場景. Stage 1

神話
线索: 1.
你從進入空中那如同巨口一般的無邊裂口以來,已經飛行了一段不可思議的距離,但你離阿撒托斯所在的黑色王座的路途仍然遙遠。

花費X個線索:抽取"宇宙"頂上的X張卡牌。選擇其中一張卡牌,按照其"宇宙 -"指示放置入場,移動到其上。將其餘卡牌洗回"宇宙"。

目標 - 只有位於憎惡宮殿的調查員能夠以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。(注意:不位於此處的所有調查員將會陣亡。)

Reiko Murakami
黑色王座 #329. 黑色王座 #5.

舊日支配者宮殿 - 背面

場景
坐騎載著你穿過這座夢魘般的宮殿入口,隨後你驚訝地發現宮殿內的所有房間寬廣而空曠,一如其周圍的虛空。這個入口彷彿通向另一個宇宙,與之前一樣荒凉、廣渺無際。

將宇宙入口移出遊戲。將場上所有虛空格子的卡牌洗入所有者牌庫,將場上除憎惡宮殿以外的所有地點洗入"宇宙"。(FAQ, v1.7)位於這些地點的所有調查員被拋棄,陣亡。將這些地點的所有敵人與遭遇牌堆頂的5張卡牌一同混洗,放到遭遇牌堆頂。

拿取放在一邊的舊日支配者皇廷和"宇宙"頂上的2張卡牌,將其混洗至無法分辨。然後,將這3張卡牌與虛空格子一同放置入場,如劇本手冊的"場景2參考擺放位置"所示。

按照玩家順序,每位調查員依次抽取遭遇牌堆頂的1張卡牌。

宇宙的呼喚
宇宙的呼喚

場景. Stage 2

神話
线索: 5.
在這間詭異房間的書籍之中,有著一本無名的黑書,上面刻著乾涸的紅色血跡。這與沃爾特·吉爾曼在日記中所說的"黑書"相吻合。兩百多年前的凱夏·梅森定是住在這個房間。據傳,凱夏發現了深奧的數學真理,能夠穿梭時空。或許你能利用她的知識,找到離開此處的方法。

目標 - 只有在巫宅遺址的調查員能夠以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。

Yoann Boissonnet
隱密之名 #126. 隱密之名 #7.

褻瀆儀式 - 背面

場景
你在廢墟裡搜索一番過後,在傾斜的天花板上發現了一個腐爛的窟窿,通往封閉的閣樓。廢墟之中是一些破碎的骨頭,其中一些屬於人類,但另一些……不屬於。此地有凱夏更多可怕的書籍,均已脫頁散架,書裡記載的全是黑暗儀式和黑魔法。地板上雕刻著一個圓環——或者說,是蝕刻在木地板上的。在閣樓正中是一塊乾涸的血跡,還有一把滿是鋸齒的小刀。在這個褻瀆的地方到底發生了什麼恐怖的儀式?你或許有一種方式能夠確認。你拿起小刀,深深地刺入你手中,讓你的掌中淌滿鮮血。根據凱夏的公式,你在圓圈中央畫下一個圖形,切開一條時間的通路……

將放在一邊的獻祭場所地點放置入場。

- 如果當前密謀為密謀1、密謀2或密謀3,找出那赫卜(不論其是否在場上),在其身上放置2個毀滅標記,將其放在獻祭場所。

- 如果當前密謀為密謀4,找出那赫卜(不論其是否在場上),將其放在獻祭場所。將密謀4a上的所有毀滅標記移動到那赫卜身上。

找出布朗·詹金(不論他是否位於場上),將其放在那赫卜當前所在地點。

巫宅之外
巫宅之外

場景. Stage 2

神話
线索: 4.
一眨眼的工夫,一切都不一樣了。突然,一種壓抑的寂靜充斥著約瑟夫·梅吉爾莊園的各個廳室。宴會廳裡的閒聊聲、酒杯相碰的脆響和客人們的笑聲都消失了。除了你和其他幾個人,這房子裡的所有人都消失無蹤了。剩下只有黑霧……還有棲身在霧中的生物。
Joshua Cairós
萬象無終 #69. 死亡門前 #5.

出逃之路 - 背面

場景
你找到了被困在這裡的另一個人的屍體——你猜測他是銀暮秘社的成員,雖然他的藍色外套和銀色兜帽暗示著更為深奥的事物。他乾枯的雙手裡緊緊攥著一本小小的古籍,上面有著秘社的標誌。你翻閱這本書,驚訝地發現有關黑霧,以及你遭遇到的所有生物的各種信息,書中還記載著一種能"解開死亡的枷鎖"並逃離黑霧的法術。這名男子是什麼時候到這兒來研究這個國度的?不管怎樣,至少你找到了一個方法……

阻擋你逃離的迷霧漸漸散去。翻開入口大廳。

將遭遇棄牌堆洗入遭遇牌堆。

幽靈國度
幽靈國度

場景. Stage 3

神話
线索: –
你現在已經很接近了。在你周圍的虛空之中,你能感覺到歷史長河的翻騰扭曲。這是萬事萬物的中心——混沌其本身的中心——你的目標與你最終的命運就在面前。

花費X個線索:抽取"宇宙"頂上的X張卡牌。選擇其中一張卡牌,按照其"宇宙 -"指示放置入場,移動到其上。將其餘卡牌洗回"宇宙"。

目標 - 如果調查員隊長位於黑色王座,且該地點上沒有線索,推進場景。

Reiko Murakami
黑色王座 #331. 黑色王座 #7.

終結 - 背面

場景
你站在黑色王座前的懸崖,抬頭凝視那名叫阿撒托斯的盲目而沉默的怪物。光是看見它,你的視覺就開始模糊,身體不住地顫抖。單調的笛聲如今變得洪亮,讓你渾身骨骼顫抖,幾乎從身體內部使你嘔吐出來。鮮血從你的眼睛與耳朵滴落。
要是阿撒托斯甦醒,它將吞噬曾經存在的所有世界。趁著還有機會,你必須現在動手。

查看冒險日誌。

- 如果達成下方至少2種情況,你可以前往(→結局2)你接受了自己的命運、"遺留記憶"下方列有催眠長笛、"遺留記憶"下方列有儀式道具

- 如果達成下方至少2種情況,你可以前往(→結局3)你拒絕了自己的命運、"遺留記憶"下方列有殘影碎片、"遺留記憶"下方列有鬼魂迷霧。"

- 否則,(→結局4)

必竟之事
必竟之事

場景. Stage 1

神話
线索: 3.
你來到這幢古老的巫宅,發現這裡比你想象中的要更淒涼。四周是彎彎扭扭的尖木椿柵欄,房子看起來彷彿下一秒就要垮塌。前門上了鎖,但你扒開蓋在破窗上的爛木板後,輕而易舉地從窗戶進了屋。

目標 - 如果所有未被擊敗的調查員都位於沃爾特·吉爾曼的房間,調查員可以以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。

Yoann Boissonnet
隱密之名 #125. 隱密之名 #6.

昔日幽魂 - 背面

場景
站在死人的房間裡已經夠令人不安,但你在這房間裡找到的東西讓你更加萌生退意,再也不要回來。沃爾特·吉爾曼的日記裡記載的滿是他的夢境和幻象,一個比一個更恐怖離奇。他不止一次提到自己看見了凱夏·梅森,一度還以另一個名字稱呼她:"那赫卜。"你甫一念出這個名字,近處的窗戶便應聲而碎,一陣再熟悉不過的鬼靈迷霧鑽進了這個狹小的房間。等到迷霧散去,房間裡的一切都變了個樣。一張書桌和一個陳舊的書架坐落在吉爾曼房間一角,那裡原來擺放著吉爾曼的床。而你之前踏入這個房間的門已經消失不見。周圍牆壁上用紅色的黏稠物質畫滿了怪異的圖形。

將放在一邊的凱夏的房間替換沃爾特·吉爾曼的房間(原地點上的所有標記和卡牌視為位於新地點)。將場上的其他所有地點從遊戲中移除。

選擇一位調查員來控制放在一邊的黑書支援卡。將放在一邊的2張古怪圖形洗入遭遇牌堆。

探訪巫宅
探訪巫宅

場景. Stage 4

神話
线索: –
你來到了一片空地,上面搭有一個儀式圓環。幾個戴著兜帽的人木然站在圓環周圍,並未發現你。一個身材健壯的女人在檢查儀式,她看見你來到,揮舞起一把長長的,波浪形的匕首。"馬上離開這兒!"她命令道。

你面前的地點均相互連接。

目標 - 如果安妮特·梅森被擊敗,推進場景。

目標 - 如果女巫圓環上沒有線索,推進場景。

Sebastian Rodriguez
萬象無終 #56. 巫異時刻 #7.

未結之環 - 背面

場景

如果你通過擊敗安妮特·梅森推進場景:

"住手!"女巫集會的領導者以命令的語氣喝道,表情因為你造成的傷口而痛苦扭曲。你不確定她是喝止你還是喝止包圍你的那群兜帽女子,但無論如何,圓環四周突然陷入了寂靜。

(→結局1)


如果你通過發現女巫圓環的所有線索推進場景:

一陣巨大的爆裂聲響徹樹林,你打破了女巫圓環並且逆轉了女巫的巫術。"不!他們破壞了儀式!"一名遭到巫術力量反噬的女巫尖叫道。炙熱的白色閃電擊中了場地中央,塵土與殘骸向各個方向飛散。你在掩體後躲了起來。

(→結局2)

未毀之環
未毀之環

場景. Stage 1

神話
线索: 3.
未訪之島霧茫茫的河畔既荒凉又貧瘠。你靠近島嶼時無人迎接,只有幽靈般的鳥兒停在樹上,用目光打量著你。遠處,一道光柱直插雲霄,異界之霧在其周圍盤旋成漩渦。
Frej Agelii
聚合幻滅 #241. 聚合幻滅 #4.

迷霧再臨 - 背面

場景
你在雜草叢生的森林裡越走越深,內心深處有一把膽怯的聲音在勸你逃離這片地方,再也別回來。黑霧愈發濃重,你幾乎什麼也看不見。你大聲呼喚自己的同伴,但沒有一個人回應——只有搖搖欲墜的樹枝在風中搖曳,以及你心臟在胸口搏動的聲音。

每位調查員必須從放在一邊的未訪之島地點裡隨機選擇1張,將其放置入場,放到自己面前,並且立即移動到該地點(不能取消)。如果調查員支持女巫集會,所選的每個地點上的火盆已點燃。在所選的每個地點上放置一個資源標記以作表示。

將冒險輔助卡底下的每張劇情卡牌混洗,隨機給每位調查員發放1張,直到所有劇情卡牌發放完畢。按玩家順序,結算發放的每張劇情卡。

未訪之島
未訪之島

場景. Stage 1

神話
线索: 2.
你在阿卡姆南部的森林裡獨自醒來。神秘的預言者已經消失了蹤影。你從泥濘的小路上爬了起來,試圖認清方向。一種沉重的壓迫感懸在上空。

你面前的地點均相互連接。你不能進入其他調查員面前的地點。

目標 - 當一輪結束時,調查員可以以團隊為單位,花費所需數量的線索來推進場景。

Sebastian Rodriguez
萬象無終 #53. 巫異時刻 #4.

深入樹林 - 背面

場景
雨停了之後,濃霧籠罩著這整片區域。很快,所有的樹木都在這朦朧的霧中消失了。你大聲呼叫自己的同伴,但無人應答。你在迷霧裡盲目摸索,尋找能夠依靠的東西,什麼東西都可以。

每位調查員必須從放在一邊的阿卡姆密林地點裡隨機選擇1張,將其放置入場,放到自己面前,並且立即移動到該地點(不能取消)。

每位調查員將放在一邊的一個黑山羊眷族生成到自己所在地點(如果是4人遊戲,改為調查員隊長將放在一邊的一個堅韌的黑山羊幼崽生成,其他每位調查員將放在一邊的一個黑山羊眷族生成)。然後每位調查員檢定(3)。檢定成功的每位調查員消耗與自己交戰的敵人並且解除交戰。

將放在一邊的1張魔鬼的笛聲洗入遭遇牌堆。將另外2張魔鬼的笛聲放入遭遇棄牌堆。

森林迷途
森林迷途

場景. Stage 1

神話
线索: 2.
秘社另有目的——你十分肯定。你不確定他們的計劃具體是什麼,但目前為止,你所懷疑的都是真的。你打算溜進秘社位於法蘭西山的莊園,查出他們到底有什麼陰謀。

在你躲避一個敵人後:移除其所有毀滅標記。

A.M. Sartor
崇高利益 #201. 崇高利益 #5.

教化 - 背面

場景
一開始,你的調查幾乎沒有得出任何答案。今晚這幢莊園裡確實要舉行某種會議,儘管你不知道為什麼。終於你抓住了機會。在附近的一張桌子上,一張手寫的傳令解釋了今晚聚集於此的原因:
"我們的計劃已經提前。我們必須在今晚午夜之前完成陷阱。我們找到的那件儀器將幫助我們對那亡靈施以咒縛,所以,我們必須在儀式開始之前找到開啟它的方法。不能再因為謹慎或怯懦而浪費時間。馬上到聖堂向南森·威克匯報。"
你心中並沒有得到答案,反而更生疑竇。

如果聖堂內室不在場上,將其放置入場。

將放在一邊的南森·威克敵人生成在聖堂內室,(教化大師)面朝上放置。將放在一邊的機關盒疊加到他身上。

本場遊戲剩餘時間內,當前場景獲得:"在你躲避一個敵人後:移除其所有毀滅標記。"將本卡牌放到場景牌堆旁邊以作提醒,然後推進至場景2a。

滲透秘社
滲透秘社

場景. Stage 1

神話
线索: 3.
你來到了秘社位於法蘭西山的莊園,看你所收集的證據是否能在這裡拼湊完整。或許你還能跟秘社的會長再談談。但在到達這幢莊園後,你開始懷疑這是在考驗你的忠誠。
A.M. Sartor
崇高利益 #200. 崇高利益 #4.

引導 - 背面

場景
"噢,是你啊。"一名秘社成員走近你,你認出這是你之前與秘社會長卡爾·桑福德見面時,他身邊的一名保鏢。"很抱歉通知你,桑福德先生和其他秘社成員正忙於一件重要事務。建議你晚些時候再來一趟。"你告訴這名男子你來這一趟的目的很重要,並且你想為組織貢獻一份力量,在那之後你希望和桑福德談談。他考慮了片刻,點點頭:"好吧。我們正試圖把一件儀器打開,它能幫助我們對你早前遇見的亡靈施以咒縛。要是你想幫忙,去找南森·威克談談吧。他就在藏書室樓上。"你向他道謝並轉身離開,但他拉住你的胳膊,最後警告道:"你該知道,我們為了打開那件儀器,不惜付出一切代價。要是你不能承受後果,我再說一遍,建議你還是走吧。"

如果藏書室不在場上,將其放置入場。

將放在一邊的南森·威克敵人生成在藏書室,(引導大師)面朝上放置。將放在一邊的機關盒疊加到他身上。

熱烈歡迎
熱烈歡迎

場景. Stage 1

神話
线索: –
你走近梅吉爾莊園的庭院時,一名身著典雅西服的男子站在門邊,檢查你的邀請函。庭院裡的客人們相互交談,但大多數對話都尷尬又簡短。一股沉默的緊張感籠罩著整座莊園,雖然你並不知道原因。

目標 - 通過發現盡可能多的線索,找到有關失蹤事件的信息。(在收到指示之前,不要推進場景。) (提示:失蹤人口最後所在的地點或許值得一查。)

Joshua Cairós
萬象無終 #68. 死亡門前 #4.

死期臨近 - 背面

場景
你還沒來得及進一步調查,這座建築突然陷入了冰冷的黑暗。所有的燈閃了一下就熄滅了。一股異世界的濃霧開始滲入走廊,它碰觸到的一切事物都開始衰敗腐朽。

將位於入口大廳的每位調查員和每個敵人移動到維多利亞式宴會廳。

從放在一邊的卡牌中,為場上的每個地點找出一張該地點的幽靈版本並替換(原地點上的所有標記和卡牌視為位於新版本地點)。如果該地點上有調查員,將其翻開。

按玩家順序,每位調查員將1個放在一邊的怪物敵人生成在自己所在地點,直到所有放在一邊的怪物敵人都已生成。

將放在一邊的幽靈看守人敵人生成在入口大廳。將放在一邊的看守人遭遇組的剩餘卡牌、冥界遭遇組的剩餘卡牌和遭遇棄牌堆一同洗入遭遇牌堆。

秘密陰謀
秘密陰謀

場景. Stage 3

神話
线索: –
你接近了封印儀式的場地。你得點燃火盆才能找到進入的方法。然後只要把看守人引到陷阱,對它施以咒縛。

在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。

目標 - 如果場上所有未訪之島地點均已翻開,且每個此類地點的火盆均已點燃,推進場景。

Frej Agelii
聚合幻滅 #243. 聚合幻滅 #6.

對抗女巫 - 背面

場景
在濃霧中搜索近一個小時過後,你終於抵達了秘社的儀式場所,但這兒已經一片混亂。銀暮秘社的成員都披著藍色和銀色的長袍,與女巫戰作一團。"完成儀式!"卡爾·桑福德從空地另一頭命令你,"這是唯一的辦法!"
安妮特注意到你,震怒不已:"又是你!我警告過你,要是我們再遇上絕對不會手下留情。"她呼喚女巫集會:"姐妹們!我們這次絕對不能讓他們插手。別讓他們完成陣法!"

翻開靈怪陷阱地點。將位於未訪之島地點的每位調查員移動到靈怪陷阱。

查看冒險日誌。如果女巫的法術成功施放,將放在一邊的安妮特·梅森生成在靈怪陷阱。如果女巫的法術被破壞,將放在一邊的1張女巫集會學徒生成在靈怪陷阱(如果是3到4人遊戲,改為2張)。

將遭遇棄牌堆和放在一邊的所有剩餘女巫敵人洗入遭遇牌堆。

迷霧彼端(版本一)
迷霧彼端(版本一)

場景. Stage 3

神話
线索: –
你接近了封印儀式的場地。幾個火盆早已點燃,啟動了陷阱。為了擊破包圍圈,你得按順序熄滅所有火盆。

在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。

目標 - 如果場上所有未訪之島地點均已翻開,且每個此類地點的火盆均未點燃,推進場景。

Frej Agelii
聚合幻滅 #245. 聚合幻滅 #8.

真實面目 - 背面

場景
在濃霧中搜索近一個小時過後,你終於抵達了秘社的儀式場所,但這兒已經一片混亂。銀暮秘社的成員都披著藍色和銀色的長袍,與女巫戰作一團。"儀式馬上就要完成了!"卡爾·桑福德從空地另一頭朝你喊道,"把那亡靈帶到這兒來,結束這一切!"你盯著那人,拒絕了他的要求。"你終於露出了真面目。想來也是如此。"秘社的打手毫不猶豫朝你開火。

翻開靈怪陷阱地點。將位於未訪之島地點的每位調查員移動到靈怪陷阱。

將放在一邊的1張秘社新信徒敵人生成在靈怪陷阱(如果是3到4人遊戲,改為2張)。將放在一邊的銀暮秘社遭遇組的剩餘卡牌和遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。

查看冒險日誌。如果約瑟夫依然健在,將放在一邊的約瑟夫·梅吉爾敵人生成在靈怪陷阱。在本場冒險接下來的時間裡,調查員不能與約瑟夫·梅吉爾談判

迷霧彼端(版本三)
迷霧彼端(版本三)

場景. Stage 3

神話
线索: –
你接近了封印儀式的場地。幾個火盆早已點燃,啟動了陷阱。為了擊破包圍圈,你得按順序熄滅所有火盆。

在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。

目標 - 如果場上所有未訪之島地點均已翻開,且每個此類地點的火盆均未點燃,推進場景。

Frej Agelii
聚合幻滅 #244. 聚合幻滅 #7.

贏得忠誠 - 背面

場景
在濃霧中搜索近一個小時過後,你終於抵達了秘社的儀式場所,但這兒已經一片混亂。銀暮秘社的成員都披著藍色和銀色的長袍,與女巫戰作一團。"儀式馬上就要完成了!"卡爾·桑福德從空地另一頭朝你喊道,"把那亡靈帶到這兒來,結束這一切!"
機不可失,時不再來。你盯著他,沿路將熄滅的火盆砸在地上,破壞火盆上的脆弱防護。黑霧立即襲來,霧中饑渴的身影襲向不幸的秘社成員。"叛徒!"一人喊道。你努力將他們痛苦的哭嚎聲抛在腦後,進入空地中央。

翻開靈怪陷阱地點。將位於未訪之島地點的每位調查員移動到靈怪陷阱。

將所有標記移出混亂袋(不論是否被封印在場上的卡牌上),持續到這個劇本結束。

迷霧彼端(版本二)
迷霧彼端(版本二)

場景. Stage 3

神話
线索: –
你接近了封印儀式的場地。幾個火盆早已點燃,啟動了陷阱。為了擊破包圍圈,你得按順序熄滅所有火盆。

在一個陣法行動期間,花費1個線索:本次技能檢定的難度降低2點。

目標 - 如果場上所有未訪之島地點均已翻開,且每個此類地點的火盆均未點燃,推進場景。

Frej Agelii
聚合幻滅 #246. 聚合幻滅 #9.

對抗秘社 - 背面

場景
在濃霧中搜索近一個小時過後,你終於抵達了秘社的儀式場所,但這兒已經一片混亂。銀暮秘社的成員都披著藍色和銀色的長袍,與女巫戰作一團。"儀式馬上就要完成了!"卡爾·桑福德從空地另一頭朝你喊道,"把那亡靈帶到這兒來,結束這一切!"你盯著那人,拒絕了他的要求。他神色驚訝,然後吼道:"原來你跟她們是一夥的。真叫人失望。"他向著自己的核心圈成員下命令:"殺了他們!別讓他們插手!"

翻開靈怪陷阱地點。將位於未訪之島地點的每位調查員移動到靈怪陷阱。

將放在一邊的銀暮秘社遭遇組和遭遇棄牌堆一起洗入遭遇牌堆。

查看冒險日誌。如果約瑟夫依然健在,將放在一邊的約瑟夫·梅吉爾敵人生成在靈怪陷阱。在本場冒險接下來的時間裡,調查員不能與約瑟夫·梅吉爾談判

迷霧彼端(版本四)
迷霧彼端(版本四)

場景. Stage 1

神話
线索: 3.
你來到絞刑者山丘,調查遇鬼的報導、樹林裡的怪事,好更加地了解過去藏身阿卡姆的女巫——她們從暗影裡現身,追求某種邪穢的目的。

地點不能被翻到幽靈面。(FAQ, v1.6)

Alexander Tooth
惡罪報應 #164. 惡罪報應 #4.

壁障橫亙 - 背面

場景
輕柔的詠唱聲指引著你,來到廢棄教堂旁邊一塊陰暗的空地。空地外環繞著一圈獨腳金,在微風中輕輕搖曳。在空地中央,一個身披斗篷的女子跪在遠離其他墳墓的、沒有標識的一處墳墓前。女子唱著一首古老而憂鬱的歌曲,你靜靜地看了她幾分鐘。這首歌讓你想起了一首搖籃曲——令人舒心,但卻帶著一股黑暗的沉重感,有違歌曲的原旨。一曲唱罷,女子的披風消失在霧中,她本人也消失在暗影漩渦之中。

在以下每個地點生成放在一邊的1個異端者敵人:絞刑架、異端者的墓地、教堂閣樓、教堂地下室。在上述每個地點添加2個線索。在其他每個地點添加個線索。

查看冒險日誌。如果"遺留記憶"下方所列等於或大於3項:你聽懂了女巫所唱歌曲中的悲傷歌詞。每位調查員將放在一邊的1張幽靈迷網支援卡放置入場,置於其控制之下。

追尋死者
追尋死者

場景. Stage 2

神話
线索: –
跟迷霧一同出現的是昔日的亡靈:這些可憎的靈魂是數百年前被處決的女巫,她們重返人間,向生者復仇。要是能夠將其驅除,你或許能夠知道更多女巫集會的秘密。

:將你所在地點翻面。(團隊每輪在每個地點限制一次。)

不能在非幽靈地點發現線索。

目標 - 驅除盡可能多的異端者。如果勝利牌區有4張未了之事,推進場景。

Alexander Tooth
惡罪報應 #165. 惡罪報應 #5.

這值得嗎? - 背面

場景
在最後一縷幽靈消失時,它留下了些東西,沒有與它的靈體一同轉瞬即逝。你好奇地走上前去檢查它。那是一個玉米皮娃娃,身穿一件黑色披風,頭髮是用染紅的紗線做成的。你不知道這個娃娃有什麼含義……但是,透過娃娃面無表情的臉,一道似是付出了痛苦代價的聲音對你說:
"這值得嗎?"娃娃像是在說話。

在冒險日誌"遺留記憶"下方記錄下玉米皮娃娃

(→結局1)

追尋生者
追尋生者

場景. Stage 3

神話
线索: –
現在霧已經散去,你可以帶著自己的小命逃走……但要把約瑟夫·梅吉爾和其他秘社成員留在這裡嗎?你會留下來確保他們逃脫,還是自己趁機逃走?

強制 - 當一輪結束時:位於入口大廳的所有銀暮秘社敵人逃走;將其放在入口大廳底下,位於場外。將所有處於準備狀態且帶有冷漠關鍵詞的銀暮秘社敵人向入口大廳移動一次。

目標 - 如果所有未被擊敗的調查員均已撤退,推進場景。

Joshua Cairós
萬象無終 #70. 死亡門前 #6.

活下來了……暫時是的 - 背面

場景
來到這個地方真是大錯特錯。你為的是發現與莊園的失蹤事件有關的線索,而不是讓自己淪為受害者。你大步穿過入口大廳,重重摔上莊園沉重的前門,發誓自己要離梅吉爾莊園越遠越好。不幸的是,你的計劃很快就偏離了軌道。

(→結局1)

逃出牢籠
逃出牢籠

場景. Stage 3

神話
线索: 3.
伴隨著奇怪的濃霧散去,你現在可以探索森林了。你找不到通往住宅區的主道,但這正是你了解女巫儀式的機會。

你面前的地點均相互連接。

Sebastian Rodriguez
萬象無終 #55. 巫異時刻 #6.

地點

樹林. 圓環

神話
隐藏: 3. 线索: 3.

顯現 - 將女巫圓環放置入場,位於遊戲區域中央,不在任何調查員面前。調查員隊長將放在一邊的安妮特·梅森生成在女巫圓環。

強制 - 在敵軍階段開始後:所有處在準備狀態且未交戰的女巫敵人向女巫圓環移動一次。

胜利 2.
Logan Feliciano
萬象無終 #55. 巫異時刻 #6.
通向曙光
女巫圓環

場景. Stage 3

神話
线索: –
你分開了時空,到達了你的目的地。還是那個狹窄的閣樓,但是處在不同的時間。房間一片黑暗,被一圈紫色光芒所包圍,光源來自於地面沉入深淵的遠處。從深淵裡,年邁的老婦和她的魔寵出現了……

那赫卜不能離開獻祭場所。

強制 - 在那赫卜被擊敗時:不將其棄掉,改為其治癒所有傷害,解除與所有調查員的交戰狀態並消耗。在本輪補給階段期間,那赫卜不準備。

目標 - 如果那赫卜上沒有毀滅標記,推進場景。

Yoann Boissonnet
隱密之名 #127. 隱密之名 #8.

儀式已阻止 - 背面

場景
就在你解除老婦的瀆神儀式時,她發出一聲女妖般的哀嚎。這個房間在時空中展開,狹窄而傾斜的四壁伸展開去,顯現出彼端的深淵。曾經是凱夏·梅森的怪物扭曲的身體被拖入虛空,用嘶啞的嗓音惡毒地詛咒著。你腳下的木地板一點一點地分崩離析。然後你被扯落——群星的引力——泥濘的小巷——樹林裡的長笛——怒號的深淵——看守人的凝視——"高塔"——翠綠山坡——黑色漩渦——受刑者的尖叫——吹笛手——三根箭矢一一獻祭——鈴聲——飛升——然後你擺脫了這異象,痛苦地墜在地上。

(→結局2)

阻止儀式
阻止儀式