Card draw simulator
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Julio_R · 383
Mazo hecho sin tener en cuenta cartas de los ciclos Dunwich, Carcosa ni Era olvidada. Si me va bien y me gusta, lo adaptaré cuando consiga esos ciclos.
El mazo se basa en adaptar el tamaño de la mano, puede robar mucho fácilmente para lidiar con los problemas e intentar mantenerla baja hasta que salga Thrice-Damned Curiosity.
Se apoya fuertemente en Mr. Rook, Eon Chart y el Necronomicon. El objetivo es conseguir el Necronomicon lo más rápido posible y abusar de él con Knowledge is Power y recargarlo con Ariadne's Twine y Eldritch Sophist (quien no tiene uso hasta que no se mejora el mazo).
Gracias al robo y a Forced Learning, el mazo le da tiempo a ciclar por lo que se pueden jugar cartas de nuevo. Antes de que acabe el mazo hay que descartar el Necronomicon con las lupas para recuperarlo luego. El Profesor William Web sólo está de salvaguarda por si algo crítico va al descarte (léase Necronomicon, Eon chart u Occult Lexicon) aunque también sirve para ciclar el Necronomicón si robamos los dos pronto.
Mr. Rook permite, a parte de buscar cartas clave, activar Astounding Revelation para conseguir recursos (o recargar Eon Chart/Necronomicon), y también buscar la debilidad de forma agresiva cuando tenemos pocas cartas.
Los enemigos se destruyen con Occult Invocation, Blood-Rite, Necronomicón o con Mind over Matter.
Para sobrevivir tenemos las pieles y los aliados descartables, incluyendo a Mr. Rook una vez utilizado.
Los eventos ayudan a la economía de recursos y acciones.
Camino de mejora. Prioridades
Guts -> Necronomicón 2 x The Truth Beckons -> 2 x Eon Chart Guts -> Glimpse of Unthinkable Manual Dexterity -> Ariadne's Twine Charisma Seeking Ansewrs mejoras de Cryptic Writings, Eon Chart, Dream Diary, Magnifying Glass, Deduction