詭計

詛咒

神話

顯現 - 每位調查員檢定(5)。檢定失敗的每位調查員必須結算其所在地點的鬧鬼能力,或幽靈看守人所在地點的鬧鬼能力。

Apterus
聚合幻滅 #272. 聚合幻滅 #42.
看守人的注視

詭計

詛咒. 幽靈

神話

禍害。

顯現 - 你必須作出決定(選擇以下一項):

- 選擇場上的一張未了之事,將其翻面至異端者面,在其上放置數量等於其生命值一半的傷害標記。

- 從幽靈遭遇牌堆頂棄牌,直到棄掉一個靈怪敵人。該敵人生成並與你交戰。

Patrick McEvoy
惡罪報應 #185. 惡罪報應 #39-40.
禍害生者

詭計

陰謀

神話

如果你控制至少1個(///)鑰匙,秘社地底獲得禍害,並且其技能檢定難度+1。

顯現 - 檢定(3)。你失敗且每低於難度1點,必須失去1個線索或受到1點恐懼。

Dual Brush Studios
崇高利益 #225. 崇高利益 #33-34.
秘社地底

詭計

陰謀

神話

顯現 - 在最近的異教徒敵人身上放置1個毀滅標記。然後,本輪結束前,對該敵人攻擊、躲避或談判的難度加2。如果本效果未放置毀滅標記,秘社玄儀獲得湧動。

Anders Finér
萬象無終 #97. 銀暮祕社 #5-6.
秘社玄儀

詭計

力量

神話

顯現 - 檢定(4)。如果你失敗,將究極混沌疊加到阿撒托斯。如果你失敗且低於難度至少2點,受到1點傷害和1點恐懼. 如果你失敗且低於難度至少3點,究極混沌獲得湧動。不能被取消。

如果阿撒托斯上疊加了3張究極混沌,將這3張卡牌丟棄,在阿撒托斯上放置1個毀滅標記,或者阿撒托斯按玩家順序攻擊每位調查員。不能被取消。

Brian Valenzuela
黑色王座 #342. 黑色王座 #27-29.
究極混沌

詭計

終結

神話

顯現 - 檢定(1)。本次檢定難度+X,其中X是當前密謀編號。如果場上已經沒有密謀,X為4。如果你失敗,將場上每個異教徒敵人的所有毀滅標記移動到阿撒托斯上(如果場上沒有異教徒敵人,則將1個毀滅標記放在阿撒托斯上)。

Uwe Jarling
黑色王座 #344. 黑色王座 #32-33.
終結將至

詭計

巫術

神話

顯現 - 將群星牽引放置入場,放到你的威脅區域。

強制 - 當你回合結束時,如果你本回合未移動至少1次:受到2點恐懼。

:檢定(3)。如果你成功,將群星牽引從場上丟棄。如果你所在地點有處於消耗狀態的女巫敵人,本次檢定自動成功。

Stanislav Dikolenko
隱密之名 #146. 隱密之名 #32-33.
群星牽引

詭計

契約

神話

禍害。

顯現 - 你必須作出決定(選擇以下一項):在阿撒托斯上放置1個毀滅標記,或阿撒托斯攻擊你。

遙古至今,一直有人擔任著這些隱秘而又恐怖的力量的代理者或是信使……
H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》
Tiziano Baracchi
黑色王座 #343. 黑色王座 #30-31.
耳語契約

詭計

恐怖. 幽靈

神話

顯現 - 將苦痛之地放置入場,放到你的威脅區域。

強制 - 在你回合開始時:結算你所在地點的所有鬧鬼能力。

強制 - 在你回合結束時:檢定(3)。如果你成功,丟棄苦痛之地。

Jose Vega
萬象無終 #105. 冥界 #1-2.
苦痛之地

詭計

巫術

神話

顯現 - 將苦痛折磨放置入場,放到你的威脅區域。

你不能觸發自己控制的卡牌上的能力。

:檢定(3)。如果你成功,丟棄苦痛折磨。如果你所在地點有處於消耗狀態的女巫敵人,本次檢定自動成功。

Lukas Banas
萬象無終 #94. 巫法 #6-7.
苦痛折磨

詭計

恐怖. 幽靈

神話

顯現 - 檢定(3)。你失敗且每低於難度1點,受到1點傷害。如果你所在地點鬧鬼,一位調查員如要在本次技能檢定投入1張或多張卡牌,作為額外費用,該調查員必須結算你所在地點的所有鬧鬼能力。

John Silva
萬象無終 #104. 被困的靈魂 #3-4.
被困的靈魂

詭計

詛咒

神話

顯現 - 如果你的威脅區域裡沒有邪惡往昔,將其放置入場,位於你的威脅區域(如果已有邪惡往昔,改為將本卡牌丟棄並獲得湧動)。

強制 - 在遭遇牌堆的卡牌耗盡時:受到2點恐懼並檢定(3)。如果你成功,丟棄邪惡往昔。

Stephen Somers
萬象無終 #98. 罪惡之城 #1-2.
邪惡往昔

詭計

詛咒

神話

顯現 - 如果調查員抽出了長明燈……

- ……並且是從基礎遭遇牌堆抽出,將其洗入幽靈遭遇牌堆,且其獲得湧動。

- ……並且是從幽靈遭遇牌堆抽出,受到2點傷害,將其放到基礎遭遇棄牌堆。

Cristi Balanescu
惡罪報應 #184. 惡罪報應 #37-38.
長明燈

詭計

陰謀

神話

顯現 - 如果沒有異教徒敵人在場,除籍獲得湧動。否則,最近的異教徒敵人準備並移動(每次移動1個地點)直到其到達你所在地點,與你交戰並立即攻擊你。然後,將你控制的所有(///)鑰匙放到該敵人身上。

J. Edwin Stevens
崇高利益 #224. 崇高利益 #31-32.
除籍

詭計

恐怖. 幽靈

神話

湧動。

顯現 - 結算你所在地點的所有鬧鬼能力。

那是……不,不可能。這只是我的想像。沒錯。
Sebastian Rodriguez
萬象無終 #106. 冥界 #3-4.
霧中身形

詭計

徵兆

神話

湧動。禍害。

顯現 - 將靈魂之歌加入到任意一位調查員的威脅區域。

強制 - 在你將要受到至少1點傷害時:受到額外2點傷害,丟棄靈魂之歌。

Stanislav Dikolenko
聚合幻滅 #269. 聚合幻滅 #36-37.
靈魂之歌

詭計

徵兆

神話

顯現 - 如果那赫卜在場上,將其準備,結算其獵手關鍵詞,其攻擊自己所在地點上的所有調查員。如果那赫卜位於獻祭場所,則再在她身上放置1個毀滅標記。否則,查找遭遇牌堆和棄牌堆,找出那赫卜,將其生成在你所在地點。

Apterus
隱密之名 #144. 隱密之名 #28-29.
鬼影驟現

詭計

力量. 恐怖

神話

湧動。

顯現 - 如果場上有阿撒托斯的吹笛手,對其所在地點和所有連接地點的每位調查員造成1點恐懼。否則,將魔鬼的笛聲放置入場,放在密謀牌堆旁邊。

如果場上有3張魔鬼的笛聲,丟棄這3張卡牌,阿撒托斯的吹笛手生成並與其獵物交戰(從場外的任意區域生成)

Helge C. Balzer
萬象無終 #89. 阿撒托斯的使徒 #2-4.
魔鬼的笛聲

詭計

終結

神話

顯現 - 如果阿撒托斯上沒有毀滅標記,黑暗世界獲得湧動。否則,阿撒托斯每有1個毀滅標記,你必須選擇以下一項:

- 失去1資源。

- 選擇並丟棄你1張手牌。

- 受到1點恐懼。

- 受到1點傷害。

Andreas Zafiratos
黑色王座 #345. 黑色王座 #34-35.
黑暗世界

詭計

徵兆. 幽靈

神話

顯現 - 將黑暗中的低語放置入場,放在密謀牌堆旁邊。

每個地點獲得:"鬧鬼 - 受到1點恐懼。"

強制 - 在一輪結束時:丟棄黑暗中的低語。

噓,孩子。很快就會結束了。
Lukas Banas
萬象無終 #102. 幽靈捕食者 #4-5.
黑暗中的低語