敵人
怪物. 靈怪. 幽靈
神話
攻击: 2.
生命值: 2.
躲避: 4.
伤害: –.
恐惧: 1.
生成 - 教堂閣樓或教堂地下室。
只要惡毒邪靈位於幽靈地點,其獲得獵手關鍵詞,傷害值+1,恐懼值+1。
強制 - 在惡毒邪靈因(除法術或遭遺物以外的)傷害而被擊敗時:不將其丟棄,改為其治癒所有傷害,將其消耗,如果可能,將其移動到任意一個幽靈地點。
A.M. Sartor
惡罪報應 #180. 惡罪報應 #29-30.
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