敵人

怪物. 異次元

神話
攻击: 5. 生命值: 2. 躲避: 3.
伤害: 0. 恐惧: 2.

獵手。反擊。

生成 - 丟棄最近且沒有被疊加遭遇卡牌的非獨特賭場敵人。將異空間篡奪者生成到該地點。(如果場上沒有這種敵人,改為丟棄異空間篡奪者且其獲得湧動。)

♦6

JB Casacop
時運與愚行 #50. 無序計畫 #4.
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