Card draw simulator
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worty · 1
Nuevo mazo para partidas en solitario (o como base para jugar con más jugadores haciéndole cambios) en forma progresiva, es decir, sólo con las cartas de la caja básica.
El rol de buscador lo cumple con muchas dificultades tirando de tiradas con su habilidad base y los apoyos de linternas y percepciones, poco más, aunque dado este tipo de mazo los corajes inesperados los reservaría para estas tiradas de conseguir pistas.
En combate es mucho más solvente con armas y capacidades. Machetes, automáticas y las Derringer le dan muchas probabilidades de empezar con un arma con la que defenderse, el policía raso potencia su combate y los ataques por sorpresa junto con sus puñaladas por la espalda que amplían la variedad de ataques y tipos de golpe y todo reforzado con dominar y golpe brutal. Los curtido en la vida aunque potencian el combate yo los reservaría para si tienes que evitar a un enemigo complicado.
Las destrezas manuales las reservaría para las puñaladas por la espalda, como digo en el video dedicado a este personaje es una carta muy cara para desaprovecharla.
Para el mazo de mitos a verlas venir con tu voluntad de 2 y tirando de suerte o si no queda más remedio de los corajes inesperados.
Cartas aparte son el carterista para ampliar robo de mazo o los alijos para costear su armamento o caras habilidades ya que va a ser difícil que su habilidad personal la uses mucho con los escasos recursos que te van a quedar.
Por último hay un evitar, completamente cambiable por otra carta pero que nos puede sacar de un apurillo con un enemigo especialmente gordo con sus represalias o ataques.
Y con esto y un bizcocho terminamos los personajes de la caja básica.