劇本

神話

簡單 / 普通

:-1。如果你失敗,從放在一邊的怪物敵人中隨機選擇1個放在場景牌堆下,不要查看。(每次檢定限制1次。)

:-X。其中X為你身上的恐懼數量。

:-X。其中X等於你所在地點的基礎隱藏值。

:0。從放在一邊的怪物敵人中隨機選擇1個放在場景牌堆下,不要查看,或者本次檢定自動失敗。

邪穢誓約 #159. 邪穢誓約 #1.

邪穢誓約 - 背面

劇本

困難 / 專家

:再抽取1個標記。如果你失敗,從放在一邊的怪物敵人中隨機選擇1個放在場景牌堆下,不要查看。(每次檢定限制1次。)

:-X。其中X為你身上的恐懼數量。如果你失敗,受到1點恐懼。

:-X。其中X等於你所在地點的基礎隱藏值。如果你失敗,受到1點恐懼。

:0。從放在一邊的怪物敵人中隨機選擇1個放在場景牌堆下,不要查看,或者本次檢定自動失敗。

邪穢誓約
邪穢誓約

劇本

神話

簡單 / 普通

:-X。其中X為場上單張密謀上最多毀滅標記的數量。

:再抽取一個標記。如果攻擊或躲避嘗試帶有毀滅標記的敵人期間抽出本標記,本次技能檢定自動失敗。

:再抽取一個標記。如果你失敗,在每張密謀上放置1個毀滅標記。

:-2。如果你失敗,在遭遇牌堆和棄牌堆中查找並抽取1個拜亞基敵人。

黑星升起 #274. 黑星升起 #1.

黑星升起 - 背面

劇本

困難 / 專家

:-X。其中X為場上密謀上毀滅標記的總數量。

:再抽取一個標記。如果你所在地點有敵人帶有1個或以上的毀滅標記,本次技能檢定自動失敗。

:再抽取一個標記。如果你沒有成功並超過難度至少1點,在每張密謀上放置1個毀滅標記。

:-3。如果你失敗,在遭遇牌堆和棄牌堆中查找並抽取1個拜亞基敵人。

黑星升起
黑星升起

劇情

神話

每位調查員治癒3點恐懼。

從遊戲中移除本卡牌,用另一張放在一邊的卡爾克薩廢墟代替(將所有本地點上的調查員、敵人和疊加卡牌移動到新的卡爾克薩廢墟上)。在該卡爾克薩廢墟上增加線索,直到線索數量等於其線索值。

你在城市的廢墟中遇到了一個男子,他面容憔悴,疲憊不堪。"你好,陌生人,"他說,"我生了病,還迷了路。我懇求你,指引我吧,指引我去卡爾克薩。"你告訴他,你覺得你們就在卡爾克薩,他跪倒在地,陷入了絕望:"不……但這不可能!"
男子聲帶哭腔,咆嘯著告訴了你許多有關這座古老而著名城市的往事。雖然他的話對你沒有什麼意義,但在你內心深處,你開始理解了。
卡城幽影 #327. 卡城幽影 #13.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

強制 - 你發現卡爾克薩廢墟上最後一個線索後:受到1點傷害。

這些遺跡看起來那麼古老,還有這些浮世的殘跡和記憶之中的熱愛和虔誠,它們都已破敗不堪,汙跡斑斑……
"一個卡爾克薩的居民",安布羅斯·比爾斯著
Vlad Ricean
卡城幽影 #327. 卡城幽影 #13.
卡爾克薩的居民
卡爾克薩廢墟

劇情

神話

記住你"知道了秘密"。

將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

你站在王的宮殿前。哈斯塔無休止的低語充斥著你的頭腦,你無法將它荼毒的話語從你腦中趕走。看著眼前壯觀而榮耀的宮殿,所有的記憶如潮水般湧了回來。
第二幕,陌生人與王。
王宮的大門打開了。
卡城幽影 #331. 卡城幽影 #22.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 3.

除非哈斯塔有至少5點傷害,否則王之宮殿不能翻面。

我祈求上帝詛咒這個作者,就如同這個作者詛咒這個世界,這鴻篇巨制的詛咒是那麼美麗,簡樸得令人害怕,真切得讓人難以抗拒……
"名譽修復師",《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
Alexandr Elichev
卡城幽影 #331. 卡城幽影 #22.
哈斯塔的末路
王之宮殿

劇情

神話

你必須選擇(以下一項):

- 你下不了狠心履行你的職責。將本卡牌再次翻面。

- 你意識到自己的職責,上前一步,把她推了下去。受到2點恐懼並對哈斯塔造成2點傷害。將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

一個女人站在高高的陽臺頂端,她黃色的長裙汙漬斑駁,襤褸不堪。你高聲呼叫她,但她對你卻沒有任何反應。然後,你突然想起《黃衣之王》中的場景,在那場戲中,一個女人跳下高塔,摔在底下的街道上。
你看見的是過去嗎?抑或是未來?
卡城幽影 #330. 卡城幽影 #21.

地點

異界

神話
隐藏: 3. 线索: 2.
時間一分一秒地逝去,夜幕降臨,但我們仍然在向彼此低聲說著黃衣之王和蒼白面具。城中霧氣繚繞,這時,從霧氣中的尖柱上傳來了午夜的鐘聲。
"黃色印記",《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
Lukasz Jaskolski
卡城幽影 #330. 卡城幽影 #21.
墜落
黑暗尖柱

劇情

神話

對哈斯塔造成1點傷害,消耗他,並解除他與所有調查員的交戰狀態。

將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

你遇到了一組階梯,看起來就像《黃衣之王》第一幕第四場中出現的宏偉樓梯——就在這組階梯上,卡西露達第一次見到了陌生人,差一點暈倒摔了下來。一個女人的尖叫粉碎了你的回想,你抬起頭來,看見卡西露達正站在樓梯頂端,她看到你的臉,臉上呈現出驚恐的表情。你衝上樓梯,接住了從樓梯上跌下來的她,用手臂抱緊她的身體。但她化成一團雲霧,消散在你的身邊。
卡城幽影 #329. 卡城幽影 #20.

地點

異界

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

你在迪蒙深淵時,不能打出快速卡。

不要往上看。
Lukasz Jaskolski
卡城幽影 #329. 卡城幽影 #20.
宮殿階梯
迪蒙深淵

劇情

神話

檢定(1)。你每高於難度1點,治癒1點恐懼。

從遊戲中移除本卡牌,用另一張放在一邊的幽暗街道代替(將所有本地點上的調查員、敵人和疊加卡牌移動到新的幽暗街道上)。在該幽暗街道上增加線索,直到線索數量等於其線索值。

你經過一道用漆黑的石頭搭成的拱門,兩邊連接著兩根尖柱。拱門上銘刻著你從未見過的文字,但不知為何,你卻能理解它的含義。你大聲朗讀出銘文時,石頭的傳送門開始閃出微光,你瞥見卡爾克薩的另一副光景。鮮活的幻景不斷變換,顯現出你從未見過的地方。很快,幻象就消失了,你發現自己依舊站在廢棄的街道上。
卡城幽影 #328. 卡城幽影 #18.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

強制 - 你發現幽暗街道上最後一個線索後:失去1次行動。

街道扭曲翻騰,看不出一絲邏輯合理的樣子。
Juan Carlos Barquet
卡城幽影 #328. 卡城幽影 #18.
拱門
幽暗街道

劇情

神話

對哈斯塔造成1點傷害。

將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

你在城郊找到了一處毀壞的陵墓。陵墓的入口和巴黎的地下墓穴入口有點神似:石頭的拱道兩旁裝飾著白骨和嘲笑著你的顱骨。最後一道拱門上的石頭上,銘刻著黃色印記。狹窄擁擠的通道的盡頭是一個蓋著球形天花板的圓形房間。房間中央躺著一口卵形的石棺,上面沒有任何標記,但封口牢固。在好奇心的驅使下,你試圖打開棺槨。你耗盡全身力氣才挪開了沉重的棺蓋,隨著砰的一聲巨響,棺蓋滑落到了地上。你在棺材裡看見一張熟悉的臉龐——這個女子身著襤褸的長裙,她的表情既高貴又殘酷。
卡城幽影 #327. 卡城幽影 #15.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

強制 - 你發現卡爾克薩廢墟上最後一個線索後:受到1點傷害。

這些遺跡看起來那麼古老,還有這些浮世的殘跡和記憶之中的熱愛和虔誠,它們都已破敗不堪,汙跡斑斑……
"一個卡爾克薩的居民",安布羅斯·比爾斯著
Vlad Ricean
卡城幽影 #327. 卡城幽影 #15.
棺槨
卡爾克薩廢墟

劇情

神話

每位調查員治癒5點恐懼。

從遊戲中移除本卡牌,用另一張放在一邊的迪蒙深淵代替(將所有本地點上的調查員、敵人和疊加卡牌移動到新的迪蒙深淵上)。在該迪蒙深淵上增加線索,直到線索數量等於其線索值。

這個地方讓人完全摸不著頭腦。你眼前的樓梯同時向上下兩個方向延伸。雲端的深處既在沉降起伏,但又紋絲不動。你的身體像是在片片雲霧之中漂浮,又似在海底的浪濤下浮游。這些樓梯原來只是你自己的想像。你決定跳下去。
卡城幽影 #329. 卡城幽影 #19.

地點

異界

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

你在迪蒙深淵時,不能打出快速卡。

不要往上看。
Lukasz Jaskolski
卡城幽影 #329. 卡城幽影 #19.
深淵的高度
迪蒙深淵

劇情

神話

對哈斯塔造成2點傷害。

將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

這個世界只留下了它曾經模樣的殘影。在這片一望無際的無盡荒原上,根本看不到《黃衣之王》中提到的恢宏莊嚴的卡爾克薩。無論你走到哪裡,迎接你的只有扭曲的枯樹,饑瘦的動物和寸草不生的田野。
你開始尋找造成這種破壞原因的痕跡。在湖的對面,你看見疑似卡爾克薩城內的黑暗而扭曲的建築物。至少出現了一處能媲美哈斯塔領域的宏大地區。你不禁在想,這兩座城市之間是否發生了什麼衝突。
卡城幽影 #326. 卡城幽影 #12.

地點

異界

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

你在荒涼平原時,不能打出盟友支援卡。

無論我放眼何處,到處都是荒涼而孤寂的平原,地面上覆蓋著異常高大的枯草,隨著秋風瑟瑟作響……
"一個卡爾克薩的居民",安布羅斯·比爾斯著
Lukasz Jaskolski
卡城幽影 #326. 卡城幽影 #12.
無邊的荒涼
荒涼平原

劇情

神話

每位調查員治癒3點恐懼。

對除哈斯塔以外的一個場上敵人造成4點傷害。

從遊戲中移除本卡牌,用另一張放在一邊的荒涼平原代替(將所有本地點上的調查員、敵人和疊加卡牌移動到新的荒涼平原上)。在該荒涼平原上增加線索,直到線索數量等於其線索值。

空中的雲層突然露出一道縫隙,這是你來到這個怪地以來第一次看見天空。天空染成一片橙紅色,看不見一絲黑暗,但黑色的星辰卻在你頭頂閃耀。如果說地球上的科學在這個世界裡也能奏效,那也許你可以畫出星圖,找到回家的路。你找到一根長長的樹枝,開始在沙地上畫了起來……
卡城幽影 #326. 卡城幽影 #11.

地點

異界

神話
隐藏: 4. 线索: 1.

你在荒涼平原時,不能打出盟友支援卡。

無論我放眼何處,到處都是荒涼而孤寂的平原,地面上覆蓋著異常高大的枯草,隨著秋風瑟瑟作響……
"一個卡爾克薩的居民",安布羅斯·比爾斯著
Lukasz Jaskolski
卡城幽影 #326. 卡城幽影 #11.
畢宿五的星辰
荒涼平原

劇情

神話

對哈斯塔造成1點傷害,消耗他,並解除他與所有調查員的交戰狀態。

將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

黑星倒映在水中,它們的歌聲中透出詭秘而絕無可能的旋律。然而,你卻記得這個曲調。就好像你幼年的回憶湧回了你的腦海。你開始哼唱,隨著歌聲漸響,水面泛起了層層漣漪。這時你想起了歌詞,你與這片黑星一同歌唱,你們的歌聲在這扭曲的世界裡蕩漾。
卡城幽影 #325. 卡城幽影 #10.

地點

異界

神話
隐藏: 3. 线索: 2.
雲浪拍碎湖涯,
雙日西沉晚霞,
暗影漸長,
卡爾克薩
《黃衣之王》,羅伯特·W·錢伯斯著
Guillaume Ducos
卡城幽影 #325. 卡城幽影 #10.
畢宿奇歌初響
哈利湖濱

劇情

神話

檢定(2)。如果你成功,消耗哈斯塔並解除他與所有調查員的交戰狀態。

從遊戲中移除本卡牌,用另一張放在一邊的幽暗街道代替(將所有本地點上的調查員、敵人和疊加卡牌移動到新的幽暗街道上)。在該幽暗街道上增加線索,直到線索數量等於其線索值。

你轉過一個街角,眼前是一條寬大的街道。街上在以王的名義舉行一場盛大的遊行。襤褸的黃色旗幟在風中搖擺。
你突然想了起來:你記得戲劇中出現過這一幕。你絞盡腦汁回憶接下來會發生什麼事情。遊行突然被打斷了,遊行隊伍慘遭攻擊……
卡城幽影 #328. 卡城幽影 #17.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

強制 - 你發現幽暗街道上最後一個線索後:失去1次行動。

街道扭曲翻騰,看不出一絲邏輯合理的樣子。
Juan Carlos Barquet
卡城幽影 #328. 卡城幽影 #17.
皇家遊行
幽暗街道

劇情

神話

你必須選擇(以下一項):

- 選擇場上的一個敵人。消耗該敵人並解除它與所有調查員的交戰狀態。

- 你治癒5點恐懼。

從遊戲中移除本卡牌,用另一張放在一邊的卡爾克薩廢墟代替(將所有本地點上的調查員、敵人和疊加卡牌移動到新的卡爾克薩廢墟上)。在該卡爾克薩廢墟上增加線索,直到線索數量等於其線索值。

你在探索時發現了一幢古老的建築,雖然它已搖搖欲墜,但這裡卻成了你躲避這個世界的旱熱與恐怖生物的理想場所。從你來到這片領域以來,你終於能在建築的蔭涼下小憩片刻。安靜平和的環境緩解了你疼痛的肌肉和疲憊的頭腦。然而你不能久留。
卡城幽影 #327. 卡城幽影 #14.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

強制 - 你發現卡爾克薩廢墟上最後一個線索後:受到1點傷害。

這些遺跡看起來那麼古老,還有這些浮世的殘跡和記憶之中的熱愛和虔誠,它們都已破敗不堪,汙跡斑斑……
"一個卡爾克薩的居民",安布羅斯·比爾斯著
Vlad Ricean
卡城幽影 #327. 卡城幽影 #14.
短暫休憩
卡爾克薩廢墟

劇情

神話

檢定(3)。你每低於難度1點,受到1點恐懼。無論你成功或失敗,對哈斯塔造成1點傷害。

本次檢定結束後,將本卡牌再次翻面。本局遊戲剩餘時間內,它不能再次翻面。

你發現在城中狹窄扭曲的街道上極容易迷路。本應繞回熟悉地方的道路卻通往城市新的區域,要沿原路返回是不可能的事情。也許這裡的物體不像在地球那樣在三維空間存在。傳統的地圖根本無法繪製出卡爾克薩複雜的格局。你仔細探索著各條街道,費盡心思開始繪製這座城市驚人的地圖……
卡城幽影 #328. 卡城幽影 #16.

地點

異界

神話
隐藏: 2. 线索: 1.

強制 - 你發現幽暗街道上最後一個線索後:失去1次行動。

街道扭曲翻騰,看不出一絲邏輯合理的樣子。
Juan Carlos Barquet
卡城幽影 #328. 卡城幽影 #16.
街道地圖
幽暗街道