魔幻森林 - 背面

地點
你在這片茂密的森林繼續深入,偏離了道路……

魔幻森林
石板暗門

地點

樹林

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

你調查本地點時,你每有1張手牌,其隱藏值+1。

胜利 2.
"……在那裡,森林的地面上鋪著一塊極大的石板;而那些膽敢靠近石板的人回來說,那石板上面有著一個三英尺寬的鐵環。" - H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Emilio Rodriguez
食夢者 #53. 夢境門外 #15.
魔幻森林
魔幻森林

魔幻森林 - 背面

地點
你在這片茂密的森林繼續深入,偏離了道路……

魔幻森林
月之樹

地點

樹林

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

強制 - 在你進入本地點後:你必須受到2點恐懼,或者失去你剩餘的全部行動。

胜利 2.
"賢者議會為卡特提供了一瓢發酵後的樹汁——自某棵鬧鬼的、與眾不同的大樹上提取所得……" - H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Emilio Rodriguez
食夢者 #54. 夢境門外 #16.
魔幻森林
魔幻森林

魔幻森林 - 背面

地點
你在這片茂密的森林繼續深入,偏離了道路……

魔幻森林
真菌森林

地點

樹林

神話
隐藏: 5. 线索: 1.

強制 - 在你回合開始時,如果你位於本地點:從混亂袋隨機抽出1個標記。如果你抽出標記,受到1點傷害並失去1個行動。

胜利 2.
"他利用林地裡生長的怪誕蕈類來指引方向,這些真菌在靠近可怕圓環的地方就會生長得格外茁壯……" - H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Emilio Rodriguez
食夢者 #55. 夢境門外 #17.
魔幻森林
魔幻森林

魔幻森林 - 背面

地點
你在這片茂密的森林繼續深入,偏離了道路……

魔幻森林
迷失森林

地點

樹林

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

強制 - 在你翻開本地點後:如果你本輪結束前未離開本地點,在當前密謀上放置1個毀滅標記。

胜利 2.
"在那片錯綜盤繞——長滿奇形怪狀的低矮橡樹,上面盤附著樹枝——的樹林坑道裡……" - H. P. 洛夫克拉夫特《夢尋秘境卡達斯》
Jason Caffoe
食夢者 #56. 夢境門外 #18.
魔幻森林
魔幻森林

黑暗月核 - 背面

地點

通往月球核心的道路漫長而曲折。當月下洞穴 (暗面)上有線索時,你不能進入黑暗月核。

當你越來越接近月球的黑暗核心,厚厚的黑色淤泥開始阻礙你前進……

地點

洞穴

神話
隐藏: X. 线索: 1.

X為黑暗月核上的深度標記數量。

強制 - 在黑暗月核揭示後:在本地點放置3個資源作為深度標記,再額外加上3個深度標記。

:檢定(2)或(2)來遊過月核的黑水湖。你成功且每超過難度1點,移除黑暗月核的1個深度標記。

Stanislav Dikolenko
月之暗面 #220. 月之暗面 #15.
黑暗月核
黑暗月核

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X。其中X等於你手牌張數的一半(向上取整)。

:-X。其中X為已揭示的魔幻森林地點數量。

:-2。如果你失敗且本次檢定為對蜂擁敵人的攻擊或躲避嘗試,其增加1張蜂擁卡牌。

食夢者 #39. 夢境門外 #1.

夢境門外 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X。其中X等於你手牌張數。

:-X。其中X為已揭示的樹林地點數量。

:-2。如果本次檢定為對蜂擁敵人的攻擊或躲避嘗試,其增加1張蜂擁卡牌。

夢境門外
夢境門外

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X。其中X等於調查員發現的神跡數量。

:再抽出1個標記。如果本標記是在調查期間抽出的,並且該次技能檢定失敗,則該地點的隱藏值+1,直到本輪結束。

:-2。如果你檢定失敗,受到1點傷害和1點恐懼,或在當前密謀上放置1個毀滅標記。

:+2。黑貓指引你正確的方向。如果本標記是在調查期間抽出的,並且你檢定成功,則發現額外1個線索。

尋覓卡達斯 #119. 尋覓卡達斯 #1.

尋覓卡達斯 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X。其中X等於調查員發現的神跡數量+1。

:再抽出1個標記。如果本標記是在調查期間抽出的,並且該次技能檢定失敗,則該地點的隱藏值+2,直到本輪結束。

:-3。如果你檢定失敗,受到1點傷害和1點恐懼,或在當前密謀上放置1個毀滅標記。

:+1。黑貓指引你正確的方向。如果本標記是在調查期間抽出的,並且你檢定成功,則發現額外1個線索。

尋覓卡達斯
尋覓卡達斯

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X,等於你的警報等級的一半(向上取整)。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,且你的警報等級高於你修正後的技能值,在本次檢定結束後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。

:-1。如果你檢定失敗,你的警報等級提高1級。

:+1。黑貓召喚了幾隻貓來幫你。如果在躲避嘗試期間抽出這個標記,且你檢定成功,對躲避的敵人造成2點傷害。

月之暗面 #206. 月之暗面 #1.

月之暗面 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X,X等於你的警報等級。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,且你的警報等級高於你修正後的技能值,在本次檢定結束後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。

:-2。如果你檢定失敗,你的警報等級提高1級。

:0。黑貓召喚了幾隻貓來幫你。如果在躲避嘗試期間抽出這個標記,且你檢定成功,對躲避的敵人造成2點傷害。

月之暗面
月之暗面

劇本

神話

簡單 / 普通

:-1(如果你與職工敵人交戰,改為-3)。

:再抽一個混亂標記。如果你檢定失敗且當前密謀為密謀2或密謀3,進行一次蛛群滋生檢定。

:-X。其中X為蛛巢地點數量。

食夢者 #63. 清醒噩夢 #1.

清醒惡夢 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-2(如果你與職工敵人交戰,改為-4)。

:再抽一個混亂標記。如果當前密謀為密謀2或密謀3,進行一次蛛群滋生檢定。

:-X。其中X為蛛巢地點數量+1。

清醒惡夢
清醒惡夢

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X。其中X等於本卡牌上的傷害數量。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,在本次技能檢定失敗後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。

:+1。黑貓帶你走出了死亡之火。如果本標記是在調查期間抽出的,並且你檢定成功,抽取1張卡牌。

:-3。如果你檢定失敗並低於難度至少2點,選擇你所在地點或連接地點的1個準備狀態的敵人。該敵人移動到你的地點,與你交戰並立即攻擊你。

無歸之地 #247. 無歸之地 #1.

無歸之地 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X。其中X等於本卡牌上的傷害數量+1。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,在本次技能檢定失敗後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。

:0。黑貓帶你走出了死亡之火。如果本標記是在調查期間抽出的,並且你檢定成功,抽取1張卡牌。

:-4。如果你檢定失敗並低於難度至少2點,選擇你所在地點或連接地點的1個準備狀態的敵人。該敵人移動到你的地點,與你交戰並立即攻擊你。

無歸之地
無歸之地

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X。其中X等於當前場景編號。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,在當前的密謀上放置1個毀滅標記。

:-4。如果你檢定失敗,選擇並揭示你手中的1張奈亞拉托提普。其攻擊你,將其洗入遭遇牌堆。

:0。黑貓提醒你這一切都是一場夢。

神居之所 #286. 神居之所 #1.

神居之所 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X。其中X等於當前場景編號加上當前密謀編號。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,在當前的密謀上放置1個毀滅標記。本效果可能導致當前密謀推進。

:-6。如果你檢定失敗,選擇並揭示你手中的1張奈亞拉托提普。其攻擊你,將其洗入遭遇牌堆。

:-1。黑貓提醒你這一切都是一場夢。

神居之所
神居之所

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X。其中X為場上單個地點上的最高毀滅標記數量。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗且你所在地點有古神敵人,其攻擊你。

:0。黑貓用爪子撕開蛛網。如果你檢定成功且超過難度2點以上,移除你所在地點的1個毀滅標記。

:-3。如果在攻擊蜘蛛敵人期間本次技能檢定失敗,在該敵人所在地點放置1個毀滅標記。

編織宇宙 #333. 編織宇宙 #1.

編織宇宙 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X。其中X為場上的地點帶有的毀滅標記總數。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗且你所在地點有古神敵人,其攻擊你。

:-1。黑貓用爪子撕開蛛網。如果你檢定成功且超過難度2點以上,移除你所在地點的1個毀滅標記。

:-4。如果在攻擊蜘蛛敵人期間本次技能檢定失敗,在該敵人所在地點放置1個毀滅標記。

編織宇宙
編織宇宙

劇本

神話

簡單 / 普通

:-1(如果你位於墓地地點,改為-3)。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗並且不可名狀之物在場,其攻擊你(無視其當前地點)。

:+2。黑貓掩護你。如果本次檢定成功,選擇並躲避任意地點的、攻擊值不超過X的1個敵人,其中X等於你超過難度的點數。

:-2。如果你檢定失敗,你必須將你的1個線索放在你所在地點上,或者受到1點傷害。

萬千駭形 #168. 萬千駭形 #1.

萬千駭形 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-2(如果你位於墓地地點,改為-4)。

:再抽出1個標記。如果你檢定失敗並且不可名狀之物在場,其攻擊你(無視其當前地點)。

:+1。黑貓掩護你。如果本次檢定成功,選擇並躲避任意地點的、攻擊值不超過X的1個敵人,其中X等於你超過難度的點數。

:-3。如果你檢定失敗,你必須將你的1個線索放在你所在地點上,或者受到1點傷害。

萬千駭形
萬千駭形

劇情

神話

在線索最多的地點上放置1個傷害標記(如果本場遊戲中有3到4位調查員,改為在線索最多的2個地點上放置)。在本場冒險接下來的時間裡,地點上的傷害標記表示蛛群的蔓延路線。帶有傷害標記的每個地點視為"蛛巢"地點。

使用以下標記單獨創建一個標記抽取袋:, , , , , , 。(如果你沒有其他袋子,可以使用杯子、碗,或者其他不透明容器。)這就是蛛群滋生袋,而袋中的標記則是蛛群滋生標記。這些標記不是混亂標記。

有的能力會指示玩家進行蛛群滋生檢定。蛛群滋生檢定可能導致蛛群蔓延到其他地點,或者使位於蛛巢地點的調查員陷入危險。要想結算蛛群滋生檢定,調查員必須從蛛群滋生袋中隨機抽出1個蛛群滋生標記,根據本卡牌背面所示,結算該標記的效果。

將本卡牌翻面並放到冒險輔助卡旁。

食夢者 #78. 清醒噩夢 #16.

蛛群滋生檢定 - 背面

劇情

從蛛群滋生袋中抽出蛛群滋生標記時才能結算以下文字。

:將本標記放在一邊。查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出1張蜘蛛敵人,將其生成在距離任意一位調查員最近的蛛巢地點。

:將本標記放在一邊。

:將本標記放在一邊。選擇與蛛巢地點連接的1個地點。該地點變成蛛巢(在該地點上放置1個傷害標記作為表示)。然後,如果有至少2個標記被放在一邊,將所有放在一邊的蛛群滋生標記放回蛛群滋生袋。

蛛群入侵
蛛群入侵