞄準弱點! - 背面

場景

如果是第一次推進本場景,閱讀以下文本:

你看見了那頭怪物真正的心臟。它就藏在軟泥表層之下,伴隨無形的力量搏動著,引導著它飢腸轆轆的萬千分身。雖然不知道這是個什麼樣的器官,但你懷疑其中一定藏著徹底消滅這頭怪物的關鍵。

不論這是第幾次推進本場景,閱讀以下文本:

花費數小時調查過後,你確信自己找出了那頭怪物的心臟所在。它的心臟會在它層層包裹的軀體表面移動,所以你很清楚,這心臟不會在現在的位置停留太久。再過不久,你就得再次尋找心臟的位置了……

選擇任意一個軟泥污染地點。將放在一邊的"脆弱心臟"敵人生成在所選地點。

暴露弱點
暴露弱點

場景. Stage 2

神話
线索: –
那頭生物的心臟暴露在外。現在就是你的機會!

強制 - 任意數量的傷害被放置到脆弱心臟後: 在"個體代號8L-08"上放置等同於該傷害數量2倍的傷害。

你所在地點的1位調查員正在攻擊脆弱心臟時,你花費1個線索:該調查員在本次攻擊中得到+2

目標 - 當本輪結束時,你必須推進場景。

Matthew Cowdery
吞噬萬物 #7. 吞噬萬物 #5.

泥雨傾盆 - 背面

場景
怪物搏動著的心臟只暴露了幾分鐘,就退回到怪物龐大的身體內。你不得不等待下一次時機,好再次對它的心臟造成傷害。

將脆弱心臟上的所有傷害移除並將該卡牌放在一邊,置於場外。以此方式從脆弱心臟上移除的傷害數量為X。


如果X大於或等於1,閱讀以下文本:

你四周的怪物暫時向後退去。片刻後,它向天空爆裂開來,飽含憤怒和憎恨的粘液如同噴泉一般噴向空中。你急忙找地方掩護,此時大量軟泥墜向整座小鎮的地面,分裂成更多具有意識的團塊。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆,並且從牌堆頂開始棄牌,直到丟棄的複體敵人生命值總和至少為X點。以隨機順序,將棄掉的每個複體敵人依次生成在不同的軟泥污染地點。

外星生理
外星生理

場景. Stage 3

神話
线索: –
雖然你終於成功痛擊了那頭怪物,但你的攻擊導致了它更進一步的分裂。

每個軟泥敵人獲得反擊,失去團塊X關鍵詞。

目標 - 當本輪結束時,你必須推進場景。(在本場景推進時,本場冒險不結束。)

Matthew Cowdery
吞噬萬物 #8. 多組史詩 #2.

喘息片刻 - 背面

場景

如果是第一次推進本場景,閱讀以下文本:

有一種外星生物滿懷好奇,觀察著你一路的努力。現在,它們為了實施自己的陰謀,降落到這顆星球。

將每張放在一邊的"米戈工兵"敵人和遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。


不論這是第幾次推進本場景,閱讀以下文本:

幾個小時過去後,軟泥又滲入了地底,再次停止活動。

在翻開的每個軟泥污染地點上放置1個線索,放置線索後不超過其線索值。

你抽取活動組織者選擇並放在一邊的劇情卡牌,結算其帶有第一章屬性的一面。

將場景牌堆重置為場景la。

黑水之禍
黑水之禍

場景. Stage 3

神話
线索: –
雖然你終於成功痛擊了那頭怪物,但你的攻擊導致了它更進一步的分裂。

每個軟泥敵人獲得反擊,失去團塊X關鍵詞。

目標 - 當本輪結束時,你必須推進場景。(在本場景推進時,本場冒險不結束。)

Matthew Cowdery
吞噬萬物 #9. 單組團隊 #2.

喘息片刻 - 背面

場景

如果是第一次推進本場景,閱讀以下文本:

有一種外星生物滿懷好奇,觀察著你一路的努力。現在,它們為了實施自己的陰謀,降落到這顆星球。

將每張放在一邊的"米戈工兵"敵人和旁邊的遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。


不論這是第幾次推進本場景,閱讀以下文本:

幾個小時過去後,軟泥又滲入了地底,再次停止活動。

在翻開的每個軟泥污染地點上放置1個線索,放置線索後不超過其線索值。

調查員隊長隨機選擇並抽取一張放在一邊的劇情卡牌,結算其帶有第一章屬性的一面。

將場景牌堆重置為場景la。

黑水之禍
黑水之禍

隕石坑 - 背面

地點
撞擊地點是一間廢棄的農場,位於隔離區中心。附近還有一幢搖搖欲墜的宅子,幾乎被綠色軟泥團完全覆蓋。在外星隕石墜落的深坑中央,仍有煙霧升起。從隕石內部發出輕柔的綠色光芒;這預示著這裡有點不對勁。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 1. 线索: 2.

花費1對策:對"個體代號8L-08"或任意地點的1個複體敵人造成3點傷害。

強制 - 當一輪結束時:位於隕石坑上的每位調查員受到1點傷害。

焦黑的土地上散落著彈殼,儘管到處都沒找到屍體。空氣裡充斥著一道輕柔的嗡鳴。
Alexandr Elichev
吞噬萬物 #10. 吞噬萬物 #6.
隕石坑
隕石坑

研究營地 - 背面

地點
在這片綴有林木的空地,來自米斯卡塔尼克大學的研究隊首先著手開始研究隕石及其影響。現在只剩下屈指可數的科學家,在白色帳篷內瑟縮著默默鑽研,期望找到阻止怪物繼續擴張的方法。

地點

神話
隐藏: 2. 线索: 0

花費2線索:獲得1對策。

花費1對策:在研究營地上放置2個線索(從供應堆)

Dual Brush Studios
吞噬萬物 #11. 吞噬萬物 #7.
研究營地
研究營地

臨時指揮部 - 背面

地點
一開始這個軍事基地幾乎不允許人靠近。一頂碩大的黑色帳篷駐扎在空地中央,在這裡能夠俯瞰黑水鎮全貌。幾輛軍用卡車停在基地外,但可疑的是這個基地裡士兵很少。你希望情況沒有完全失控,但你懷疑實際情況與你的希望相左。

地點

神話
隐藏: 2. 线索: 0

花費1對策:選擇一項:

- 治癒3點傷害。

- 治癒3點恐懼。

- 獲得5個資源。

- 抽取3張卡牌。

Dual Brush Studios
吞噬萬物 #12. 吞噬萬物 #8.
臨時指揮部
臨時指揮部

真菌墳林 - 背面

地點
這片森林裡飄散著怪異、奇特的孢子。根據目擊者的描述,這些怪異的紫色真菌形成的墳堆,在隕石撞擊之前從未出現。你暫時看不出其中有什麼關聯,但你相信這不是個巧合。

地點

神話
隐藏: 5. 线索: 0

花費1對策:選擇任意地點上的1個米戈敵人並檢定(0)。你成功且每超過難度1點,對所選敵人造成1點傷害(最多5點傷害)。

墳堆上覆蓋著厚厚的紫色真菌,它肥碩的根鬚扎入土地,圍繞著樹木。這到底是個什麼鬼東西?
Guillaume Ducos
吞噬萬物 #13. 吞噬萬物 #9.
真菌墳林
真菌墳林

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 5. 线索: 1.

:檢定(1)。如果你成功,移動到1個距離陰溝最多X次連接的地點,其中為你超過難度的點數。(檢定結果等於難度時不移動。)

黑水鎮的陰溝系統縱橫交錯。雖然你不喜歡這樣的旅程,但利用這些管道,你可以暢通無阻地在小鎮各處移動。
Alexander Chelyshev
吞噬萬物 #14. 吞噬萬物 #10.
陰溝
陰溝

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

:選擇位於廊橋的1個消耗狀態的複體敵人,並檢定(X),其中X為該敵人的躲避值。如果你成功,擊敗所選敵人。(每場遊戲最多成功一次。)

Dual Brush Studios
吞噬萬物 #15. 吞噬萬物 #11.
廊橋
廊橋

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

如果水塔沒有線索:檢定(3)來找出這幢建築的薄弱點。如果你成功,對位於水塔和所有連接地點的每個軟泥敵人造成3點傷害。(每場遊戲最多成功一次。)

這座老舊的水塔也曾簇新亮麗。
Emilio Rodriguez
吞噬萬物 #16. 吞噬萬物 #12.
水塔
水塔

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

如果教堂沒有線索:選擇位於教堂或一個連接地點的1個軟泥敵人。將所選敵人朝遠離教堂的方向移動1個地點,並自動躲避該敵人。(團隊每場遊戲限制一次。)

Dual Brush Studios
吞噬萬物 #17. 吞噬萬物 #13.
教堂
教堂

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 2. 线索: 0

強制 - 在1個複體敵人生成在淤泥河床後:在淤泥河床上放置1個線索。該敵人本輪不能受到傷害。

Dual Brush Studios
吞噬萬物 #18. 吞噬萬物 #14-15.
淤泥河床
淤泥河床

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 3. 线索: 2.

強制 - 在你發現黏滑街道的任意數量線索後:從混亂袋抽出該數量的混亂標記。通過本效果每抽出1個標記,受到1點傷害或1點恐懼。

Matthew Cowdery
吞噬萬物 #19. 吞噬萬物 #16-17.
黏滑街道
黏滑街道

隔離區 - 背面

地點
幾乎整個黑水鎮都遭到了怪物的侵襲。

地點

軟泥汙染

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

你位於乾枯農地時,不能獲得資源。

強制 - 你在乾枯農地結束自己的回合之後:失去1資源。

Stanislav Dikolenko
吞噬萬物 #20. 吞噬萬物 #18-19.
乾枯農地
乾枯農地