獻祭場所 - 背面

地點
……他來到了一個簡陋、無窗的狹小房間,頭頂是粗糙的橫樑和木板隆起的尖頂,腳下則是古怪的傾斜地板。支撐著這層閣樓的是一摞摞裝滿書籍的小箱子,其中的書籍破舊不堪,而閣樓中央是一張桌子和一把長椅,兩者顯然被固定在原位。
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

地點

異次元. 巫宅

神話
隐藏: 4. 线索: 3.

在本地點的調查員以團隊為單位花費1個線索:移除那赫卜的1個毀滅標記。此行動不會引起那赫卜的趁亂攻擊。

強制 - 當本輪結束時:在本地點上增加線索,直到其上有3個線索。

鬧鬼 - 你必須在那赫卜上面放置1個毀滅標記,或那赫卜攻擊你。

Brenda Bae
隱密之名 #141. 隱密之名 #22.
獻祭場所
獻祭場所

地點

神話
隐藏: 7. 线索: 0

調查異端者的墓地時,將你的增加到你本次調查的技能值。

這些墓地裡躺著的除了女巫就是罪犯。他們的墓碑不作標識,是為了永遠抹消其惡行的記憶。
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #171. 惡罪報應 #11.

地點

幽靈

神話
隐藏: 7. 线索: –

調查異端者的墓地時,將你的增加到你本次調查的技能值。

鬧鬼 - 你的基礎值減至1,直到你下個回合結束。

你是否會被人記得?
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #171. 惡罪報應 #11.
異端者的墓地
異端者的墓地

地點

神話
隐藏: 4. 线索: 0

強制 - 在一個女巫敵人在異端者的墓地被擊敗後:丟棄基礎遭遇牌堆頂的2張卡牌。

這些墓地裡躺著的除了女巫就是罪犯。他們的墓碑不作標識,是為了永遠抹消其惡行的記憶。
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #172. 惡罪報應 #12.

地點

幽靈

神話
隐藏: 4. 线索: –

強制 - 在一個女巫敵人在異端者的墓地被擊敗後:丟棄基礎遭遇牌堆頂的2張卡牌。

鬧鬼 - 為場上每個異端者和女巫敵人治癒1點傷害。

你是否會被人記得?
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #172. 惡罪報應 #12.
異端者的墓地
異端者的墓地

發霉的走道 - 背面

地點
你踏進巫宅時,渾濁的發霉異味立刻撲面而來。木頭聞起來像是腐爛發霉了。牆紙從牆上剝落。難怪這幢房子會被廢棄。

地點

巫宅

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

鬧鬼 - 失去3資源。

在古舊而破敗的巫宅裡,唯一的生命跡象就是牆壁窟窿裡爬進爬出的鼠群。
Robert Laskey
隱密之名 #128. 隱密之名 #9.
發霉的走道
發霉的走道

未知地點 - 背面

地點
同時還有這樣的可能:存在於一個特定維度的住民可以安全進入許多未知且無法理解的更高維度,或者說是無限累乘的維度——他們是仍然存在於原來的連續時空之中,還是已不存在於此?——這個猜想進行逆推也同樣成立。
- H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

發霉的走道
今晚早些時候

地點

異次元. 巫宅

神話
隐藏: 2. 线索: 0

:你向過去的自己尋求幫助。本地點上的每位調查員可以將自己棄牌堆的1張卡牌返回其手牌。每位這麼做的調查員記住自己"沉湎過去"。(團隊每場遊戲限制一次。)

Robert Laskey
隱密之名 #134. 隱密之名 #15.
發霉的走道
發霉的走道

秘社地下墓穴 - 背面

地點

地下墓穴的門鎖上了。你不能進入秘社地下墓穴,除非你控制至少1個(///)鑰匙。

一扇沒有窗戶的鐵門阻止你前進探索未知。你感覺這個地下室比它看起來的要大許多。

地點

秘社. 聖堂

神話
隐藏: 4. 线索: 0

強制 - 在秘社地下墓穴被翻開時:將放在一邊的聖堂內室和所有聖堂門廊地點放置入場。

在鐵門的另一頭,火光照亮的走道通向更深的地底。與樓上擦得鋥亮的木頭比起來,這個地方骯髒而汙濁。這到底是什麼鬼地方?
Greg Bobrowski
崇高利益 #213. 崇高利益 #17.
秘社地下墓穴
秘社地下墓穴

秘社地窖 - 背面

地點
在秘社莊園的地下室,從幾扇上鎖的窗戶裡能夠看到窗內漆黑的地窖。

秘社地窖
我們一直在等你

地點

秘社

神話
隐藏: 3. 线索: 1.

強制 - 在秘社地窖被翻開後:隨機將放在一邊的1個鑰匙放在秘社地窖上。

秘社地窖裡只有一個大大的酒櫃,還有幾個沒有標識的酒桶。一扇沉重的鐵門擋在你面前,阻止你進入地下室。你差點就不想知道這扇門背後的是什麼了。差點。
Jose Vega
崇高利益 #208. 崇高利益 #12.
秘社地窖
秘社地窖

秘社地窖 - 背面

地點

銀暮秘社的後門是隱藏起來的。你不能進入秘社地窖。

秘社大門獲得:"位於秘社大門的調查員以團隊為單位花費1個線索:翻開秘社地窖。"

在秘社莊園的地下室,從幾扇窗戶裡能夠看到窗內漆黑的地窖。

秘社地窖
秘社成員方可入內

地點

秘社

神話
隐藏: 3. 线索: 0
你從一扇沒有上鎖的窗戶溜進了這幢建築的地窖,裡只有一個大大的酒櫃,還有幾個沒有標識的酒桶。一扇沉重的鐵門擋在你面前,阻止你進入地下室。你差點就不想知道這扇門背後的是什麼了。差點。
Jose Vega
崇高利益 #209. 崇高利益 #13.
秘社地窖
秘社地窖

秘社大門 - 背面

地點
當你來到這座位於法蘭西山的秘社莊園時,你驚訝地發現附近的街道上停著幾輛汽車。莊園的幾扇窗戶裡傳出燈光。今晚這裡會有什麼聚會嗎?

秘社大門
我們一直在等你

地點

秘社

神話
隐藏: 2. 线索: 0

敵人不能生成在秘社大門。

撤退。再想一下,可能來這兒不是一個好主意。

銀暮秘社的總部位於法蘭西山,是一座宏偉的維多利亞式大宅,幾乎能夠俯瞰全城。大宅那扇醒目的彩色玻璃門裡有燈光閃動。
Yoann Boissonnet
崇高利益 #204. 崇高利益 #8.
秘社大門
秘社大門

秘社大門 - 背面

地點
當你來到這座位於法蘭西山的秘社莊園時,你驚訝地發現附近的街道上停著幾輛汽車。莊園的幾扇窗戶裡傳出燈光。今晚這裡會有什麼聚會嗎?

秘社大門
秘社成員方可入內

地點

秘社

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

敵人不能生成在秘社大門。

撤退。再想一下,可能來這兒不是一個好主意。

銀暮秘社的總部位於法蘭西山,是一座宏偉的維多利亞式大宅,幾乎能夠俯瞰全城。大宅那扇醒目的彩色玻璃門裡有燈光閃動。
Yoann Boissonnet
崇高利益 #205. 崇高利益 #9.
秘社大門
秘社大門

米斯卡塔尼克河 - 背面

地點
你的船隻沿著潺潺的水流輕輕搖曳。漆黑的河水深不見底,你突然想到有多少具屍體躺在河床上,被人遺忘,消失蹤影。

地點

河流

神話
隐藏: 5. 线索: 0

撤退。你划著自己的小船離開了這座神秘的島嶼,回到米斯卡塔尼克河邊。

儘管任務危急,但你在靜靜地划船,彷彿在避免打擾河流。
Dual Brush Studios
聚合幻滅 #249. 聚合幻滅 #12.
米斯卡塔尼克河
米斯卡塔尼克河

紀念品陳列室 - 背面

地點
門左右兩側的牆壁上裝有兩個鹿頭,就像在守著入口一般。

地點

神話
隐藏: 2. 线索: 0

:你跟其他客人談了一會兒天。獲得2個資源,或花費2個資源來獲得1個線索(從供應堆拿取)。(每輪限制一次。)

這間房的幕牆上裝飾有獸首,以及約瑟夫收藏的其他文物。房間中央是一張矮桌,桌上是盛在水晶酒瓶裡的白蘭地,周圍擺著幾張填料充實的沙發。
Emilio Rodriguez
萬象無終 #73. 死亡門前 #9.
紀念品陳列室
紀念品陳列室

紀念品陳列室 - 背面

地點
門左右兩側的牆壁上裝有兩個腐壞的鹿頭。它們用了無生氣的空洞雙眸注視著你。

地點

幽靈

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

鬧鬼 - 失去2資源。結算本效果時你每少失去1資源,受到1點恐懼。

腐爛的獸首裝點在房間的木質幕牆上,這裡曾經用於彰顯強權,現在展出的主題則已淪為死亡與衰敗。你探索房間時,不由得感覺到獸首空洞的目光穿透了你。
Emilio Rodriguez
萬象無終 #80. 死亡門前 #16.
紀念品陳列室
紀念品陳列室

地點

神話
隐藏: 3. 线索: 0

每有一個女巫敵人位於場上,絞刑架+1隱藏值。

自1901年處決連環殺手皮佩·托馬斯後,便不再使用絞刑架。即便如此,絞刑架的木台仍然佇立在絞刑者山丘之上,紀念著人類的殘酷。
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #169. 惡罪報應 #9.

地點

幽靈

神話
隐藏: 3. 线索: –

每有一個女巫敵人位於場上,絞刑架+1隱藏值。

鬧鬼 - 丟棄基礎遭遇牌堆頂的3張卡牌。如果有女巫敵人被本效果丟棄,將其抽取。

最後一口氣。
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #169. 惡罪報應 #9.
絞刑架
絞刑架

地點

神話
隐藏: X. 线索: 0

X為場上的靈怪敵人數量。

自1901年處決連環殺手皮佩·托馬斯後,便不再使用絞刑架。即便如此,絞刑架的木台仍然佇立在絞刑者山丘之上,紀念著人類的殘酷。
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #170. 惡罪報應 #10.

地點

幽靈

神話
隐藏: X. 线索: –

X為場上的靈怪敵人數量。

鬧鬼 - 丟棄幽靈遭遇牌堆頂的3張卡牌。如果有靈怪敵人被本效果丟棄,抽取該敵人。

最後一口氣。
Emilio Rodriguez
惡罪報應 #170. 惡罪報應 #10.
絞刑架
絞刑架

絞刑者山丘 - 背面

地點
當你再次接近絞刑者山丘,墓地下方升起一束幽靈凝成的洪流,升向天空。幽靈們包圍了整座城,痛苦地嚎叫著,這號哭聲成了它們獨特的樂聲。

絞刑者山丘
終焉之地

地點

阿卡姆

神話
隐藏: 2. 线索: 0

:查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出並抽取一張女巫敵人。然後,將絞刑者山丘的所有裂口移動到當前場景。混洗遭遇牌堆。

Joshua Cairós
混沌魔掌 #302. 受詛咒的歌聲 #3.
絞刑者山丘
絞刑者山丘

絞刑者山丘 - 背面

地點
當你再次接近絞刑者山丘,你發現這裡沒有任何痕跡——不論是活物還是別的什麼。看來女巫集會已經離開了這個地方,至少目前如此。

絞刑者山丘
神秘籠罩

地點

阿卡姆

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

受到1點傷害:將絞刑者山丘的1個裂口移動到當前場景。

胜利 1.
Joshua Cairós
混沌魔掌 #304. 宇宙之秘 #3.
絞刑者山丘
絞刑者山丘

地點

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

撤退。"這個好主意是誰想出來的?"

這條又窄又淺的小河起源於絞刑者山頂附近的一處天然泉水,給周遭的樹林帶來了靜謐平和的細響。小河從山上蜿蜒流下,向南延伸,形成了阿卡姆住宅區的西側地界。
Dual Brush Studios
惡罪報應 #166. 惡罪報應 #6.

地點

幽靈

神話
隐藏: 1. 线索: –

撤退。"這個好主意是誰想出來的?"

鬧鬼 -受到1點傷害。不能觸發上述撤退能力,直到本輪結束。

Dual Brush Studios
惡罪報應 #166. 惡罪報應 #6.
絞刑者河
絞刑者河

維多利亞式宴會廳 - 背面

地點
連這座莊園的每條走廊都極盡奢華,鋪著厚厚的地毯,擺放著奇異的藝術品、廢舊金屬製成的神秘雕像。阿卡姆城外夕陽西下,夕照穿過了窗簾。

地點

神話
隐藏: 4. 线索: 0

:你這是自找麻煩。從遭遇牌堆頂棄牌,直到一張銀暮秘社敵人被丟棄。將該敵人生成在維多利亞式宴會廳。然後,從供應堆獲得2個線索。(團隊每場遊戲限制一次。)

Jose Vega
萬象無終 #72. 死亡門前 #8.
維多利亞式宴會廳
維多利亞式宴會廳

維多利亞式宴會廳 - 背面

地點
照耀在這些房間裡的曾是溫暖的陽光,現在變成了冰冷、灰白的月光,穿過漂浮著的塵埃和縷縷黑霧灑落地面。

地點

幽靈

神話
隐藏: 4. 线索: 0

鬧鬼 - 失去1次行動。

寒冷、死氣沉沉的大廳裡縈繞著一股揮之不去的寂靜。牆壁上裝點的許多油畫都已褪色,難以辨認原來的樣子,走廊兩側的金屬雕像已爬滿鏽跡。
Jose Vega
萬象無終 #79. 死亡門前 #15.
維多利亞式宴會廳
維多利亞式宴會廳