詭計
詛咒
顯現 - 每位調查員檢定(5)。檢定失敗的每位調查員必須結算其所在地點的鬧鬼能力,或幽靈看守人所在地點的鬧鬼能力。

詭計
詛咒. 幽靈
禍害。
顯現 - 你必須作出決定(選擇以下一項):
- 選擇場上的一張未了之事,將其翻面至異端者面,在其上放置數量等於其生命值一半的傷害標記。
- 從幽靈遭遇牌堆頂棄牌,直到棄掉一個靈怪敵人。該敵人生成並與你交戰。

詭計
陰謀
如果你控制至少1個(///)鑰匙,秘社地底獲得禍害,並且其技能檢定難度+1。
顯現 - 檢定(3)。你失敗且每低於難度1點,必須失去1個線索或受到1點恐懼。

詭計
陰謀
顯現 - 在最近的異教徒敵人身上放置1個毀滅標記。然後,本輪結束前,對該敵人攻擊、躲避或談判的難度加2。如果本效果未放置毀滅標記,秘社玄儀獲得湧動。

詭計
力量
顯現 - 檢定(4)。如果你失敗,將究極混沌疊加到阿撒托斯。如果你失敗且低於難度至少2點,受到1點傷害和1點恐懼. 如果你失敗且低於難度至少3點,究極混沌獲得湧動。不能被取消。
如果阿撒托斯上疊加了3張究極混沌,將這3張卡牌丟棄,在阿撒托斯上放置1個毀滅標記,或者阿撒托斯按玩家順序攻擊每位調查員。不能被取消。

詭計
終結
顯現 - 檢定(1)。本次檢定難度+X,其中X是當前密謀編號。如果場上已經沒有密謀,X為4。如果你失敗,將場上每個異教徒敵人的所有毀滅標記移動到阿撒托斯上(如果場上沒有異教徒敵人,則將1個毀滅標記放在阿撒托斯上)。

詭計
巫術
顯現 - 將群星牽引放置入場,放到你的威脅區域。
強制 - 當你回合結束時,如果你本回合未移動至少1次:受到2點恐懼。
:檢定(3)。如果你成功,將群星牽引從場上丟棄。如果你所在地點有處於消耗狀態的女巫敵人,本次檢定自動成功。

詭計
契約
禍害。
顯現 - 你必須作出決定(選擇以下一項):在阿撒托斯上放置1個毀滅標記,或阿撒托斯攻擊你。
– H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》

詭計
恐怖. 幽靈
顯現 - 將苦痛之地放置入場,放到你的威脅區域。
強制 - 在你回合開始時:結算你所在地點的所有鬧鬼能力。
強制 - 在你回合結束時:檢定(3)。如果你成功,丟棄苦痛之地。

詭計
巫術
顯現 - 將苦痛折磨放置入場,放到你的威脅區域。
你不能觸發自己控制的卡牌上的能力。
:檢定(3)。如果你成功,丟棄苦痛折磨。如果你所在地點有處於消耗狀態的女巫敵人,本次檢定自動成功。

詭計
恐怖. 幽靈
顯現 - 檢定(3)。你失敗且每低於難度1點,受到1點傷害。如果你所在地點鬧鬼,一位調查員如要在本次技能檢定投入1張或多張卡牌,作為額外費用,該調查員必須結算你所在地點的所有鬧鬼能力。

詭計
詛咒
顯現 - 如果你的威脅區域裡沒有邪惡往昔,將其放置入場,位於你的威脅區域(如果已有邪惡往昔,改為將本卡牌丟棄並獲得湧動)。
強制 - 在遭遇牌堆的卡牌耗盡時:受到2點恐懼並檢定(3)。如果你成功,丟棄邪惡往昔。

詭計
詛咒
顯現 - 如果調查員抽出了長明燈……
- ……並且是從基礎遭遇牌堆抽出,將其洗入幽靈遭遇牌堆,且其獲得湧動。
- ……並且是從幽靈遭遇牌堆抽出,受到2點傷害,將其放到基礎遭遇棄牌堆。

詭計
陰謀
顯現 - 如果沒有異教徒敵人在場,除籍獲得湧動。否則,最近的異教徒敵人準備並移動(每次移動1個地點)直到其到達你所在地點,與你交戰並立即攻擊你。然後,將你控制的所有(///)鑰匙放到該敵人身上。

詭計
恐怖. 幽靈
湧動。
顯現 - 結算你所在地點的所有鬧鬼能力。

詭計
徵兆
湧動。禍害。
顯現 - 將靈魂之歌加入到任意一位調查員的威脅區域。
強制 - 在你將要受到至少1點傷害時:受到額外2點傷害,丟棄靈魂之歌。

詭計
徵兆
顯現 - 如果那赫卜在場上,將其準備,結算其獵手關鍵詞,其攻擊自己所在地點上的所有調查員。如果那赫卜位於獻祭場所,則再在她身上放置1個毀滅標記。否則,查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出那赫卜,將其生成在你所在地點。

詭計
力量. 恐怖
湧動。
顯現 - 如果場上有阿撒托斯的吹笛手,對其所在地點和所有連接地點的每位調查員造成1點恐懼。否則,將魔鬼的笛聲放置入場,放在密謀牌堆旁邊。
如果場上有3張魔鬼的笛聲,丟棄這3張卡牌,阿撒托斯的吹笛手生成並與其獵物交戰(從場外的任意區域生成)。

詭計
終結
顯現 - 如果阿撒托斯上沒有毀滅標記,黑暗世界獲得湧動。否則,阿撒托斯每有1個毀滅標記,你必須選擇以下一項:
- 失去1資源。
- 選擇並丟棄你1張手牌。
- 受到1點恐懼。
- 受到1點傷害。

詭計
徵兆. 幽靈
顯現 - 將黑暗中的低語放置入場,放在密謀牌堆旁邊。
每個地點獲得:"鬧鬼 - 受到1點恐懼。"
強制 - 在一輪結束時:丟棄黑暗中的低語。
