Norman goes alone

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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None. Self-made deck here.
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Phoenix11 · 124

Norman in solitario è una sfida interessante. Ho messo inizialmente 9 eventi per combattere, più il bastone animato. Ognuno di loro può fare almeno 2 danni, alcuni arrivano a 4, altri li fanno testless. Considerando una partita da 15 turni e un mazzo miti con 1/3 di nemici, 5 nemici + boss dovresti gestirli bene. Come primo avanzamento decisamente l'atlante, poter prendere una carta dalla cima del mazzo (sapendo qual è) e usarla per poi riprenderla in mano e attivare il tuo libro per rimetterla in cima è fortissimo. Non ho messo deduzione perché in solitario è pressoché inutile, per le stanze da due indizi hai seguire l'istinto, o banalmente spendi un'azione in più. Tra Milan, l'enigma e le ore piccole, dovresti avere i soldi per quello che vuoi. Percezione è l'abilità da usare e riusare coi libri, o eureka se preferisci. Non sottovalutare serenità terrena quando avanzi, potersi curare in un colpo solo è importante in scenari più avanzati.

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